Marvel Snap é o recém-chegado explosivo do Second Dinner ao espaço TCG. Foi lançado em outubro passado e foi muito bem recebido pela comunidade em geral. O jogo ainda ganhou o Prêmios de design da Apple 2023 ontem – mas sob a superfície encontra-se um descontentamento crescente para Marvel Snapsistema de matchmaking.
Ao contrário da maioria dos TCGs que são transparentes com o funcionamento de seus sistemas de matchmaking, como MTG Arena e Hearthstone, Marvel Snapmatchmaking de é completamente obscuro. Marvel Snap os jogadores estão ficando frustrados sobre enfrentar repetidamente decks mais fortes e jogadores com níveis de coleção claramente mais altos, incluindo jogos consecutivos contra o mesmo oponente. Manter as coisas opacas é ruim para a base de jogadores, e o Segundo Jantar precisa ser mais transparente com Marvel Snappara que o jogo tenha sucesso a longo prazo.
MTG Arena e Hearthstone atribua aos jogadores uma “classificação de matchmaking” ou MMR para abreviar, que é um algoritmo determinado pela taxa de vitórias dos jogadores e outros fatores. TCGs combinam jogadores contra outros com um MMR semelhante para encorajar partidas mais justas. A Wizards of the Coast é muito transparente com seus sistemas; MTG Arena usa abertamente um sistema de classificação Glicko para determinar as classificações dos jogadores. É benéfico para os jogadores saberem como suas partidas são determinadas e ajuda a tornar as derrotas menos frustrantes quando longas sequências de derrotas são improváveis.
Marvel Snap, por outro lado, deliberadamente mantém as coisas escondidas. Normalmente, outros TCGs digitais ajustam dinamicamente o MMR dos jogadores para evitar seqüências de jogos perdidos, mas feedback da comunidade no Reddit sugere que este não é o caso em Marvel Snap. Os fãs só sabem disso Marvel SnapO matchmaking de é responsável por uma pontuação MMR oculta ao lado do Nível de Coleção e classificação dos jogadores, mas não parece evitar perdas consecutivas.
A maioria dos jogadores percebe que começa a enfrentar outros jogadores com níveis de coleção mais altos (e, portanto, cartas mais fortes) logo após entrar na Série 3, que é em torno do nível 500. Nesse ponto, o jogo fica muito mais difícil de jogar, o que sugere que Marvel SnapO nível de coleção de desempenha um papel importante em sua combinação. No entanto, não ser capaz de ver ou entender esse amálgama invisível de números é extremamente frustrante, especialmente quando os jogadores sentem que estão repetidamente enfrentando oponentes mais fortes.
O segundo jantar está indo na direção certa, mas o Marvel Snap precisa de mudanças maiores
O desenvolvedor Second Dinner recentemente fez algumas melhorias para Marvel Snapda escada classificada. Os jogadores agora perdem 30 classificações no final da temporada, independentemente de sua classificação, mesmo jogadores com classificação infinita acima da classificação 100, tornando muito mais fácil atingir o infinito a cada mês. O Segundo Jantar também reduziu o número de Cubos necessários para ascender Marvel Snapníveis mais baixos, tornando a subida inicial muito menos tediosa.
Este é um bom começo, mas os jogadores do TCG tendem a ser curiosos e orientados por dados, e se escondem Marvel SnapA mecânica de matchmaking nos bastidores serve apenas para manter os jogadores insatisfeitos. Alguns fãs estão até especulando que o Second Dinner mantém as coisas escondidas porque jogadores gratuitos são deliberadamente combinados com jogadores pagantes para incentivá-los a gastar dinheiro em Marvel Snaploja de. Não há evidência direta para isso, mas é um reflexo claro do sentimento ruim da comunidade gerado por matchmaking opaco. Marvel Snap é um jogo fantástico, mas para o bem de sua saúde a longo prazo, Second Dinner deve abordar essas idiossincrasias irritantes mais cedo ou mais tarde.