Se você ainda joga Minecraft no Nintendo Switch, ficará interessado em saber que uma nova atualização foi lançada hoje, seguindo a atualização de Trails & Tales.
Definitivamente, há algumas adições interessantes aqui, incluindo a capacidade de agora esgueirar-se por menos de 1,5 blocos, pás não são mais necessárias para criar barcos e muito mais.
Aqui está o resumo, cortesia do site do Minecraft:
Minecraft versão 1.20.10 (11 de julho de 2023)
Baunilha Paridade
Sneaking curto
- A altura do hitbox do jogador agora reduz para 1,5 blocos enquanto se esgueira
- O Sneaking será iniciado automaticamente enquanto estiver preso em uma lacuna de menos de 1,8 blocos
- Esgueirar-se diminuirá a altura da câmera do jogador em relação a essas alterações
- A esgueirar-se agora requer espaço suficiente para ficar de pé para sair da esgueirar-se
- Os jogadores farão a transição de nadar para esgueirar-se se não conseguirem se levantar, mas conseguirem se esgueirar
- Os jogadores não são mais capazes de esgueirar-se enquanto cavalgam (MCPE-170613)
- Os jogadores não vão mais sufocar ao se esgueirar rapidamente em determinados cenários
- Os jogadores não vão mais sufocar ao andar em um camelo em 2 espaços de bloco (MCPE-166451)
- Os jogadores não serão mais levemente empurrados quando o short sneaking for sendo empurrado por um bloco (MCPE-166411)
- Corrigidas muitas interações em que ser forçado a se esgueirar agia da mesma forma que segurar o botão de esgueirar-se (MCPE-170610)
Outras mudanças
- Itens descartados por entidades de armazenamento agora são centralizados dentro do bloco mais próximo (MCPE-160189)
- A pá foi removida da receita do barco
- A receita do barril foi modificada para usar Planks em vez de Sticks
- A receita Cobweb to String foi removida
- Corrigido um bug em que o Aldeão Zumbi não soltava determinado item após a cura (MCPE-163670)
Recursos experimentais
Rastejando
- Adicionada a capacidade de rastejar atrás do botão Experimental de esgueirar-se e rastejar
- Criada nova animação de rastreamento de jogador
- Os jogadores agora começarão a rastejar quando estiverem em uma lacuna de 1 bloco, semelhante a esgueirar-se
- Rastejar é a mesma velocidade que se esgueirar
- Os jogadores se levantarão automaticamente ou começarão a se esgueirar se deixarem a lacuna de 1 bloco
- Os jogadores começarão a nadar se entrarem na água enquanto rastejam ou vice-versa
- O modelo do jogador agora está centrado em torno de seu hitbox ao nadar (MCPE-122663)
- Os jogadores agora sempre gerarão projéteis da posição da câmera ao esgueirar-se, nadar ou planar
- Os jogadores agora gerarão efeitos de partículas ao comer na posição correta se estiverem se esgueirando, nadando ou planando
- Os Tridentes da Lealdade sempre retornarão à câmera do jogador
- Os jogadores não ficarão mais presos dentro de Caldeirões ou Composteiras ao rastejar para dentro com um alçapão (MCPE-170836)
- A boneca de papel agora aparecerá corretamente ao engatinhar
- Corrigido um problema em que planar ou nadar às vezes dava ao jogador uma caixa delimitadora incorreta (MCPE-170882)
Desbloqueio de receita
- Desbloqueio de receitas – agora em Bedrock!
- Adicionado desbloqueio de receita como um experimento
- Colete materiais para desbloquear receitas relevantes
- Uma notificação informará quando você encontrar um novo material de criação
- Pegar um item ensina como criar esse item. Ótimo para quando um amigo lhe dá uma ferramenta que você não criou antes
- Adoraríamos saber o que você acha desse recurso, então envie-nos seus comentários em aka.ms/MCRecipeUnlocks
Correções e Alterações
Em geral
- Corrigida a mensagem “Erro de comunicação” que aparecia ao sair de um jogo da rede local como host no Nintendo Switch
- Reduza os casos em que os jogadores podem ver erros ‘Não é possível conectar’ devido a ‘Autenticação expirada da descoberta’ (MCPE-170814)
Jogabilidade
- A posição da câmera agora é usada para ouvir o sistema de áudio e sons ambientes
- Anteriormente, a posição e a rotação do player às vezes eram usadas para ouvir áudio
- Isso inverte efetivamente o panorama de áudio ao usar a perspectiva da câmera ‘frontal em terceira pessoa’
Mobs
- Os fazendeiros aldeões agora interagirão com sementes de tocha e cápsulas de jarro. Eles podem pegar as sementes e plantá-las, mas não colherão o Torchflower ou o Pitcher Crop (MCPE-169758)
- O som tocado quando um camelo está correndo não é mais tocado repetidamente (MCPE-164064)
- Corrigido o problema com o efeito Jump Boost não afetando os cubos de magma (MCPE-54294)
- Barcos fixos no gelo desaparecendo quando a geração de pedaços do lado do cliente estava habilitada (MCPE-169313)
- Mobs estão de volta à taxa normal de despawn durante a noite (MCPE-170208)
- Os camelos agora reproduzem uma animação de caminhada ao receber dano enquanto estão parados (MCPE-166566)
- Sniffer não pode mais desenterrar sementes no ar
- Mobs não continuam mais congelando sem Powder Snow se houver um bloco Powder Snow perto do lado oeste e norte (MCPE-169453)
Blocos
- Basalto polido e ardósia cinzelada não podem mais ser substituídos por Sculk durante a geração do mundo
- Deepslate polido agora pode ser substituído por Sculk durante a geração do mundo (MCPE-160238)
- Potes decorados criados com pelo menos um fragmento agora têm uma dica de ferramenta flutuante exibindo os ingredientes do fragmento e do tijolo
- Jogadores sem permissão para abrir/fechar contêineres não podem mais interagir com estantes cinzeladas
- O efeito sonoro correto agora é reproduzido ao remover um livro encantado da estante cinzelada (MCPE-168119)
- As interações do slot da estante cinzelada agora são simétricas (MCPE-164801)
- A textura da água do caldeirão agora é a versão correta (MCPE-170427)
- Note Block no topo do Soul Soil agora produz o som Harp em vez do som Snare
- A pá não pode mais minerar lama compactada tão rápido quanto a picareta (MCPE-161207)
- Colocar blocos em Top Snow e Tall Grass enquanto se move de um lado para o outro não fará mais com que eles se acumulem continuamente (MCPE-162785)
- Blocos suspeitos de cascalho e areia suspeitos agora são exibidos corretamente no Maps
- Cogumelos agora podem aparecer em troncos de árvores caídos (MCPE-138333)
- O conduíte agora tem a iluminação correta quando colocado no chão (MCPE-169732)
Unid
- Pixels pretos corrigidos sendo gerados em mapas quando a Geração de pedaços do lado do cliente estava habilitada
- O escudo não se encaixa mais dentro do modelo Armor Stand enquanto estiver na pose de resposta
Sculk Vibrations
- Colocar, girar ou remover um item em uma moldura de item ou em uma moldura de item brilhante agora emite vibrações (MCPE-166741)
- Carregar uma Âncora de Respawn agora emite vibrações (MCPE-157409)
- Raspar ou aplicar cera em blocos do conjunto de blocos de cobre agora emite vibrações
- Mudar um Detector de Luz do Dia para um Detector de Luz do Dia Invertido, ou vice-versa, agora emite vibrações
- Adicionar comida a uma fogueira agora emite vibrações
- Adicionar ou remover um disco de música a uma Jukebox agora emite vibrações
- A lama se transformando em argila agora emite vibrações
- A colheita de Sweet Berries agora emite vibrações
- Colocar um Eye of Ender em um End Portal Frame agora emite vibrações (MCPE-155372)
- As abelhas agora emitem vibrações ao entrar ou sair de uma Colmeia ou de um Ninho de Abelhas (MCPE-156199)
- A interação com um Composter agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Anexar ou desanexar um chumbo de uma cerca agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Anexar ou desanexar um Lead de uma multidão agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Morrer uma ovelha agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Colher Glow Berries agora emite vibrações (MCPE-156199)
- A terra se transformando em sujeira agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Usar um Spawn Egg em um Monster Spawner agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Silverfish se fundindo com blocos agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Usar uma enxada em sujeira enraizada agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Usar uma Pá para criar Caminhos de Terra agora emite vibrações (MCPE-156199)
- Colocar uma porta agora emite vibrações
- Plantar sementes em Farmland agora emite vibrações
reinos
- Atualizada a taxa de contraste do botão Fechar no menu de feed do reino
- Atualizada a taxa de contraste do banner de cabeçalho New Post
- Uma mensagem de erro agora é exibida ao tentar carregar um mundo restrito de plataforma cruzada para Realms, em vez de carregar um mundo corrompido
- O indicador de foco não seleciona mais automaticamente o botão Encontrar amigo quando a guia Membros é selecionada
Acessibilidade
- Aprimorou a experiência do teclado na tela do Xbox, incluindo melhor posicionamento, atualização de campos com entrada digitada e não há mais escurecimento da tela enquanto o teclado na tela está aberto (MCPE-156575)
- Adicionada uma alternância para todas as plataformas, permitindo dimensionamento de GUI extragrande além do que o controle deslizante da GUI permite
- Text-to-speech agora lê nomes de itens ao selecionar itens na barra de acesso
Interface de usuário
- Adicionado suporte para detectar o português do Brasil como o idioma do sistema preferido no Nintendo Switch
- A barra de salto de cavalo e burro e a barra de corrida de camelo agora são dimensionadas corretamente para a barra de experiência (MCPE-156444)
- Mudou o texto de desconexão do Menu de Pausa para ser independente de plataforma
- Corrigido um problema que fazia com que o inventário fosse bloqueado após a colocação automática (MCPE-46795)
- Os mundos importados agora têm sua última data de reprodução modificada para a hora em que foram importados
- Reordenadas as dicas de ferramentas do gamepad para telas de interface do usuário para que os botões se alinhem com o mesmo lado de um controlador
Entrada do mouse
- A duração padrão do bate-papo agora é definida como 10 segundos, enquanto a duração padrão da notificação do sistema permanece em 3 segundos
- Manipulação aprimorada de cliques simultâneos do mouse, acionando cada ação/resposta individual associada
- Problemas corrigidos com entrada sem resposta ou lenta ao usar o mouse junto com um controlador (MCPE-167447)
- A conversão de texto em fala agora lê “botão barra” ao passar o mouse sobre o botão “/” na tela de bate-papo
Gráfico
- Corrigidos problemas com blocos destacados e sombras de mob aparecendo através da sobreposição de cabeça de abóbora no Switch
- A renderização de neve ou chuva agora é baseada na posição da câmera em vez da posição do jogador
- Os escudos não piscam mais quando segurados com as duas mãos no RTX
- Corrigido o efeito de suspensão e desbotamento da câmera não cobrindo a tela até que a renderização em primeira pessoa acontecesse
- Efeitos subaquáticos e de neblina agora são baseados na posição da câmera em vez da posição do jogador
- A configuração Fancy Leaves agora é aplicada imediatamente e não causará mais efeito de raio-x (MCPE-123608)
- Corrigidas as capas dos jogadores que não batiam corretamente ao avançar, mas olhando para os lados (consertadas de verdade desta vez!) (MCPE-153446)