No que diz respeito à história da indústria de jogos, os anos 90 foram uma época de ouro. Tantas franquias icônicas de videogame tiveram parcelas, estreias e/ou ajudaram a impulsionar as ambições tecnológicas da indústria.
Esses títulos certamente foram produtos de seu tempo, especialmente em retrospecto, pois refletiam o que era tão popular na mídia na época. Do impressionante impacto do original Pokémonjogos no Game Boy para o revolucionário Metal Engrenagem Sólidapara PlayStation, esses títulos amados são emblemáticos daquela década.
10 Pokémon Vermelho e Azul
Em 1996 no Japão e 1998 internacionalmente, o Pokémon franquia nasceu e conquistou o mundo graças a Vermelho e Azul. Os jogos fizeram com que os jogadores assumissem o papel de um treinador ambicioso enquanto buscavam conhecer as 151 espécies de Kanto e se tornar o Campeão da Liga da região.
Facilmente alguns dos melhores jogos disponíveis no Game Boy original, Vermelho e Azul abriu novos caminhos cultural e mecanicamente para o meio. Além de serem os garotos-propaganda da mania da “Pokémania” dos anos 90, os jogos foram pioneiros em jogos portáteis e multijogador local.
9 Final Fantasy VII
Enquanto a linha principal Pokémon são os JRPGs de maior sucesso comercial, os da Square Enix Fantasia final série é um pilar do subgênero. Os anos 90 foram uma era de ouro para JRPGs especificamente, e Final Fantasy VII foi um gigante mainstream que ajudou a reforçar a reputação jovem do PlayStation.
Um dos mais aclamados Fantasia final jogos até o momento, também foi um dos primeiros exemplos de mortes angustiantes em videogames para jogadores ávidos da época. O sistema Active Time Battle ajudou a manter o combate baseado em turnos atualizado, e sua transição para gráficos 3D foi um grande ponto de virada para Fantasia final.
8 diablo
Embora não esteja no nível dos consoles domésticos em termos de apelo popular, os jogos para PC percorreram um longo caminho como uma plataforma importante. No entanto, a então Blizzard desenvolveu um clássico na forma de diabloum RPG de ação que viu o herói jogável embarcar em uma missão para derrotar o demônio titular.
diablo foi indiscutivelmente o rosto do subgênero e ajudou a popularizá-lo ao longo dos anos 90 e além. Era o tipo de fantasia sombria e ousada condizente com a década, com inúmeros elogios direcionados às suas atribuições dinâmicas de missões e capacidades multijogador.
7 super mario 64
Um dos jogos mais elogiados do Nintendo 64, super mario 64 é um salto adiante em mais de uma maneira. O jogo faz com que os jogadores levem Mario ao castelo da princesa Peach para resgatá-la do invasor Bowser.
E embora essa premissa não seja inventiva – mesmo nos anos 90 – é a jogabilidade e os aspectos técnicos que o tornaram um sucesso. Além de apresentar o Super Márioa enorme presença da marca na época, também foi um design de jogo revolucionário. Ele elevou a fasquia para o que era possível tanto no gênero de plataforma quanto no design de jogos 3D em geral.
6 Resident Evil
Os anos 90 não foram só jogos de plataforma, JRPGs e aventuras de ação, já que a Capcom também apresentaria uma das séries de jogos mais influentes. Resident Evil foi lançado em 1996 para o PS1 e levou os jogadores a uma missão sinistra de investigação que virou fuga de uma mansão infestada de zumbis.
Resident Evil foi amplamente aclamado por ser pioneiro no gênero de terror de sobrevivência nos jogos, com o resto da década usando-o como o padrão a ser alcançado e desenvolvido. Resident EvilA atmosfera assombrosa de , a perspectiva única da câmera fixa e o diálogo cafona também corresponderam ao estilo de filme B dos filmes de terror.
5 Super Metroid
Embora tenha visto um retorno bem-vindo à forma nos últimos anos, os anos 90 foram uma das épocas mais fortes para Metroid. Super Metroid foi uma impressionante sequência do SNES, com a caçadora de recompensas Samus Aran em uma missão para recuperar um Metroid roubado pelo pirata espacial Ridley.
Foi uma vitrine brilhante do que tornou os jogos de plataforma tão populares nos anos 90, a ponto de gerar um subgênero com o nome dele e Castlevania. Construindo sobre a base sólida do original e Retorno de Samus, Super Metroid foi aplaudido por seu design de nível meticuloso e mecânica de plataforma de ação mais rígida.
4 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
A Nintendo tem algumas das maiores propriedades do meio, e A lenda de Zelda foi outra força a ser reconhecida nos anos 90. A parcela do Nintendo 64 A Lenda de Zelda: Ocarina of Time ainda se destaca entre os maiores destaques da série.
A busca de Link para salvar Hyrule do malvado Rei Ganon foi outro marco, já que foi a evolução da série em 3D muito parecida com super mario 64. Ocarina foi uma prova de como os gráficos 3D em jogos foram tão revolucionários, bem como as nuances recém-descobertas de Zeldacombate, resolução de quebra-cabeças e narrativa.
3 pokémon amarelo
Para praticamente qualquer outro videogame, uma parcela terciária que retém a maioria dos elementos de seu antecessor não definiria uma era. No entanto, pokémon amarelo conseguiu fazer isso enquanto se tornava outro marco dos anos 90, capitalizando o grande sucesso da franquia.
Amarelo foi a primeira verdadeira “terceira versão” Pokémon jogo, e foi um destaque dos anos 90 por ser um tie-in multimídia. Os jogos originais abriram caminho para a igualmente lucrativa série de anime de TV, com alguns dos Amareloelementos da história de Ash emprestados da jornada de Ash. Foi mais um exemplo da franquia como um ícone inevitável da década.
2 Super Mário Mundo
Por tão fantástico quanto o Super Mário a transição da franquia para o 3D ocorreu nas décadas desde o seu início, algumas das melhores saídas de Mario são as parcelas 2D. E entre eles, a década de 1990 Super Mário Mundo é talvez o título mais importante.
super mario 64 é merecidamente creditado como um dos maiores impulsos para o design de jogos 3D, mas Mundo no SNES refinou o formato 2D em que a marca começou. Super Mário Mundo ultrapassou os limites técnicos do SNES e facilmente se tornou o rosto e referência para outros jogos de plataforma de seu tipo.
Hideo Kojima está entre os designers de jogos mais conhecidos da atualidade, e Metal Engrenagem Sólida foi um grande passo à frente para a icônica franquia de ação furtiva. O clássico do PlayStation estrelou Solid Snake enquanto ele se infiltrava em uma instalação para reprimir uma ameaça terrorista nuclear.
Muito parecido Resident Evil fez para survival horror, Metal Engrenagem Sólida definiu o gênero de ação furtiva no final dos anos 90. O jogo foi reverenciado por sua mecânica furtiva revolucionária e também demonstrou como os jogos naquela década estavam avançando continuamente em direção à narrativa cinematográfica.