Os jogadores estão esperando ansiosamente pelo lançamento completo de Portão de Baldur III. A última parcela do lendário D&D A franquia está em acesso antecipado há algum tempo para criar muito hype para o lançamento completo para PC e PS5. Mas, como qualquer fã de RPG que se preze sabe, apenas cerca de trinta horas de jogo de entrada não é suficiente para realmente arranhar o profundo lore que muitos amantes do gênero experimentam enquanto esperam pelo próximo grande sucesso. Felizmente, há algo para preencher a lacuna.
Originalmente lançado em 2018, Pilares da Eternidade: Deadfire é o segundo jogo de sua franquia e um dos melhores RPGs isométricos modernos por tudo o que acrescenta à sua jogabilidade. Anunciado como sucessor espiritual de Portão de Baldur e Vale do Vento Gélidoo Pilares da Eternidade os jogos têm histórias detalhadas e sistemas mágicos que os amantes de RPGs de alta fantasia vão gostar, mas a segunda parcela brilha mais por uma adição muito simples que traz para a mesa. Sua introdução de combate naval e gerenciamento de navios adiciona uma camada aos jogos de RPG isométricos que aparentemente está ausente há mais de trinta anos, tornando-o um dos melhores jogos para jogar enquanto os fãs esperam por Portão de Baldur III.
Dominar os Pilares da Eternidade é incrivelmente recompensador
O Pilares da Eternidade A série de jogos se passa no mundo de Eora, um mundo de fantasia repleto de muitos desafios diferentes apresentados principalmente por suas divindades e um fenômeno recém-descoberto chamado The Wheel. Uma recente descoberta científica no cenário provou que as almas são reais e são recicladas por meio da Roda, que é uma grande fonte de conflito, pois as almas são a fonte de toda a magia do cenário. Algumas almas podem até ser “despertadas” para acessar o conhecimento de suas vidas passadas. Algumas pessoas nascem como “Vigilantes”, capazes de perceber as almas dos outros e obter conhecimento por meio dessa consciência. É claro que, como em qualquer ambiente onde uma fonte de poder foi descoberta, conflitos e conflitos não ficam muito atrás.
O personagem do jogador em ambos Pilares da Eternidade games é um desses “Watchers” e, como é o caso dos RPGs de fantasia, eles são atraídos para a história interconectada do mundo e estabelecem um nome para si mesmos ao longo de suas aventuras. O primeiro jogo da série é relativamente padrão em termos de história, embora com uma conversa filosófica incrivelmente interessante acontecendo em torno do conflito entre religião e ciência, e é muito divertido de jogar. Mas o segundo jogo é onde a série realmente brilha.
Pilares da Eternidade II: Deadfire é uma experiência muito mais destilada. A história é muito mais focada nos personagens, dando aos incríveis dubladores tempo para brilhar e trazendo a narrativa para um nível mais pessoal. Enquanto o deus ressuscitado da luz e do renascimento abre caminho pelo mundo causando o caos em seu rastro, o jogador é enviado em uma missão para detê-lo a qualquer custo pelo deus da morte. Por todo Dreadfire, várias facções se envolvem no desastre e cada uma tem motivações diferentes para colocar o personagem e a equipe do jogador ao seu lado para perseguir seus próprios objetivos. Em última análise, vem à tona que o deus do renascimento deseja quebrar a Roda e devolver o controle do destino aos próprios mortais.
A narrativa pode ficar intensa e a jogabilidade é incrivelmente profunda para os RPGs. O jogador deve criar estratégias eficazes e adaptáveis à medida que o jogo avança, e não apenas no combate. A diplomacia é tão importante quanto aumentar os números a cada acerto. Dizer as coisas erradas para os NPCs errados pode tornar os encontros significativamente mais difíceis, e é uma alegria saber exatamente como eles responderão a cada ação que ocorrer. Pilares da Eternidade é incrivelmente cerebral em sua essência de uma forma que muitas iterações modernas do gênero tendem a não ser. O domínio do jogo exige muita tentativa e erro e tem muita flexibilidade, convidando a vários estilos de jogo para todo e qualquer jogador que goste de RPGs isométricos.
Levando Para o Mar
A peça de jogo mais interessante e inovadora em Pilares da Eternidade II: Deadfire é seu combate naval e viagens oceânicas. Espera-se que o personagem do jogador visite diferentes ilhas, explore um enorme oceano e descubra tudo o que puder em busca do deus do renascimento. Em muitos outros jogos, isso seria encoberto com viagens rápidas ou alguma cena, mas Deadfire toma uma direção totalmente diferente e muda a jogabilidade por um longo período de tempo.
O jogador pode comprar e atualizar navios e contratar uma tripulação para manter o referido navio enquanto também participa do combate quando o navio é abordado ou ao embarcar em outros navios. Pilares da Eternidade II também requer um certo nível de gerenciamento de recursos para manter a tripulação alimentada e os canhões cheios. Essa camada adicional de jogabilidade adiciona algo totalmente novo à esfera isométrica do RPG, dando aos jogadores a oportunidade de descobrir todas as ilhas, descobrir novas masmorras e tesouros e até decidir se tornar uma espécie de pirata, se assim o desejarem.
É também uma mecânica muito mais complexa do que parece na superfície. Embora seja possível passar Deadfire com apenas o navio inicial e a tripulação, o jogo recompensa os jogadores que decidem entrar mais nele com mais histórias, interações interessantes com os personagens e melhores tesouros. Existem também missões e missões secundárias que só podem ser realizadas ou desbloqueadas com um estilo de navio mais completo que incentive a participação do jogador na própria mecânica.
Os jogadores estão esperando Portão de Baldur III por mais de vinte anos e muitos repetiram essas primeiras parcelas no chão. Pilares da Eternidade II: Deadfire oferece aos fãs do gênero uma experiência profunda e variada que é mais do que suficiente para ajudá-los quando a tão esperada sequência for lançada.