MTG March of the Machine’s End é a maior decepção até agora

Magia: O EncontroA tradição de é enormemente expansiva e apresenta inúmeros personagens, cenários e histórias que se combinam em um vasto e envolvente universo de fantasia. MTG é muito mais do que apenas um TCG. Muitos jogadores investem profundamente nas histórias de seus personagens favoritos, então, quando Marcha da Máquina prometeu uma conclusão épica para a saga da invasão phyrexiana que começou com Dominária Unitednão é surpresa que os fãs tenham grandes expectativas.


Marcha da Máquinaa história de terminou com a morte de todos os cinco pretores, com o óleo brilhante tornado inerte e a Nova Phyrexia eliminada gradualmente do multiverso. Depois de uma construção tão longa e climática, muitos fãs esperavam um final melhor para MTGos mais temíveis antagonistas. Muito dos MTG a comunidade concorda que o final foi apressado e sem vida, e que a narrativa pobre da Wizards of the Coast é sintomática de um problema mais amplo.

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March of the Machine teve um grande aumento, mas um retorno fraco

Wizards costumavam liberar MTG expansões em blocos de três ou quatro conjuntos. Desde então, os designers passaram por esse modelo para seus lançamentos de conjuntos, mas ainda usam blocos para contar histórias relativamente independentes. Guildas de Ravnica, Planícies de Fidelidade e Guerra da Centelha trouxe dezenas de favoritos dos fãs MTG personagens juntos para enfrentar o arquivilão Nicol Bolas e seu Exército Eternizado no plano de Ravnica. isso foi MTGé o primeiro Vingadoresestilo crossover, e a comunidade adorou. Wizards tentou algo semelhante com Marcha da Máquinamas se atrapalhou no último momento.

A maioria dos fãs concorda que Phyrexia: Todos Serão Um “block” fez um bom trabalho ao chegar ao clímax. Dominária United foi um retorno bem-vindo MTGO cenário mais icônico de , e reuniu personagens novos e antigos para tornar a tradição mais coesa e conectada do que nunca. A Guerra dos Irmãos apresentou os artefatos que levaram à invasão phyrexiana e explorou a fascinante história de Urza e Mishra lutando pela supremacia em Dominária. Phyrexia: Todos Serão Um era o auge da tensão, e vários deles MTGos Planeswalkers mais amados de foram concluídos ou mortos. Os phyrexianos eram vilões aterrorizantes e ninguém se sentia seguro.

Os magos prepararam o palco para Marcha da Máquina para ser a nova Guerra da Centelha, e MTG fãs de todos os lugares estavam ansiosos para descobrir o que poderia acontecer a seguir. Mas a invasão phyrexiana acabou quase assim que começou. No final das contas, todos os cinco Praetors foram facilmente derrotados pelos Planeswalkers, e tudo foi resolvido muito rapidamente. Os Praetors, os últimos sucessores de Yawgmoth, caíram com uma facilidade cômica. O óleo brilhante já foi uma substância aterrorizante que carregava um contágio imparável e ficou completamente inerte com a morte de Elesh Norn. Houve algumas equipes legais, como Thalia montando o Monstro Githog, mas fora isso, Marcha da MáquinaO final de foi um grande anticlímax.

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O conhecimento moderno do MTG tem vários problemas subjacentes

Chandra Nalaar de Magic: The Gathering (MTG) em pé na frente de vários outros planeswalkers menores com um dragão acima deles

Hoje, MTG a tradição é principalmente sobre elencos de Planeswalkers lutando contra ameaças que abrangem o multiverso, como Nicol Bolas e Elesh Norn. Esta é uma faca de dois gumes: no lado positivo, os fãs podem ver seus personagens favoritos em ação em vários planos. No entanto, os personagens mais populares claramente têm uma armadura de enredo, o que pode dar à história uma sensação de clichê e desenho animado, enfraquecendo a tensão emocional e diminuindo as apostas. A Wizards está relutante em matar personagens populares e icônicos, já que muitos deles são apresentados em MTG Boosters e outros produtos, e são tão reconhecíveis que sem dúvida ajudam a aumentar as vendas.

Mais velho MTG os sets não tinham medo de deixar os vilões vencerem às vezes. Dito isso, os efeitos de Marcha da Máquina certamente será sentido em MTGdo multiverso nos próximos anos. Os habitantes de dezenas de aviões estão juntando os pedaços após a invasão de Elesh Norn. Qualquer um deles seria um ótimo cenário para uma história independente, onde tudo pode acontecer sem atrapalhar. MTGnarrativa mais ampla. Com os próximos sets voltando aos planos de Eldraine e Ixalan, a Wizards tem muito potencial para ir nessa direção.

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