As missões de escolta atingiram um nível de infâmia entre os jogadores de videogame. Eles são uma maneira de adicionar uma ruga em missões que, de outra forma, poderiam ser banhos de sangue diretos. Ao dar ao jogador um NPC que ele deve proteger ou corre o risco de falhar, o jogo o obriga a adaptar suas táticas e jogar com cautela.
Muitas missões de escolta têm uma má reputação devido à má IA do NPC, fazendo com que corram riscos, poucos mecânicos para proteger ativamente o companheiro ou simplesmente dificuldade esmagadora. Nos últimos anos, no entanto, alguns se tornaram muito mais populares entre os fãs. Ao contrário do que se costuma pensar, já foram até considerados destaques de seus jogos.
10 Acompanhando Elizabeth
Bioshock Infinito
Muito de Bioshock Infinito se desenrola como uma missão de escolta tradicional. Elizabeth Comstock viaja com o personagem do jogador, Booker DeWitt, que assume o papel de guardião da história. No entanto, o jogo se esforça para inverter a estrutura típica de uma missão de escolta. Booker é um lutador capaz, mas Elizabeth é muito mais poderosa do que ele.
Elizabeth não enfrenta os inimigos diretamente. Em vez disso, ela convoca itens de outras linhas do tempo para Booker usar, variando de munição e itens de cura a peças de cobertura para Booker se esconder atrás. Muitos compararam Bioshock Infinito para uma missão de escolta onde Elizabeth está escoltando o jogador em vez do contrário.
9 Ser convocado
Fallout 4
Fallout 4 não é construído em torno de missões de escolta como alguns outros jogos. No entanto, tem um que muitos fãs gostam em ‘Call to Arms’. O jogador acompanha o Paladino Danse da Irmandade de Aço até a instalação da ArcJet Systems e o ajuda a explorá-la enquanto luta contra uma onda de sintetizadores.
‘Call to Arms’ é tecnicamente uma missão de escolta, mas uma escolta não é necessária. Danse é um dos Fallout 4NPCs essenciais. Como resultado, ele não pode morrer permanentemente. Além disso, ele é um lutador muito competente por si só, que pode mais do que se defender. Juntamente com o personagem e dublagem de Danse, o resultado final é uma parte popular de um dos Fallout 4as melhores linhas de missão.
8 Viajando com Atreus
Deus da guerra
Deus da guerra é um dos muitos jogos construídos para escoltar um companheiro mais jovem. O jogador controla Kratos ao longo do jogo, mas tem um aliado quase constante em Atreus. Ele é o filho mais novo de Kratos, ainda não tão capaz quanto seu pai. Atreus não pode morrer no jogo, mas o jogo ainda o trata como um acompanhante que precisa de proteção.
No entanto, Deus da guerra também permite que Atreus se mantenha em combate. O jogador pode comandá-lo para atirar em certos inimigos, aplicando efeitos de status ou permitindo combos. Ele também lutará contra inimigos por conta própria, reduzindo a vantagem numérica contra Kratos. Isso, combinado com a atraente dinâmica pai-filho, torna Deus da guerraAtreus é um companheiro amado para escoltar.
7 O cubo complementar ponderado
Portal
Portal satiriza muitos tropos comuns de videogame. Quando se trata de missões de escolta, Portal espeta-os com o cubo de companheiro ponderado. É um cubo inanimado simples, diferenciado apenas dos cubos de armazenamento por ter corações rosa pintados nele. Apesar disso, Portal faz com que os jogadores levem o cubo consigo em vários níveis.
O Companion Cube é essencial para vários Portal soluções de quebra-cabeças e se mostra tão útil para Chell quanto ela é para ele. Mesmo que não tenha personalidade ou falas, os jogadores gostam dele devido à sua mera presença. A reviravolta cruel em que GLaDOS força o jogador a incinerar o Companion Cube é uma das Portalseções mais lembradas de.
6 Ashley Graham
Resident Evil 4 (2023)
Resident Evil 4 gira em torno de Leon S. Kennedy sendo enviado para resgatar a filha do presidente, Ashley Graham. A presença de jogo de Ashley é divisiva no original Resident Evil 4 devido tanto à sua caracterização quanto à sua dificuldade. Ashley pedindo ajuda é algo que muitos Resident Evil os fãs ainda temem.
Resident Evil 4 (2023) refaz a jogabilidade de Ashley para tornar as coisas menos tediosas e torná-la mais agradável. Embora o jogador não possa comandar Ashley tão livremente quanto antes, ela é muito mais durável. Ela não tem mais uma barra de saúde para administrar, ficando incapacitada e dando ao jogador tempo para resgatá-la. Sua caracterização menos indefesa também é vista como uma melhoria significativa.
5 Missões do Conselho
XCOM 2
XCOM 2 processualmente gera a maioria de suas missões. Um dos tipos mais notáveis são as ‘Missões do Conselho’. Isso exige que a equipe do jogador escolte um VIP para um local seguro contra um limite de tempo severo. Proteger NPCs indefesos e limites de tempo são causas frequentes de frustração, especialmente em um jogo tão difícil quanto XCOM 2. No entanto, compensa isso de várias maneiras.
Para um, XCOM 2As Missões do Conselho dão ao jogador o controle da maioria dos VIPs. Eles podem ser feitos para se esconder atrás de uma cobertura ou correr para a zona de evacuação, independentemente do que os outros personagens estejam fazendo. Além disso, alguns VIPs são ex-personagens de jogadores deixados para trás em outras missões. Muitos jogadores se deliciam com a chance de recuperá-los. Outro XCOM 2 os jogadores apreciam o toque mais sombrio em certas missões, onde podem matar o VIP por uma recompensa menor em vez de evacuá-lo.
4 As portas do paraíso
baioneta
O jogador tem que proteger a criança Cereza em um punhado de baioneta missões. Em geral, a mecânica dessas missões é bem apreciada, com ‘Capítulo VI: Os Portões do Paraíso’ sendo bem apreciado. O jogador tem que travar várias batalhas duras enquanto guarda Cereza, mas sua vulnerabilidade é limitada.
Isso ocorre porque Bayonetta lança um escudo ao redor de Cereza durante as lutas. Isso a mantém segura em cima de sua barra de saúde durável. Além disso, o jogo mostra quais inimigos estão atacando o escudo para ajudar na priorização do alvo. ‘The Gates of Paradise’ é o mais querido de baionetamissões de escolta devido à novidade dessas mecânicas.
3 Protegendo Ellie
O último de nós
O último de nós é outro jogo construído do zero em torno de uma missão de escolta. Joel Miller passa a maior parte O último de nós escoltando Ellie até um posto avançado dos Fireflies para que ela possa ser usada para fazer uma cura. Isso os obriga a cruzar muitos Estados Unidos, cheios de bandidos e infectados por cordyceps.
Parte do porque O último de nós‘ missão de escolta funciona é seu aspecto emocional. Ellie é uma personagem simpática e cativante de quem o jogador gosta tanto quanto Joel. Além disso, Ellie é capaz de se manter segura durante o combate. É ainda mais intensificado em O último de nós‘ Capítulo de inverno, onde o jogador controla Ellie e percebe o quão capaz ela é por si mesma.
2 canalha
Half-Life 2 Episódio Um
Meia-vida sempre empurrou o barco para fora em termos de jogabilidade. ‘Lowlife’ de Half-Life 2 Episódio Um é um dos primeiros casos de uma missão de escolta invertida. O personagem do jogador Gordon Freeman tem que atravessar o subsolo da Cidade 17 com Alyx Vance. No entanto, ela prova ser muito mais capaz.
Gordon Freeman não é desleixado quando se trata de combate. No entanto, seus suprimentos de munição são limitados em ‘Lowlife’. Alyx, por outro lado, nunca fica sem tiros. A parte do jogador se resume a usar uma lâmpada para revelar inimigos para Alyx matar. é um dos Meia-vidaníveis mais distintos e é lembrado com carinho pelos fãs.
1 Acompanhamento em Yorda
ico
icoA jogabilidade de Ico gira em torno de Ico mantendo Yorda a salvo das sombras. Esta é uma das mecânicas centrais do jogo. Se Ico deixar Yorda por muito tempo, as sombras tentam sequestrá-la. O equilíbrio resultante de resolver quebra-cabeças enquanto mantém Yorda seguro contribui fortemente para icoé o desafio.
A missão de escolta de Yorda não é universalmente amada; alguns acham mais frustrante do que gratificante. No entanto, a maioria dos jogadores o considera um dos ico‘s pontos fortes. Yorda é interacionável o suficiente para dar ao jogador o controle do que acontece, e segurar as mãos dela até mesmo fortalece a melhor arma do jogo. Dado icoreputação estelar do, a maioria pode desfrutar da missão de escolta.