Os desenvolvedores de videogames passaram mais de três décadas tentando se adaptar Masmorras e Dragões em formato eletrônico com sucesso. 1988 Piscina de Radiância para o Commodore 64 marcou o início desta jornada, com uma mistura muito variada de lançamentos atingindo várias plataformas desde então. Embora muitos desses projetos tenham sido prejudicados pelas restrições da tecnologia de seu tempo, os jogos são mais frequentemente prejudicados pelo fato de que D&D é adequado exclusivamente ao seu formato RPG de mesa original.
Embora a criação de uma adaptação de um jogo que é restrita apenas pela imaginação do usuário seja, sem dúvida, um grande problema, houve alguns sucessos notáveis. O Portão de Baldur os jogos são suficientemente fiéis aos materiais de origem e extremamente divertidos por si só, com Portão de Baldur III lançando em agosto, após quase três anos em acesso antecipado. É outra série, porém, que mantém a coroa de melhor D&D videogame de todos os tempos, com Noites de Neverwinter 2 permanecendo o auge do gênero mais de 15 anos depois.
Neverwinter Nights 2 lançado durante a pior era do DnD
Quando Noites de Neverwinter 2 foi lançado em 2006, tabletop Masmorras e Dragões estava passando por algumas dificuldades. Terceira edição foi mal recebido pelos torcedores e, apesar 3.5e abordando algumas das questões significativas, é justo dizer que os jogadores estavam procurando maneiras alternativas de coçar sua fantasia. Entrando precisamente na hora certa, Noites de Neverwinter 2 finalmente deu aos jogadores a chance de jogar através do mundo de fantasia de D&D no PC.
Situado dentro e ao redor da cidade titular de Neverwinter, parte do cenário perpetuamente popular de Forgotten Realms, o jogo apresentava uma enorme variedade de opções para a época. Condizente com um D&D adaptação, traz 16 raças, 12 classes jogáveis e a oportunidade de construir personagens semelhantes aos do TTRPG. Da mesma forma, o jogador pode criar um grupo de personagens para se aventurar, explorando Faerûn, completando missões e adquirindo equipamentos e saques enquanto encontra alguns dos monstros mais icônicos já criados na extensa história de D&D.
A maior força de Neverwinter Nights 2 é sua história
Como em qualquer jogo de Masmorras e Dragões, o destino da experiência está no sucesso de sua história. Sem uma narrativa envolvente para jogar, os RPGs nos formatos de videogame e mesa rapidamente se tornam obsoletos. Noites de Neverwinter 2 consiste em três atos, e o jogo faz com que o jogador invista na história de seu personagem desde o início. No início, o personagem do jogador perde alguém muito próximo a ele durante uma batalha entre os aliados da cidade de Neverwinter e uma força nefasta conhecida como Rei das Sombras. Longe de ser uma simples busca de vingança, no entanto, o jogo leva os jogadores através de uma história com muitos personagens moralmente cinzentos, muitas vezes egoístas, todos com objetivos que podem ou não colidir com os do próprio jogador.
Uma das grandes delícias de jogar Noites de Neverwinter 2 em meados dos anos 2000 foi a capacidade de jogar em cooperação com outras pessoas. Isso aumentou o Masmorras e Dragõesestilo de imersão social e amizades forjadas e laços em meio a um mundo duro e implacável. Infelizmente, o suporte para esse recurso foi desativado em dezembro de 2012, mas ainda é possível jogar com outros membros da comunidade ainda saudável do jogo baixando um mod de extensão do cliente. Até hoje, Noites de Neverwinter 2 continua sendo a adaptação mais notável do amado TTRPG e, para aqueles capazes de navegar pelas águas técnicas agitadas da modificação de um jogo de 16 anos, oferece uma experiência multijogador como qualquer outra.