O próximo jogo Pokémon precisa permitir que os treinadores comprem Master Balls

Master Balls não são tão inestimáveis ​​quanto antes. Em pokémon vermelho e Blue versões, a Master Ball assumiu uma presença quase mítica que realmente a fez parecer a recompensa final pelo trabalho árduo do jogador. Depois de receber a Master Ball da Silph Co., os jogadores geralmente a guardavam para o Pokémon mais importante e enigmático do jogo: Mewtwo. Ao longo dos anos, porém, à medida que o mistério de Mewtwo se dissipava à medida que os Pokémon Lendários iam e vinham, a novidade da Master Ball também se dissipou à medida que era recebida pelos treinadores em todas as ocasiões. Pokémon jogo desde então.


Neste ponto, a dinâmica de capturar os Pokémon mais raros do jogo com a Master Ball perdeu muito de seu brilho, tornando-se mais um clichê desgastado. É hora de a Master Ball assumir um novo papel para abraçar o que agora se tornou: um item de final de jogo comum que não é tão especial assim. Em vez de se apegar ao seu passado como um item único, a Master Ball pode mais uma vez se tornar o item mais procurado do jogo simplesmente sendo oferecida com um pouco mais de abundância – por um preço. Permitir que os jogadores comprem Master Balls pode adicionar uma dinâmica totalmente nova e imprevista que abala uma parte estagnada do Pokémono loop de jogabilidade estabelecido há muito tempo.

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Por que existe apenas uma Master Ball nos jogos Pokémon

Apesar de todas as mudanças e atualizações feitas para Pokémon jogos ao longo dos anos, existem vários aspectos dos originais que se repetem em todos os jogos. Dessas coisas, pegar e lutar contra Pokémon são os fundamentos centrais que tornam Pokémon jogos tão empolgantes, e nenhuma dessas coisas existiria sem as Pokébolas. As próprias Pokébolas não são apenas parte integrante do Pokémon fórmula de jogabilidade e construção de mundo, mas os tipos de Pokébolas têm sido uma constante em quase todos os jogos. Mesmo quando novas Pokébolas são adicionadas a jogos mais recentes, as Pokébolas existentes dos originais, ou seja, as Pokébolas comuns, a Grande Bola, a Ultrabola e a Master Ball, tornaram-se itens básicos da série.

Desses tipos originais, apenas a Master Ball foi limitada em um Pokémon jogo, e compreensivelmente. Não importa a situação, uma Master Ball sempre terá 100% de probabilidade de pegar um Pokémon selvagem sem falhar. Dado o potencial de quebra de jogo dessa mecânica, era razoável para Pokémon para torná-lo um item único em todos os jogos. No entanto, como a mecânica e as histórias de Pokémon mudança, os fundamentos devem mudar com ela. Em sua primeira aparição em pokémon vermelho e Azul, a Master Ball foi criada como um protótipo pela Silph Co. como um item ultrassecreto que ainda estava em desenvolvimento. No entanto, muito tempo se passou desde então, e esse protótipo claramente estava funcionando extremamente bem, considerando todas as Master Balls que os jogadores usaram para capturar Pokémon lendários ultrapoderosos ao longo dos anos. Com esse conceito finalmente sendo testado exaustivamente, faz sentido que o Master Ball comece a ver mais uma produção em massa no futuro.

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Master Balls não precisam ser itens únicos

A Master Ball no chão de uma caverna em Pokémon Let's Go.

A ideia de que poderia haver várias Master Balls não é algo novo para a série. Começando em pokémon ouro & Prata, era possível ganhar um Master Ball ganhando o grande prêmio da loteria no Lucky Number Show. Desde então, vários jogos incluíram uma dinâmica semelhante, oferecendo um meio adicional – embora um pouco improvável – de receber outra Master Ball. Outro exemplo da desmistificação do Master Ball está no Pokémon Escarlate e Violeta. Os chefes finais desses jogos, os professores Sada ou Turo, terão todos os seus grupos de Pokémon em Master Balls durante a batalha final. Mesmo em pokémon goNo recente evento de pesquisa especial Let’s Go, jogadores de todo o mundo puderam receber Master Balls, com alguns treinadores até conseguindo coletar várias Master Balls trapaceando o sistema.

Em termos de enredo e tradição, ter apenas uma Master Ball tornou-se cada vez mais irreal. Sendo que todo jogo tem uma Master Ball, isso mostra que existem pelo menos nove Master Balls no mundo, no mínimo, para coincidir com as nove gerações principais da série. O fato de poderem ser fabricados com tanta facilidade oferece apenas mais uma prova de que podem ser produzidos em massa. Como acontece com qualquer coisa no mercado, porém, o custo das ferramentas e o trabalho árduo para fabricar um dispositivo tão poderoso justificariam um preço de troca extremamente alto. Essa despesa adicional pode fornecer um novo nível de profundidade para o jogo em Pokémon dando aos jogadores mais motivos para moer a moeda do jogo. Pode até ser o caso de um novo e emocionante item único ser introduzido para ocupar o lugar da Master Ball, o que por si só ofereceria um benefício único, como tornar um Pokémon mais fácil de treinar ou torná-lo substancialmente mais forte.

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A mudança funcionou bem para Pokémon no passado

Charizard como um Mount In Vamos pegar Pokémon selvagens em Arceus

Embora muitos conceitos básicos – como a natureza limitada das Master Balls – tenham permanecido inabaláveis ​​em Pokémonjogos da linha principal, isso não quer dizer que as coisas não possam mudar. Ao longo dos anos, a Game Freak melhorou substancialmente e adicionou à fórmula central que inicialmente desenvolveu em pokémon vermelho e Azul. Algumas das melhores e mais interessantes coisas aconteceram quando o Pokémon franquia se ramificou e experimentou spinoffs.

pokémon go é um grande exemplo do poder positivo da experimentação. IrO conceito de está muito longe da linha principal Pokémon jogos, e ainda é facilmente um dos Pokémonempreendimentos de maior sucesso. Outro exemplo recente de mudança que funcionou para melhor foi em Pokémon Lendas: Arceus. Esse jogo, em particular, é importante porque, embora tenha mudado muitos aspectos do jogo anterior Pokémon jogos, muitas dessas mudanças foram realmente bem-vindas que definiram as bases para jogos como Escarlate e Violeta para vir depois disso. Notavelmente, Lendas: Arceus também é o único núcleo Pokémon jogo que não recompensa os jogadores com uma Master Ball. Às vezes, um pouco de mudança é necessária para apimentar uma fórmula pré-estabelecida e manter as coisas interessantes.

Embora manter os itens únicos das Master Balls fizesse sentido no passado, os tempos mudaram para o Pokémon franquia. Passar pelo esforço de capturar um Pokémon específico é apenas uma pequena parte do jogo agora e, mesmo assim, descobrir sua localização e encontrar um Pokémon particularmente raro costuma ser um desafio por si só. Em certas situações, como Scarlet & Violet’s Tera Raids, ter uma Master Ball não importaria de qualquer maneira porque os jogadores ainda são forçados a enfraquecer o Pokémon o suficiente para quebrar sua Terastalização e o tipo real de Pokébola que eles jogam depois desse ponto não tem impacto .

pokémon go e Pokémon Lendas: Arceus ambos mostraram como os jogadores ainda podem se divertir capturando Pokémon sem ter que enfrentá-los na batalha. Existem tantas camadas no moderno Pokémon jogos, e essa complexidade é o que os mantém interessantes, mesmo que grande parte da base de fãs envelheça junto com a franquia. O aumento da disponibilidade da Master Ball em jogos futuros pode ser uma maneira simples de sacudir o testado e comprovado Pokémon fórmula sem realmente remover ou adicionar qualquer coisa substancial de Pokémonmitos bem elaborados.

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