Melhores videogames que respeitam a liberdade do jogador

Os videogames são incrivelmente únicos porque possuem um nível de interatividade que nenhum outro tipo de entretenimento pode igualar. No entanto, nem todos os jogos oferecem aos jogadores a mesma liberdade ou escolha que os outros. Alguns jogos contam apenas uma história e permitem aos jogadores uma maneira de jogá-la. Outros jogos permitem que os jogadores guiem as coisas um pouco, mas ainda os conduzem por um caminho.


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No entanto, alguns videogames vão na direção oposta. Eles dão ao jogador uma vasta tela de coisas para interagir e permitem que o jogador faça o que quiser. Nenhuma das abordagens é melhor e as limitações do software significam que nenhum jogo pode oferecer liberdade total. No entanto, alguns ótimos videogames empregam a interatividade do jogo ao máximo.

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10 Portão de Baldur 3

Parte de Masmorras e Dragões‘ apelo é que não há limitações de computação ou software. Como o jogo é executado na imaginação, um personagem do jogador pode, teoricamente, fazer qualquer coisa, desde que o Dungeon Master esteja disposto. Isso cria um desafio ao adaptar D&D para videogames, mas Portão de Baldur 3 se levanta para este desafio.

Os jogadores têm imensa liberdade em Portão de Baldur 3, mesmo na parte de Acesso Antecipado do jogo. Eles podem interpretar seu personagem da maneira que quiserem, se envolver ou se recusar a se envolver com personagens e histórias, e fazer quase tudo em um jogo de D&D permitiria. A maioria das conversas até permite que os jogadores escolham uma briga a qualquer momento, como certo D&D as partes podem optar por fazer.

9 Fallout: Nova Vegas

Os RPGs de mundo aberto são projetados com a liberdade em mente. Os jogadores devem escolher para onde vão e como vivenciam a história. No entanto, apenas alguns jogos oferecem aos jogadores tantas escolhas significativas quanto Fallout: Nova Vegas. Ainda menos jogos exploram as consequências dessas escolhas de forma tão completa, recompensando os jogadores por tomarem suas decisões livres.

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Fallout: Nova Vegas‘ escolha central é qual facção para apoiar. O Courier pode dar New Vegas ao NCR, Caesar’s Legion, Mr. House ou até a si mesmos. No entanto, existem mais cem opções dentro. Os jogadores podem fazer o quanto quiserem para tornar a Vegas Strip um lugar melhor para se viver, e a maioria de suas ações pode afetar o jogo muito depois de acontecerem.

8 anel antigo

anel antigo leva Almas escuras jogabilidade e o coloca em um vasto mundo aberto. Os jogos anteriores da FromSoftware eram mais lineares, onde sair do caminho normalmente requer ações específicas. No entanto, anel antigoA trilha batida de é quase uma reflexão tardia.

O jogador pode ir a quase qualquer lugar que quiser nas Terras Intermediárias. anel antigo oferece Orientação da Graça para levar os jogadores a locais importantes. No entanto, os jogadores são livres para fazer o que quiserem na ordem que quiserem. Eles podem entrar em Leyndell e chegar ao final do jogo apenas matando inimigos ocultos. anel antigo chefes como Rykard e Mohg, em vez da jornada esperada por Limgrave, Liurnia, Caelid e Altus.

7 EVE Online

EVE Online é um jogo MMO espacial único, principalmente porque quase tudo nele é gerado pelo jogador. EVE OnlineA economia, a política e grande parte de seu conteúdo são resultado da interação do jogador. Os jogadores mineram recursos, convertem-nos em bens materiais, vendem-nos com lucro e são roubados pelo mesmo lucro. Tudo isso acontece sem interações com script por parte do jogo.

EVE Online os jogadores são livres para se envolver em quase qualquer profissão que possam imaginar. Os jogadores ganham a vida no jogo com a mecânica básica do jogo ou por meio de acordos com outros jogadores para fazer coisas como guarda-costas, diplomacia ou espionagem. EVE Online é tão aberto que os jogadores causaram centenas de milhares de dólares em danos no jogo por meio de guerras criadas por jogadores.

The Elder Scrolls V: Skyrim é o RPG de mundo aberto mais famoso de todos os tempos. Skyrim tem uma história principal e um caminho guiado pelo jogo, mas há muito mais para os jogadores fazerem. Nenhum de seus conteúdos, mesmo a história principal, é obrigatório. Os jogadores escolhem quais partes do Skyrim eles querem jogar.

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Os jogadores podem passar seu tempo em The Elder Scrolls V: Skyrim salvando o mundo de Alduin. Como alternativa, eles podem gastá-lo se tornando um membro da Dark Brotherhood, melhorando suas habilidades para se tornar o maior ferreiro de Skyrim, decidindo o resultado de uma guerra civil ou matando todos que encontrarem. Alguns jogadores até viveram como simples fazendeiros em Skyrimmundo de.

XCOM: Apocalipse é a terceira entrada na primeira série de XCOM jogos. Todos estes eram mais flexíveis e abertos do que os modernos XCOM: Inimigo Desconhecido e XCOM 2. No entanto, XCOM: Apocalipse supera seus predecessores em flexibilidade. Os jogadores podem adotar praticamente qualquer abordagem que quiserem para a vida em Mega Primus.

Os jogadores podem jogar XCOM: Apocalipse como os jogos mais antigos, indo em missões para lutar contra alienígenas e conduzindo pesquisas. No entanto, XCOM: Apocalipse permite que os jogadores se envolvam em política, guerra e muito mais para avançar XCOMposição de. Dependendo de como jogam, os jogadores podem gastar XCOM: Apocalipse como uma organização clandestina fraca, ou assumir o controle de Mega Primus por meios políticos e militares.

4 desonrado

desonrado é incomum porque é um jogo bastante limitado que ainda respeita a liberdade do jogador. desonrado não oferece aos jogadores um mundo aberto onde eles possam ir aonde quiserem. Em vez disso, é dividido em níveis com objetivos específicos. No entanto, os jogadores têm a maior liberdade para atingir esses objetivos da maneira que quiserem.

desonrado os jogadores podem passar por níveis de forma letal ou não letal e podem completar missões secundárias ou ignorá-las em favor de seus objetivos. Cada área tem várias rotas de entrada e os jogadores podem interagir com a IA para alterar os eventos. Os jogadores podem até resolver problemas com sua livre escolha de poderes ou nenhum poder. desonrado acomoda quase qualquer estilo de jogo em sua jogabilidade de assassino furtivo.

3 Disco Elysium

Disco Elysium fez seu nome como um RPG não tradicional que resiste a muitas convenções de gênero. No entanto, uma coisa que ele oferece como muitos outros RPGs é a liberdade sem precedentes do jogador. Disco Elysium tem uma história central amada e aclamada, mas os jogadores podem ignorá-la se realmente quiserem, pois há muito mais no mundo.

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Os jogadores podem até prosseguir através Disco Elysiumda história principal da maneira que desejarem. Disco Elysium trata todas as abordagens da mesma forma mecanicamente, com oportunidade e resultado sendo as únicas diferenças entre uma abordagem persuasiva ou violenta. Disco Elysium também carece de muitos estados de falha. Fumbling um cheque simplesmente abre um caminho diferente, dando aos jogadores ainda mais maneiras de abordar as situações.

2 Protocolo alfa

Protocolo alfa é um RPG de suspense de conspiração que brinca com o design de jogo convencional. Não ocorre em um mundo aberto e dá aos jogadores instruções específicas em cada missão. No entanto, Protocolo alfa respeita a liberdade do jogador em um sentido muito maior. Fora de seu começo e fim, os jogadores podem se aproximar Protocolo alfa em quase qualquer ordem que eles quiserem.

Esta escolha vai além da ordem que os jogadores veem Protocolo alfado conteúdo. Sua escrita e design de missão são exclusivamente em camadas para que as escolhas anteriores afetem quase tudo o que vem depois delas. Dois jogadores podem viver histórias muito diferentes em Protocolo alfa reproduzindo seus locais em ordens alternativas e fazendo escolhas variadas dentro deles.

1 Deus Ex: Revolução Humana

A maioria dos jogos classifica os jogadores em certos estilos de jogo, mesmo quando há alternativas disponíveis. Muitos títulos enfatizam a furtividade punindo o confronto direto e minimizando quando e onde os jogadores podem usar habilidades para tornar as coisas mais fáceis para os designers. Fora de sequências específicas, os jogadores podem escolher como querem jogar Deus Ex: Revolução Humana.

Deus Ex: Revolução Humana está aberto a uma jogabilidade intensa, uma abordagem furtiva ou uma mistura de ambos. Os jogadores podem usar armas, furtividade, tecnologia, interação social e até mesmo o ambiente para lidar com os confrontos da maneira que escolherem. Quase nada no jogo tem apenas uma abordagem possível.

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