A Niantic atingiu o auge com o Pokémon GO e rapidamente se expandiu para várias outras experiências móveis baseadas em realidade aumentada. Infelizmente, a pós-pandemia agora está passando por uma fase difícil – com uma atualização no site da empresa e e-mail para os funcionários revelando que a Niantic está cancelando dois jogos e dispensando 230 funcionários como parte do fechamento do estúdio em Los Angeles.
O CEO da Niantic, John Hanke, disse aos funcionários e fãs como a empresa decidiu “estreitar” seu foco em certos investimentos em jogos para celular. Mundial da NBA será pôr do sol e produção em Marvel: Mundo dos Heróis vai parar.
“Permitimos que nossas despesas crescessem mais rápido que a receita. Após o aumento de receita que vimos durante a Covid, aumentamos nosso número de funcionários e despesas relacionadas para buscar o crescimento de forma mais agressiva, expandindo as equipes de jogos existentes, nosso trabalho de plataforma AR, novos projetos de jogos e funções que suportam nossos produtos e nossos funcionários. Pós Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid e novos projetos em jogos e plataformas não geraram receitas compatíveis com esses investimentos. Essa mudança alinhará despesas e receitas, preservando nossos principais ativos e vantagens de longo prazo”.
Felizmente, o Pokémon GO continua sendo a “prioridade máxima” da Niantic, aparentemente com bastante crescimento “como um jogo para sempre”. Outra boa notícia para os fãs da Nintendo é que a Niantic aparentemente continua comprometida com Pikmin Bloom. Um outro projeto que também será mantido é Caçador de Monstros Agorabaseado no popular IP da Capcom.
Embora o Pokémon GO esteja financeiramente bem, houve alguma frustração expressa pela comunidade do jogo nos últimos meses depois que a Niantic fez alguns ajustes nos Remote Raid Passes – aumentando os preços e também limitando o número de raids que os jogadores podem participar por dia.