O mais novo jogo da Square Enix é o mais violento de Final Fantasy

A última parcela da linha principal da Square Enix para o Fantasia final franquia, Final Fantasy XVIapresenta um mundo totalmente novo com uma história épica, rostos novos e um sistema de combate inovador, que torna este Fantasia final o primeiro verdadeiro RPG de ação da série. Com essa “ação verdadeira” e o conflito medieval em que sua história se passa, vem uma classificação madura, que a franquia raramente viu fora de apenas alguns de seus títulos anteriores.

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Final Fantasy XVIO rating maduro da empresa tem sido um tópico de debate frequentemente acalorado desde que a informação foi divulgada. A notícia dividiu a base de fãs, com alguns elogiando a decisão da Square Enix de desenvolver um Fantasia final jogo para a demografia adulta que cresceu com a franquia, e alguns criticando os desenvolvedores, preocupados que a última parcela seja muito diferente da fórmula. Acontece que Final Fantasy XVI é de fato um afastamento da fórmula com a qual os fãs se familiarizaram, já que não é apenas uma das parcelas mais violentas, mas também uma das mais trágicas. Dito isto, esses elementos produziram uma direção na narrativa que poderia beneficiar completamente a franquia daqui em diante.

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Brutal Violence de Final Fantasy XVI produz momentos inesquecíveis

Enquanto o Fantasia final franquia não é particularmente conhecida por ser sombria e violenta, teve seus momentos. Por exemplo, Táticas de Final Fantasy é considerado por muitos como um dos títulos mais sombrios da série, e Final Fantasy VIIA crueldade impiedosa do antagonista Sephiroth não é facilmente esquecida. Mesmo assim, Final Fantasy XVI leva a violência a um nível totalmente novo do que a franquia já viu, com grande parte ocorrendo nas primeiras horas do jogo, durante sua introdução. No final da introdução, de fato, alguns jogadores provavelmente se encontrarão em um estado de choque tão intenso que talvez precisem dar um breve recesso a seus batimentos cardíacos e emoções. Fantasia final título.

Não é que o Fantasia final franquia nunca viu violência antes, mas nunca esteve neste grau. E agora, com a tecnologia moderna, a violência e a brutalidade podem ser retratadas de uma forma muito mais realista e convincente do que nunca. A violência pela violência, no entanto, raramente serve para fazer algo além de dar um espetáculo gráfico. Final Fantasy XVI parece ter aproveitado o impacto psicológico que a violência pode ter sobre seus espectadores e a usa como uma ferramenta para avançar na trama, especialmente porque grande parte de seu primeiro ato gira em torno da vingança.

Fantasia final é conhecido por sua narrativa, mas não assim. Usar o choque da violência extrema como uma ferramenta literária, não apenas para levar o enredo adiante, mas também para coagir os jogadores a segui-lo, é uma maneira brilhante de fazer com que o público se envolva pessoalmente com uma história e seus personagens. Isso é especialmente necessário quando se trata de videogames, onde o público assume o controle do personagem principal. Se esse tipo de narrativa for bem-sucedida, e já parece que é, caberia à Square Enix continuar utilizando-a em cada Fantasia final história daqui em diante, ou pelo menos a maior parte deles. Poderia funcionar como um novo grampo e reviver uma franquia que teve sua parcela de perdas na última década.

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Final Fantasy XVI acelera o desenvolvimento do personagem para reforçar a tragédia

Final Fantasy XVI Jill sorrindo

Final Fantasy XVIA narrativa de ‘s certamente tem seus momentos de triunfo, mas não é de todo sem derrota. Com a violência mencionada, vem muito desgosto, pois personagens amados inesperadamente saem de cena muito cedo. Muitos desses personagens são, de uma forma ou de outra, parte integrante da história, e Final Fantasy XVI garante que seus jogadores saibam e sintam isso antes que esses personagens saiam. A narrativa tem uma maneira de acelerar o desenvolvimento de um personagem para garantir a tragédia de sua partida, muitas vezes rápida e repentina, e esse método de contar histórias serve para tornar sua saída muito mais difícil de suportar quando ela acontece.

O Fantasia final franquia é conhecida por seus personagens icônicos como Cloud Strife de Final Fantasy VII e Yuna de Final Fantasy X, e muitas dessas histórias estão repletas de tragédia e dor. Mas Final Fantasy XVI consegue criar um mundo onde quase todos os personagens são tão compreendidos, tão justificados em suas ações e comportamentos que até a morte de seus vilões pode ser trágica. Nunca antes um Fantasia final a história deu tanta atenção a seus personagens, mesmo os terciários, e nunca antes foi tão eficaz em apresentar um argumento convincente para seu conflito. Esse tipo de desenvolvimento acelerado de personagem serviria bem à franquia se fosse aplicado a parcelas futuras.

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