Onde Tears of the Kingdom se encaixa na linha do tempo de Zelda

A Lenda de Zelda: Breath of the Wild foi mais do que apenas o começo de um novo estilo de jogo para o Zelda série — também representou o fim da Zelda Linha do tempo. Com A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino sendo a continuação daquele jogo, só faz sentido que ele ocupe seu lugar bem no final da mesma linha do tempo. No entanto, Lágrimas do ReinoA história de não mantém as coisas tão diretas.


Desde o oficial Zelda linha do tempo apareceu pela primeira vez na página 69 de A Lenda de Zelda: Hyrule Historia (por Akira Himekawa, Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto) em 2011, os fãs estão cada vez mais interessados ​​em tentar entender a linha do tempo notoriamente confusa da série. Enquanto Lágrimas do Reino não responde a todas as perguntas por conta própria, seu lugar na tradição maior da série reúne a história de Hyrule de uma maneira interessante.

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A história de Tears of the Kingdom transforma a linha do tempo de Zelda em um ciclo

Em Lágrimas do Reino, Zelda e Link involuntariamente despertaram Ganondorf, que foi selado nas profundezas do Castelo de Hyrule pelo primeiro rei de Hyrule: Rauru. Em meio ao caos, a Espada Mestra é quebrada e a Princesa Zelda é acidentalmente transportada para um passado distante quando Rauru fundou o Reino de Hyrule. Enquanto isso acontecia, Ganondorf estava subindo ao poder no mesmo período, fazendo com que Rauru desse sua vida para selar o Rei Demônio.

Depois que Rauru sela Ganondorf, Zelda desiste de sua humanidade para se transformar em um dragão imortal na esperança de fornecer poder suficiente à Espada Mestra quebrada para que Link a utilize no futuro. Os milênios se passaram, com Zelda sobrevivendo por todo esse tempo como um dragão com a Espada Mestra alojada em sua testa, apenas esperando que Link a removesse e derrotasse o Rei Demônio de uma vez por todas.

Como ela viaja no tempo de volta ao passado, existem tecnicamente duas Princesas Zeldas coexistindo o tempo todo em todos os jogos: sua forma imortal de Dragão da Luz e qualquer reencarnação de Zelda existente no referido jogo. Não só isso, mas também significa que o Sopro da Natureza A encarnação de Zelda está sempre destinada a retornar ao passado e se tornar um dragão por milhares de anos. Isso perpetua um ciclo que se repete aparentemente ao infinito.

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Tears of the Kingdom ocupa dois pontos na linha do tempo de Zelda

Imagem da linha do tempo de Legend of Zelda até Ocarina of Time

Para descobrir onde Lágrimas do Reino cabe no Zelda linha do tempo, dois fatores devem ser levados em consideração: primeiro, onde Sopro da Natureza se encaixa na linha do tempo e, segundo, Lágrimas do Reinoelemento de viagem no tempo. Em relação ao primeiro ponto, quando questionado sobre Sopro da Naturezacolocação de na linha do tempo em uma entrevista com Famitsudisse o produtor da série Eiji Aonuma (conforme traduzido por silicone), “Bem, é claro que está bem no final. Mas, entendo o que você está perguntando, é em qual linha do tempo é o fim?” A ambigüidade parcial dessa afirmação é ainda mais enfatizada por Site japonês da Nintendoonde uma nova versão da linha do tempo foi atualizada.

Locais do site da Nintendo Sopro da Natureza e Lágrimas do Reino firmemente no final da linha do tempo, embora atualmente desconectado de todos os outros jogos. Apesar dessa desconexão, Sopro da Natureza e sua sequência pode, no entanto, ser colocada com segurança no ponto mais distante no futuro da série Zelda. Levando em conta o conceito de viagem no tempo Lágrimas do Reino em consideração, as coisas ficam ainda mais interessantes. No período passado em Lágrimas do ReinoRauru estabelece o reino de Hyrule ao lado de sua esposa Sonia.

De acordo com a linha do tempo de Zelda, diz-se que o Reino de Hyrule foi estabelecido durante um período chamado de “Era da Prosperidade” – tornando este o período que Lágrimas do Reinoo período de tempo passado ocorre em. Dada a natureza de sua história, Lágrimas do Reino’O local real de s na linha do tempo não pode ser tão simples quanto ocupar um espaço singular. Em vez disso, ele tem duas posições na linha do tempo de Zelda: uma no final (no presente logo após Sopro da Natureza) e um bem no começo: no passado logo após A Lenda de Zelda: Skyward Sword mas depois The Legend of Zelda: Minish Cap.

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Compreendendo as possíveis inconsistências na linha do tempo do TOTK

Equipamentos antigos de jogos Zelda anteriores em Tears of the Kingdom

Com o loop temporal existente, Lágrimas do Reino certamente gerará incerteza devido às suas aparentes inconsistências. Por exemplo, em todo Lágrimas do Reino’s As profundidades são peças de equipamento que lembram as encarnações passadas de Link. Dado que a linha do tempo se divide após A Lenda de Zelda: Ocarina of Timepareceria estranho para os Links de ambos A Lenda de Zelda: O Wind Waker e o original Lenda de Zelda ter existido juntos. Afinal, eles nasceram em realidades paralelas de acordo com a linha do tempo oficial. No entanto, tanto a Túnica dos Ventos quanto a Túnica do Herói existem em Lágrimas do Reino‘s Depths, contestando diretamente esta afirmação.

Esse mesmo princípio também se estende a Ganondorf, que é ele próprio sujeito do mesmo paradoxo. Afinal, o Rei Demônio deveria teoricamente ser selado sob Hyrule durante os eventos de todo o Zelda linha do tempo começando depois que Rauru o selou pouco antes boné de equitação, até depois Sopro da Natureza. Apesar disso, Ganondorf aparece em vários jogos ao longo da série. Embora essa coexistência pareça paradoxal, da mesma forma que Zelda pode existir como um dragão e como uma pessoa simultaneamente, também podem existir várias versões de Link, Ganon e até mesmo o próprio Hyrule.

Claro, até que outra versão de Hyrule Historia ou uma linha do tempo oficial semelhante seja lançada pela Nintendo, os fãs terão que preencher os detalhes por conta própria. De fato, Eiji Aonuma afirmou na mesma entrevista à Famitsu (via Siliconera) que muitas vezes a equipe Zelda muda e atualiza a linha do tempo para se adequar a novos jogos, em vez de criar novos jogos para se adequar à linha do tempo. Por causa disso, cada detalhe em cada jogo pode não se encaixar com todos os outros tão perfeitamente quanto alguns jogadores podem querer. É provavelmente por isso que a linha do tempo se tornou tão complicada para começar, embora esse fato não torne menos divertido explorar a tradição de Hyrule. Como disse o diretor da série, Hidemaro Fujibayashi, em entrevista à Famitsu: “Isso depende da imaginação do jogador, não é?”

Onde Tears of the Kingdom se encaixa na linha do tempo de Zelda

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