O diretor do FF12 desmentiu um boato de longa data

Final Fantasy XII marcou uma partida para a série clássica de RPG da Square Enix. Ele abandonou o combate baseado em turnos que se tornou um grampo do clássico Fantasia final batalhas por um sistema de combate ativo semelhante a um MMO chamado Active Dimension Battle. Havia um novo estilo de arte para o jogo, e tinha uma história que era mais um thriller político do que um épico de alta fantasia. Embora essas mudanças tenham sido amplamente bem recebidas pelos fãs e críticos, elas foram provocadas por um ciclo de desenvolvimento notavelmente difícil. Foi atormentado por ideias conflitantes, mudanças de histórias e ideias de design retrabalhadas. Por muito tempo, os fãs acreditaram que esse desenvolvimento conturbado levou a algumas mudanças importantes na história e nos protagonistas, mas pode não ser o caso.

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Um boato generalizado sobre FXXII sugeriu que Basch fon Rosenburg foi originalmente concebido para ser o personagem principal e protagonista do jogo. Devido a uma variedade de problemas, incluindo notas de estúdio e reescritas, o personagem principal mudou para um novo protagonista adolescente chamado Vaan, que é o personagem principal no jogo final. Isso explicaria por que Basch tem um papel importante na história e Vaan tem um impacto notavelmente menor. No entanto, o diretor original do jogo finalmente desmentiu esse boato.

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Basch nunca foi feito para ser o personagem principal

Final Fantasy XIIO diretor original de Yasumi Matsuno respondeu recentemente a um tweet sobre a suposta mudança de protagonista. Em sua resposta, ele deixa claro que isso nunca foi um plano durante o desenvolvimento. O boato ganhou muita força após o lançamento inicial de FXXII quando os fãs ficaram desapontados com o personagem principal, Vaan. Comparado com o resto do elenco de personagens do jogo, Vaan tem pouco a ver com o enredo e um arco narrativo relativamente desinteressante. Como tal, os jogadores presumiram que Vaan deveria ser uma adição tardia à história do jogo.

Considerando a importância do personagem de Basch para a história geral de Final Fantasy XII, faria sentido se os jogadores fossem originalmente destinados a jogar como ele. Sua história é parte integrante do enredo do jogo, um dos principais eventos do processo e um dos principais vilões. Na verdade, a maioria dos outros personagens tem histórias muito mais interessantes em comparação com Vaan. Qualquer um deles poderia ter assumido o papel de protagonista, mas de acordo com o diretor do jogo, Vaan sempre teve a intenção de ser o personagem jogável principal.

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O personagem de Vaan dá aos jogadores um ponto de vista para a história

Protagonista de FFXII com espada e membro feminino do partido

A história de traição e redenção de Basch tem potencial suficiente para ser o foco de qualquer narrativa e, além disso, ele é um dos membros mais fortes do grupo que os jogadores podem controlar. No entanto, muitos outros personagens têm histórias incrivelmente interessantes e vitais, e cada um deles pode se tornar membros incrivelmente poderosos do grupo com bastante prática do jogador. Vaan pode não ter a história ou arco mais interessante do jogo, mas ele fornece um ótimo canal para os jogadores experimentarem a narrativa.

Vaan é capaz de dar uma perspectiva externa de muitos dos conflitos e problemas do mundo. Devido à sua idade e formação, ele e o jogador compartilham basicamente a mesma quantidade de conhecimento sobre o mundo e a história. Ele pode não ser o personagem jogável mais interessante, mas é o melhor avatar para o jogador. Basch poderia ter sido o personagem principal, mas pode ter forçado os jogadores a aprender muito da história fora dos procedimentos e cenas do título, assim como Final Fantasy XIII fez. Além disso, Vaan eventualmente realmente cresce com o jogador, e eles ficam confortáveis ​​em estar no lugar dele, o que torna a experiência ainda melhor.

O diretor do FF12 desmentiu um boato de longa data

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