O Bubbly Shooter Foamstars da Square Enix combina ideias antigas e novas mecânicas para criar algo especial

Foamstars – o mais novo IP da Square Enix – tem algum potencial real, infundindo um jogo de tiro tradicional baseado em equipe com a mecânica de um jogo na linha da Nintendo Splatoon. O que separa o título de outras entradas do gênero é a forma como Foamstars funde esses elementos com o teor criativo (e muitas vezes caótico) de algo como fortnite, ao mesmo tempo em que o infunde com seus próprios toques e elementos exclusivos. todos esses conjuntos Foamstars como uma experiência brilhante e chamativa que pode ser algo especial – e, se nada mais, é uma explosão de jogar.

CBR VÍDEO DO DIAROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Foamstars é um jogo de tiro em grupo 4v4 com grande foco no combate em equipe. Durante o Summer Game Fest, membros da imprensa, incluindo CBR, puderam experimentar várias rodadas de um dos modos de jogo do jogo, Star Mode. Depois de selecionar a partir de uma lista de personagens coloridos com habilidades únicas, os jogadores são empurrados para uma arena cheia de néon para uma experiência de corrida e tiro em ritmo acelerado. Esses elementos familiares – juntamente com a ênfase do jogo em soluções criativas e ardilosas, todas centradas na espuma – dão Foamstars uma vantagem divertida e o potencial para realmente se destacar do resto do gênero.

RELACIONADOS: O trailer de One Line Final Fantasy VII Rebirth pode mudar tudo para um personagem amado


Jogabilidade de Foamstars, explicada

Depois de escolher um dos personagens do jogo – o hands-on incluiu oito papéis jogáveis ​​– Foamstars muda para um shooter de arena em ritmo acelerado. O verdadeiro ponto crucial da jogabilidade está no combate, com duas equipes trabalhando para nocautear as outras. Suas armas de fogo espalham grandes quantidades de espuma em qualquer área, encher o palco com a espuma do seu time é um aspecto fundamental da jogabilidade, pois sua espuma pode atrapalhar o movimento dos oponentes (e vice-versa). O movimento é aprimorado com uma prancha de surfe implantável, que acelera os jogadores nas criações de sua equipe.

Os jogadores têm uma quantidade limitada de saúde (que é reabastecida rapidamente se eles conseguirem escapar da briga), e receber muito dano os prenderá em uma bola de espuma. Se um aliado conseguir alcançá-los a bordo de sua prancha de surfe, eles poderão ser resgatados. Mas se um oponente chegar primeiro em cima de sua própria prancha de surfe, esse jogador perderá uma vida. Depois que uma equipe perde sete vidas, seu melhor jogador se torna a estrela – com estatísticas e habilidades aprimoradas que os tornam muito mais difíceis de derrubar. Se o Star for derrubado, o jogo termina instantaneamente e o time do Star perde.

RELACIONADOS: HANDS-ON: Final Fantasy XVI é uma forte partida para a série

O que torna Foamstars familiar (e único) ao mesmo tempo

Square Enix Foamstars SGF 3

funcionalmente, Foamstars parece que está mexendo no DNA de muitos tipos diferentes de atiradores. As semelhanças mais claras são com Hero Shooters como Overwatchenquanto a espuma joga como a tinta em Splatoon. Os designs de personagens distintos e coloridos trazem um toque da Square Enix aos arquétipos que os atiradores baseados em classes têm utilizado há anos, proporcionando ao jogo alguma flexibilidade divertida. Alguns personagens confiam na furtividade para se mover pela espuma e atacar de repente, enquanto outros estão mais focados em ataques de tanque ou em causar uma explosão repentina de dano AOE. Os diferentes personagens têm talento visual suficiente e elementos individuais para se destacarem uns dos outros, embora a jogabilidade base seja semelhante a jogos de tiro em terceira pessoa como fortnite.

A própria espuma mostra-se útil para alterar o mapa de forma semelhante ao potencial oferecido para fortnite jogadores com a construção de torres. A espuma bem colocada pode criar torres, atrair inimigos para armadilhas ou abrir caminhos para ataques rápidos e retiradas apressadas. A capacidade da espuma de transformar o mapa adiciona muita profundidade única ao jogo, com jogadores inteligentes usando a espuma durante o hands-on para erguer torres ou criar caixas de morte a partir do mapa bastante aberto. A maneira como o Star Mode faz com que os jogadores toquem duas vezes em suas “mortes” navegando nelas também adiciona uma camada divertida de risco à jogabilidade padrão de correr e atirar. Os jogadores podem simplesmente atirar em seus inimigos, mas precisam se colocar abertamente na linha de fogo se quiserem garantir que seus esforços realmente valeram a pena.

Jogos inteiros podem ser executados nessa mecânica, adicionando uma nova camada caótica à jogabilidade. A seu crédito, Foamstars nunca parece opressor. Embora possa levar algumas rodadas para se ajustar à onda de cores lançada nos jogadores, a ação é clara em todos os aspectos. Embora ainda existam muitas dúvidas sobre Foamstars – como outros modos de jogo funcionarão, quanto de uma experiência para um jogador será incluída e se o jogo será gratuito – a demo SGF prova que a Square Enix pode estar no caminho certo.

Foamstars está chegando ao PS4 e PS5, mas ainda não tem data de lançamento.

O Bubbly Shooter Foamstars da Square Enix combina ideias antigas e novas mecânicas para criar algo especial

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop