A Nintendo publicou hoje a parte final do seu Pergunte ao desenvolvedor série de entrevistas focada em Pikmin 4, e esta viu a equipe de desenvolvimento se abrir sobre seus pensamentos pessoais sobre a franquia como um todo.
Não deveria ser surpresa que Shigeru Miyamoto tivesse algumas idéias para compartilhar sobre seu relacionamento com a série Pikmin – os jogos há muito são considerados uma espécie de “filho favorito” do lendário designer, afinal – e suas respostas não decepcionaram. Falando sobre o que Pikmin significa para ele, Miyamoto confessou que considera as adoráveis espécies de plantas “os personagens mais globais da Nintendo” e quer que os jogadores tenham uma sensação real de que as criaturas podem existir no mundo cotidiano:
Eu venho dizendo há muito tempo que pikmin jogos tendem a se destacar devido ao seu mundo e personagens, mas acho que também são interessantes como um gênero de jogo. Além disso, quero que as pessoas tenham a sensação real de que os Pikmin estão ao nosso redor, de que não são apenas criaturas fantasiosas. Os Pikmin não têm idade ou nacionalidade definidas. Eles têm uma presença única como criaturas que existem em algum lugar da Terra. Não é o caso de Mário. Sabemos que ele é descendente de italianos em O filme Super Mario Bros., mas não é como se você pudesse esbarrar nele andando na rua, porque ele vive no mundo de Mario. (Risos) Na verdade, considero Pikmin os personagens mais globais da Nintendo. Desde a campanha promocional que lançamos há mais de dez anos, temos dito: “Os Pikmin estão ao nosso redor”. Acho que finalmente chegamos a um ponto em que as pessoas podem encontrar Pikmin em vários lugares, não apenas em sua imaginação. Espero que cada vez mais pessoas conheçam pikmin e jogar pikmin jogos.
Agora, estamos firmemente no campo pró-Pikmin aqui na Nintendo Life, mas sugerir que os personagens são os “mais globais” de todas as exportações da Nintendo parece um pouco exagerado. Claro, existem fãs em todo o mundo, mas as plantas colhíveis dificilmente são tão reconhecíveis quanto Mario, certo?
Mais tarde, o criador confessou que considera “os videojogos apenas um dos mundos em que vivem os Pikmin”, referindo as suas aparições no Super Nintendo World e insinuando uma participação especial no Filme do Mário (sobre o qual ele não quis dar mais detalhes) — é difícil discordar disso, parece que os Pikmin estão brotando em quase todos os lugares.
Colocando nossos chapéus de papel alumínio por um segundo, podemos até ficar tentados a ler este último comentário como um sinal de que os Pikmin poderiam ter um filme próprio um dia – o que são esses “outros mundos” que você planejou, Miyamoto, diga-nos! — mas não ficaríamos surpresos se isso não passasse de mais um plug descarado para Pikmin Bloom…
A parte final da série de entrevistas Pikmin 4 também contém comentários sobre a relação do jogo com a nostalgia, como a equipe espera que isso provoque conversas em família e ideias do diretor de som Mitsuhiro Kida sobre como fazer os Pikmin se sentirem mais vivos. Não deixe de conferir a entrevista na íntegra aqui.