Alguns gêneros foram feitos apenas para serem apreciados por várias pessoas. Enquanto beat ‘em ups, run n’ guns e rail shooters podem proporcionar diversão para apenas um jogador, esses tipos de jogos são mais apreciados com os amigos. Infelizmente, às vezes esses tipos de jogos não permitem um jogador extra. Muitos fatores devem ser considerados ao implementar o modo cooperativo.
Os desenvolvedores precisam se preocupar com quem a câmera seguirá, como dimensionar a dificuldade para que vários jogadores ainda tenham um desafio saudável, como garantir que o desempenho não seja prejudicado com outro personagem na tela e muito mais. Por alguma razão, esses são os títulos que realmente precisavam de outro jogador.
10 Cachorro Louco McCree
A American Laser Games foi uma empresa que produziu vários títulos de fliperama lightgun que incorporavam cenas Full Motion Video. Embora eles certamente tenham seu lugar na história, nem a jogabilidade nem a atuação em nenhum desses títulos se comparam à detecção de acertos irregulares e performances afetadas.
Ainda assim, jogos como Cachorro Louco McCree e Patrulha Criminal valem uma olhada rápida apenas para uma boa risada zombeteira. O único grande problema com o gabinete original é a falta de suporte para 2 jogadores. Felizmente, lançamentos posteriores em plataformas como o Wii permitiriam dois pistoleiros.
9 Pocky & Rocky Com Becky
Desenvolvido por Altron, Pocky & Rocky Com Becky foi o quarto jogo da série e o primeiro a chegar a uma plataforma portátil. O jogo viu a mencionada donzela do santuário e a dupla Tanuko se juntarem a um novo companheiro do título Famicom. Dotou-hen. Infelizmente, foi uma redução considerável em relação aos jogos anteriores da série.
Embora seguisse a mesma fórmula de tiro de cima para baixo que provou ser divertida antes, o combate tornou-se trivial, permitindo que os jogadores simplesmente evitassem os inimigos por completo. Ainda mais desconcertante foi a omissão de qualquer tipo de cooperação para 2 jogadores quando anterior Pocky & Rocky os títulos o apresentavam.
8 Tiny Toon Adventures: O sonho ruim de Buster
Treasure possui um pedigree de títulos de ação de alta qualidade para várias plataformas. Heróis Gunstar, Pecado e Castigo, Ikarugae inúmeros outros são amplamente considerados como algumas das melhores entradas em seus respectivos gêneros. Tiny Toon Adventures: O sonho ruim de Busterembora não esteja no mesmo nível desses títulos, ainda é um beat ‘em up agradável para o Game Boy Advance.
Como o coelhinho mencionado, os jogadores podem jogar os inimigos em outros hostis; uma ideia que a Treasure incorporaria em Astro Boy: Fator Ômega. Enquanto os outros toons poderiam ajudar como parceiros de IA, o jogo permitia apenas um jogador.
7 Dragão duplo no NES
Dragão duplo é um dos avôs do gênero beat ‘em up. Desenvolvido pela Technos Japan, foi concebido por Yoshihisa Kishimoto como uma continuação de seu brawler anterior, Renegado. O jogo coloca os jogadores no controle dos irmãos Lee para resgatar a adorável Marian.
Uma melhoria notável que a aventura de Billy e Jimmy teve em relação ao seu antecessor foi a implementação do jogo cooperativo agora padrão. Infelizmente, esse recurso foi infelizmente omitido da versão do Nintendo Entertainment System do jogo. Em vez disso, os jogadores tiveram que enfrentar um modo competitivo de luta para 2 jogadores mais parecido com Lutador de rua.
6 Lilo & Stitch para o Game Boy Advance
A aventura portátil da Digital Eclipse baseada no filme da Disney de mesmo nome foi um Run N’ Gun surpreendentemente divertido e desafiador. Embora possa ter se mostrado muito exigente para seu público-alvo de crianças pequenas, Lilo & Stitch para o Game Boy Advance evocou títulos como Lesma de metal e Contra com seu tiroteio acelerado e visuais vibrantes.
O único grande problema era a falta de qualquer jogo cooperativo. Considerando que o nome dela está no título, parece uma oportunidade desperdiçada de fazer de Lilo a donzela em perigo em vez de um personagem jogável.
5 Super Buster Bros
Super Buster Bros foi o segundo título da Capcom Pang Series. Foi inicialmente lançado nos fliperamas antes de ser portado para o Super Nintendo. O jogo encarregava os jogadores de estourar todas as bolhas no palco com uma grande variedade de power-ups. Apesar do título do jogo e da arte da caixa que mostrava dois personagens, a porta do Super Nintendo era estritamente para um único jogador.
Isso é especialmente flagrante, considerando todos os ótimos jogos para 2 jogadores que o console já viu – especialmente da Capcom. Felizmente, isso foi remediado quando o jogo foi portado para o PlayStation em Coleção Buster Bros..
4 Power Rangers Mighty Morphin
Enquanto os jogos baseados em programas infantis populares variavam de medíocres a absolutamente horríveis, o de Natsume Power Rangers Mighty Morphin os títulos eram sólidos assuntos de ação de rolagem lateral. Os jogadores podiam escolher entre cinco rangers no primeiro jogo e seis no filme tie-in/sequela. Os jogos incorporaram elementos de beat ‘em ups, jogos de plataforma e jogos de luta.
Os personagens lutaram em seus trajes civis antes de se transformar em suas personas poderosas. A partir daí, eles teriam acesso a todos os tipos de movimentos diferentes. Os únicos deméritos reais com esses títulos eram sua baixa dificuldade e a incapacidade de um colega ranger se juntar a eles.
3 Os Guerreiros Ninjas
Outro beat ‘em up de alta qualidade de Natsume, Os Guerreiros Ninjas permitia aos jogadores escolher entre três combatentes ciborgues diferentes para assassinar Banglar, o Tirano. Kunoichi ostentava força e velocidade médias, Ninja era um lutador lento e Kamaitachi era o demônio da velocidade do grupo.
O jogo do Super Nintendo foi uma sequência espiritual do arcade coin op da Taito, que tinha o mesmo nome. Foi um brawler de rolagem lateral fenomenal que carecia de qualquer tipo de cooperação. Felizmente, o jogo veria um remake em HD chamado Os salvadores ninjas que permitia dois jogadores simultâneos.
2 O Retorno do Batman
A Konami desenvolveu dois títulos beat ‘em up baseados em Tim Burton O Retorno do Batman. A versão para Super Nintendo acertou em cheio na aparência de seu material de origem com visuais excelentes e interpretações sublimes de 16 bits da trilha sonora de Danny Elfman. Em termos de jogabilidade, foi uma mistura de combate e plataforma com uma breve seção de direção no estágio 5.
Em contraste com outros brawlers licenciados da Konami, como X-Men e Tartarugas Ninja Mutantes, O Retorno do Batman foi feito exclusivamente para consoles e não tinha nenhum multiplayer. Parece uma oportunidade perdida, considerando que o Cavaleiro das Trevas joga as mãos com a Mulher-Gato em algumas seções.
1 Call Of Juarez: Bound In Blood
Com a notável exceção de o cartelo Chamado de Jaurez A série consistiu em vários títulos sólidos de tiro em primeira pessoa com tema ocidental. Ligados por sangue permitiu aos jogadores escolher entre dois pistoleiros com suas próprias habilidades distintas. Thomas podia lançar laços e era um atirador melhor, enquanto Ray podia sofrer menos danos.
Apesar da inclusão de dois bandidos diferentes, o jogo não apresentava jogo cooperativo. Além dos modos deathmatch e tag pré-requisitos, não havia outras maneiras de mais de um cowpoke atirar nele.