No Man’s Sky recebe nova atualização hoje, aqui estão as notas completas do patch

Imagem: Hello Games

A semana passada viu o lançamento da atualização Fractal no No Man’s Sky, que trouxe adições como novos navios, expedições e até mesmo controles de giroscópio para o Switch. Agora, a Hello Games lançou o patch de acompanhamento para resolver quaisquer problemas com o novo conteúdo.

A versão A atualização 4.12 está focada principalmente em resolver os bugs que surgiram com as últimas adições ao jogo. Muitos deles foram focados em consoles fora do Switch, embora a versão da Nintendo veja algumas das correções.

Como de costume, a Hello Games continuou a melhorar o jogo com base no feedback dos usuários e agradeceu por jogar a atualização do Fractal em um postagem recente no blog sobre a atualização de hoje. Embora este post também contenha a versão completa. 4.12, reunimos todas as novas alterações para você conferir abaixo.

No Man’s Sky Ver. 4.12 (lançado em 1º de março de 2023)

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que as bases construídas próximas a alguns tipos de construção ficassem enterradas no solo.
  • Corrigido um problema que impedia a recoloração de objetos de construção de base portáteis construídos fora de uma base.
  • Corrigido um problema que fazia as telas da cabine do navio piscarem.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Galactic Trade Room em cargueiros não pudesse ser interatuada.
  • Corrigido um problema que permitia que a sensibilidade do cursor ou stick fosse definida como 0, impedindo o uso do cursor.
  • Corrigido um bug que fazia com que as plantas cultiváveis ​​aparecessem no estado visual errado.
  • Correção de um problema que fazia com que as gravações ByteBeat não fossem salvas corretamente.
  • Corrigido um problema que impedia que as Bases em destaque estivessem disponíveis para jogadores do PSVR2.
  • O volume do efeito sonoro de abertura do projetor de pulso VR foi reduzido.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao sair de um Exocraft em VR.
  • Corrigido um problema que impedia que os detalhes da tesselação do terreno fossem renderizados no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema que impedia que a vibração do controle funcionasse corretamente no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema do PlayStation 5 que poderia causar corrupção gráfica durante a distorção.
  • Corrigido um problema com a renderização do céu no Xbox One.
  • Correção de um problema que impedia que a seleção de idioma do sistema funcionasse corretamente.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam causar gagueira.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns metadados usados ​​pelos mods fossem removidos.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a exibição de descobertas.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que os dados da expedição fossem baixados com sucesso.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que contagens incorretas de descoberta fossem relatadas para marcos de expedição baseados em descoberta.
  • Corrigidos vários problemas de conectividade de rede.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao jogar com um controlador no sistema operacional Linux.
  • Corrigida uma falha na inicialização que poderia afetar jogadores de PC com GPUs integradas/múltiplas.
  • Corrigida uma falha relacionada à geração processual de cargueiro abandonado.
  • Corrigidas várias falhas relacionadas à renderização.
  • Corrigidas várias falhas relacionadas ao multijogador.
  • Corrigida uma falha rara relacionada à renderização do planeta.

O que você está feliz em ver ajustado desta vez? Explodir nos comentários e deixe-nos saber.



No Man’s Sky recebe nova atualização hoje, aqui estão as notas completas do patch

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