Os 10 Remasterizadores HD mais desastrosos

Os remasters podem ser uma excelente maneira de os jogadores experimentarem um título antigo. Os melhores exemplos mantêm o charme dos títulos originais e fazem algumas mudanças necessárias para torná-los mais palatáveis ​​para o público moderno. Infelizmente, essas edições especiais, na maioria das vezes, provam ser uma grana apressada e cínica.


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Enquanto remasterizações como Metroid Prime demonstram que um título antigo ainda pode entreter, vários outros arruínam um título clássico ou falham em trazer mudanças significativas para um jogo que já passou do seu auge. Seja devido à falta de recursos, prazos iminentes ou os desenvolvedores simplesmente não se importam, essas não são as formas ideais de experimentar jogos clássicos.

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10 Super Mário 3D All Stars

Para comemorar o 35º aniversário do amado encanador dos jogos, a Nintendo revelou uma compilação em HD de suas entradas 3D mais importantes. Ser capaz de jogar esses clássicos em máquinas modernas com uma proporção de tela widescreen deveria ter sido o melhor aniversário.

No entanto, a Nintendo tomou a decisão duvidosa de tornar esta coleção artificialmente escassa. Venha 31 de março, Estrelas de Super Mario 3D seria retirado da lista das lojas digitais. Em vez de comemorar a franquia, os fãs estavam brincando sobre o Big N matando seu amado mascote. A natureza básica da compilação certamente não ajudou em nada.

9 Cores Sônicas: Ultimate

Uma captura de tela de uma grande falha no Sonic Colors Ultimate

cores sonoras para o Wii evitou com sucesso os elementos de jogabilidade intrusivos que atormentavam as entradas 3D anteriores para oferecer uma aventura mais focada e refinada. A apresentação do jogo também brilhou com seus locais imaginativos e trilha sonora cativante. Final era para ser uma remasterização em HD que traria essa joia esquecida para uma nova geração enquanto adicionava novo conteúdo.

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Infelizmente, a Blind Squirrel Games recebeu um prazo irracional, resultando em uma bagunça com falhas, com a versão do Switch provando ser particularmente problemática. Considerando Espada Celestetransição muito superior do Wii para o Switch, o estado sombrio de Sonic Colors Ultimate é simplesmente indesculpável.

8 Tony Hawk’s Pro Skater HD

Tony Hawk executa um kickflip.

Tony Hawk’s Pro Skater revolucionou o gênero de esportes radicais em 1999. Infelizmente, a série sofreria um declínio gradual à medida que a editora Activision extravasava da franquia tudo o que valia a pena. Depois de uma série de títulos terríveis que se desviaram das raízes da série, Pro Skater HD pretendia trazê-lo de volta ao básico.

Infelizmente, essa suposta coleção de maiores sucessos foi considerada deficiente tanto em conteúdo quanto em visual. É muito revelador isso Skatista profissional 2 na verdade, ostentava três faixas a mais do que uma entrada lançada mais de uma década depois. Em 2020, o muito superior 1 + 2 serviu como uma admissão tácita de que a Activision havia plantado o rosto em sua primeira tentativa.

7 Máfia II: Edição Definitiva

O elenco de personagens de Mafia 2.

O original Máfia II foi criticado por sua caixa de areia árida e sem vida, que servia apenas para proporcionar aos jogadores um deslocamento enfadonho entre as missões. O Edição Definitiva parecia uma oportunidade perfeita para dar mais vida a este mundo por meio de desafios ou conteúdos extras.

Infelizmente, algumas texturas atualizadas e a adição de alguns NPCs não são suficientes para tornar esse fac-símile de uma cidade mais real. Também é completamente absurdo que este título de uma década nem consiga rodar acima de 30 fps em plataformas como o PlayStation 4.

6 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tartarugas no Tempo Re-Shelled

Turtles in Time Reshelled videogame TMNT

tartarugas no tempo é amplamente considerado um dos melhores beat ’em ups para estrelar os heróis em meia concha. Não é surpresa, então, que a Ubisoft tenha decidido dar a este clássico da Konami uma nova camada de tinta HD com Re-descascado em 2009. Infelizmente, problemas de licenciamento significaram que muitos aspectos do jogo original teriam que ser alterados.

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Visuais poligonais insossos, uma trilha sonora memorável e performances vocais irritantes feitas para uma remasterização que falhou em tocar aquelas cordas nostálgicas do coração. Além disso, Re-descascado negligenciou a incorporação das bem-vindas melhorias de design e estágios encontrados na indiscutivelmente superior porta Super Nintendo.

5 Warcraft III: Reforjado

Soldados da Aliança atacam uma base Orc.

Embora remasterizações ruins em HD possam manchar o legado de um jogo amado, os fãs geralmente podem se consolar com o fato de terem o original para recorrer. Infelizmente, Warcraft III os jogadores não tiveram tanta sorte. Embora a remasterização inicialmente parecesse ser uma versão muito maior e mais cinematográfica do que o lançamento inicial de 2002, o lançamento final foi reduzido consideravelmente.

Recursos de jogabilidade ausentes, omissão de modos encontrados no jogo original e mais problemas Reforjar após seu lançamento. Pior ainda, o jogo se instalou em computadores que exibiam o título original e o excluiu da existência.

4 XIII

XII ouve as ordens.

O original XIII era um vibrante jogo de tiro cel-shaded que apresentava um elaborado conto de espionagem e os talentos vocais de David Duchovny e do falecido Adam West. Em 2019, PlayMagic e Microids anunciaram uma remasterização do título original para plataformas modernas.

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Infelizmente, em vez de manter o estilo visual do original e simplesmente adicioná-lo, a Playmagic decidiu tomar algumas liberdades artísticas duvidosas. Além de mudar o estilo de arte do jogo, ele evitou a roda de armas para um sistema de duas armas muito mais limitado.

3 Tales of Symphonia Remasterizado

Lloyd Irving em Tales of Symphonia.

O GameCube é lamentavelmente sub-representado quando se trata de remasters, e o da Namco-Bandai contos de sinfonia está entre os RPGs mais elogiados para esse sistema. Alguém poderia pensar que um relançamento moderno de um título tão amado seria recebido com o devido cuidado e atenção, mas nada poderia estar mais longe da verdade.

Como se a versão Steam de 2016 não fosse ruim o suficiente, uma suposta edição “Remasterizada” apenas teve que prejudicar os usuários do Switch em 2023. Taxas de quadros flutuantes, tempos de carregamento insuportáveis ​​​​e a falta de alterações significativas no original tornam isso o pior absoluto maneira de experimentar este clássico.

2 Grand Theft Auto: Edição Definitiva

Algumas das falhas gráficas que afligem o GTA The Definitive Edition.

É sempre uma tentação do destino sempre que uma remasterização se proclama a versão “Definitiva”, como Máfia e Grand Theft Auto fãs podem atestar. Para comemorar o 20º Aniversário da GTAIII, a Rockstar decidiu lançar uma compilação remasterizada da trilogia 3D. Infelizmente, Grand Theft Auto: A Edição Definitiva provou tudo menos.

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O programa de IA usado para aprimorar o jogo levou a algumas peculiaridades visuais involuntariamente hilárias e até arruinou piadas específicas. Como se isso não bastasse, a Rockstar retirou os títulos originais das lojas digitais, tornando essa bagunça feia e com falhas a única maneira de os jogadores experimentarem esses clássicos clássicos do sandbox.

1 Silent Hill HD Collection

James observa a placa do Silent Hill Ranch.

Se existe um exemplo clássico de como não lidar com uma remasterização, é o Silent Hill HD Collection. Quando dada a tarefa de remasterizar Silent Hill 2 e 3Hijinx Studios alegou que nem mesmo recebeu um código-fonte dos títulos originais.

Por causa do código incompleto com o qual tiveram que trabalhar, a equipe foi forçada a corrigir os bugs corrigidos nas versões originais e até mesmo adicionar alguns novos ativos inteiramente. Liberdades artísticas duvidosas, problemas técnicos não encontrados nos jogos originais e a omissão da névoa da marca registrada da série criaram uma coleção que era assustadora pelos motivos errados.

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