A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino certamente dará aos fãs um novo conjunto de chefes incríveis em uma série conhecida por suas emocionantes batalhas contra chefes. Embora a série tenha uma extensa lista de chefes, alguns são visualmente mais interessantes do que outros.
Alguns Zelda os chefes fazem um trabalho fantástico em atrair a criança interior dos fãs com designs que inspiram uma sensação de admiração em jogadores de todas as idades. Claro, os chefes mais legais da franquia também são mecanicamente atraentes de se enfrentar; é difícil lembrar com carinho de um chefe que é muito fácil de derrubar.
10 Tentalus (Espada do Céu)
Tentalus pode ser o melhor chefe com tema de água em Zelda, um arquétipo pelo qual a série tem sido frequentemente criticada. O monstro tentáculo dá uma mistura emocionante de Kraken e Medusa para um híbrido humanoide/lula que o torna um chefe aquático épico.
Tentalus, é claro, tem o clássico “olho Zelda” que significa um ponto fraco pronunciado no chefe, mas consegue ter aquele ponto clássico sem prejudicar o design. Por mais clara que seja a fraqueza de Tentalus, também é claro o quão legal o Espada Celeste monstro lula olhou.
9 Colgera (Lágrimas do Reino)
Zelda jogos não são estranhos aos chefes de insetos, mas o congelado Colgera de Lágrimas do Reino pode ser o melhor deles. O chefe congelado do Templo do Vento tem uma aparência aterrorizante, mas icônica, lembrando uma larva de formiga-leão com cinco olhos.
Olhos ímpares já são uma receita para um chefe enervante, e Colgera cobre o medo. No entanto, há também um fator legal em jogo com as mandíbulas gigantes em forma de gelo que é difícil de ignorar. Colgera é um chefe visualmente empolgante, e a luta é divertida, uma das melhores da história. Lágrimas do Reino.
8 Twinrova (Ocarina of Time)
Não é segredo que Ocarina of Time é amplamente considerado um dos melhores Lenda de Zelda jogos, e as batalhas contra chefes são uma parte importante do sucesso do jogo como um clássico de todos os tempos. Entre os melhores chefes do jogo está a dupla elementar de Twinrova.
Todoroki de academia meu heroi lembrou às pessoas como a combinação de fogo e gelo pode ser legal. O estágio final da batalha do Spirit Temple com a forma mesclada de Twinrova é uma parte clássica da franquia.
7 Thunderblight Ganon (Breath of the Wild)
Enquanto o Calamity Ganon é o único chefe obrigatório no clássico de mundo aberto, Thunderblight Ganon pode ser o mais difícil. Sopro da Natureza chefe em seu enredo principal. O enredo de Urbosa e Vah Naboris culminou em um chefe aterrorizante tanto no visual quanto na jogabilidade.
A selvagem cabeleira vermelha de Thunderblight Ganon destaca sua conexão com o campeão Gerudo, e sua interessante cabeça assimétrica dá ao seu design a aparência de um raio. A batalha do chefe extremamente rápida é de longe a mais memorável das quatro pragas por vários motivos.
6 Gohma (Wind Waker)
Wind Waker pode ser um dos melhores Zelda jogos para jogadores casuais, mas a facilidade do jogo não impede que tenha ótimos chefes. No entanto, Gohma, um chefe recorrente na franquia e o primeiro chefe em Wind Wakerpode ser o mais memorável do jogo.
O artrópode ciclope também é o primeiro chefe em Ocarina of Time, outro clássico de Zelda. O chefe não é tão desafiador quanto alguns dos chefes posteriores, mas é complicado o suficiente para manter os fãs envolvidos, e o incrível design do inimigo o mantém memorável.
5 Bongo Bongo (Ocarina of Time)
Ocarina of Time teve sucesso com quase todos os templos do jogo, mas o templo das sombras foi indiscutivelmente o melhor. A masmorra terminou com possivelmente o chefe mais estranho da franquia e um dos mais interessantes: Bongo Bongo.
As mãos sem corpo do monstro de um olho só atacando o jogador enquanto ele está em uma arena gigante de bongô é o pico do design maluco do chefe Zelda. Bongo Bongo é o exemplo perfeito de um chefe ser legal e ter uma jogabilidade interessante sem se levar muito a sério, um dos grandes encantos dos chefes de Zelda.
4 Stallord (Princesa do Crepúsculo)
É inegável que os esqueletos são inimigos legais, mas monstros esqueletos gigantes levam essa filosofia a outro nível. Stallord de Twilight Princess é apenas isso, um monstro esqueleto implacável com um dos designs mais legais da franquia.
Stallord não é apenas visualmente interessante; o titã esquelético utiliza Princesa do Crepúsculo’s Spinner, um dos itens mais exclusivos do clássico jogo Wii. Tudo, desde a mecânica da luta até a arena ao redor e o próprio Stallord, contribui para uma batalha de chefe quase perfeita no meio do jogo.
3 Koloktos (Skyward Sword)
Espada Celeste teve muitos problemas pelos quais os fãs o criticaram com razão, e há muitos outros Zelda jogos podem melhorar de Espada Celesteas falhas de. No entanto, uma coisa em que o jogo Wii foi mais do que bem-sucedido foram os designs dos chefes.
Koloktos foi indiscutivelmente o melhor chefe em Espada Celeste e um dos melhores chefes de Zelda história. O chefe da Cisterna Antiga pode ter o ponto fraco óbvio de que muitos chefes da franquia são culpados, mas o design e o método para derrotar Koloktos são brilhantes.
2 Fantasma Ganon (Ocarina of Time)
Tantos fatores únicos estão em jogo Ocarina of Time‘s Phantom Ganon que é difícil não amar o chefe. Fazer Ganon montar um cavalo como Link é uma adição maravilhosa que dá a Phantom Ganon o tropo do “cavaleiro fantasma do mal” que é difícil não amar.
No entanto, a parte mais memorável da batalha é a mecânica com as pinturas. Ganon entrando e saindo da arte para atacar Link dá uma vibe de filme de terror que é rara nos jogos Zelda, e qualquer jogador seria perdoado por ficar um pouco assustado ao jogar a luta Phantom Ganon pela primeira vez.
1 Ghirahim (Skyward Sword)
Embora monstros gigantes e carniçais possam ser chefes maravilhosos, quase nada supera o impacto de dois espadachins no campo de batalha. O Lorde Demônio Ghirahim permite que Link fique cara a cara com outro espadachim, fazendo com que Espada Celesteluta mais legal de.
Enquanto os antigos controles do Wii eram reconhecidamente meticulosos, o conceito da encarnação humana de uma espada demoníaca empunhando sua própria espada é uma batalha de chefe e tanto, e Ghirahim é indiscutivelmente mais satisfatório do que Demise porque ele parece o par perfeito para Link .