Quando A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino foi lançado, os jogadores notaram imediatamente um novo elemento de criação no jogo. Em vez de forjar armas a partir de matérias-primas, o jogo incentiva os jogadores a fundir objetos para forjar um arsenal mais formidável.
Por exemplo, os jogadores podem fundir armas com objetos soltos encontrados na natureza, fundir armas com outras armas ou combinar armas com materiais do inventário de um jogador. Com isso em mente, as melhores armas para fundir no início do jogo certamente pagarão dividendos inestimáveis ao avançar pelo enorme mapa de mundo aberto.
10 martelos de pedra
Uma das fusões de armas mais antigas e fáceis de criar no aclamado jogo de mundo aberto inclui Rock Hammers. Fácil, de baixa tecnologia e muito simples de encontrar em Hyrule, combinar pedras de vários tamanhos com uma arma corpo a corpo beneficiará muito os jogadores. Várias pedras aparecem em grande abundância em The Depths.
Equipar armas com rochas, pedras, pedregulhos, etc. fortalecerá o corpo a corpo de Link adicionando peso extra à arma e transformando-a em um objeto pontiagudo para golpear os inimigos. Para potência máxima, fundir rochas com um taco de duas mãos ou Claymore devastará os inimigos graças a seus ataques carregados mortais e ataques giratórios que podem eliminar vários inimigos no campo de batalha ao mesmo tempo.
9 lança de cogumelo
Embora o armamento avance à medida que a sensacional sequência do videogame de 2023 progride, a fusão de lanças comuns com cogumelos nas primeiras horas é fácil e deve ser feita imediatamente. Paus e lanças são abundantes desde o início e úteis para lutar à distância. Cogumelos são saltitantes e mandam os inimigos voando para trás de forma dramática.
Ipso facto, criar um Spear Mushroom básico para fora do portão permitirá que Link atinja os inimigos e os envie voando sem ser atingido, criando uma arma tátil ideal para empurrar os inimigos para trás, dividi-los quando cercados e ficar fora de perigo. Pode não ter a taxa de dano de outras, mas para uma arma fusível inicial, Lanças de Cogumelo serão suficientes.
8 Flechas de flores de bomba
Flores-bomba podem ser encontradas nas cavernas de Hyrule, bem como em The Depths. Já que bombas ilimitadas não existem mais no jogo, fundir flores-bomba com flechas básicas já estocadas no inventário de Link reforçará o arsenal de um jogador com explosivos poderosos que embalam um golpe mortal.
Melhor usado ao enfrentar um grande grupo de inimigos de uma só vez, criar Flechas de Flor de Bomba é fácil, extremamente conveniente e pode ser feito assim que o jogo começa. Destinado a funcionar como a substituição de bomba padrão dos jogos Zelda anteriores, ToTK deliberadamente torna a criação de Bomb Flower Arrows prontamente disponível desde o início. Como tal, cada jogador deve criar o máximo de Flechas de Flores de Bomba o mais rápido possível.
7 Braços de Bokoblin
Outra arma obrigatória para fundir no início do jogo são Bokoblin Arms; membros esqueléticos que continuam a se mover depois de terem sido cortados do monstro comum. Os assustadores moradores do cemitério são frequentemente encontrados à noite em Hyrule.
Em vez de fugir aterrorizado dos Bokoblins, lutar contra eles e pegar suas armas para fundir com outras armas é ideal no início do jogo, tornando as ameaças macabras mais aliadas desta vez. Cada braço Bokoblin concede 20 de poder de ataque, o que é inigualável para a maioria das armas encontradas ou fundidas desde o início. Os jogadores podem fundir dois Bokoblin Arms para criar o Double Bokoblin Arm para um poder de ataque de 40 imediatamente, o que certamente eliminará a maioria dos inimigos em um único golpe.
6 emissores de chamas
No início, os jogadores serão apresentados aos dispositivos robóticos Zonai no jogo com os quais Link pode interagir e usar a seu favor. Um desses dispositivos inclui o Flame Emitter, uma arma de tiro que se assemelha a uma cabeça de dragão cuspindo chamas. Flame-Emitters podem e devem ser fundidos com armas básicas para dar aos jogadores uma vantagem no campo de batalha imediatamente.
Encontrado na natureza e localizado em dispensários de dispositivos em Hyrule, a fusão de emissores de chamas com armas básicas é altamente recomendada. Eles não apenas incendiarão os inimigos e causarão grandes danos, o que é fundamental para derrotar Frost Gleeoks, mas também podem ser usados como escudos defensivos. Embora fusível com qualquer arma, criar emissores de chamas com armas Zoanite (como uma lança emissora de chamas) aumenta ligeiramente o poder de ataque.
5 Bumerangues emissores de feixe
Indo para o sudeste de Hyrule Field, os jogadores podem fundir Beam-Emitters com armas como bumerangues no início do aguardado jogo de 2023. Uma arma incrível que incorre em dano massivo de longo alcance, Beam-Emitters são dispositivos Zonai que disparam feixes concentrados de luz de seu chifre.
Semelhante a um poderoso rifle de precisão quando fundido corretamente, os Beam-Emitters são melhor combinados com armas arremessáveis, como lanças e bumerangues, que podem atingir inimigos ainda mais distantes. Ainda mais versáteis, Beam-Emitters podem ser fundidos com armas de duas mãos que aumentam o dano AoE. Embora seja fácil de encontrar no início, é melhor ir para o lado oposto de Rito Village para encontrar Beam-Emitters.
4 Flux Core Weapons
Em ToTK, As compilações do Flux Core são os primeiros inimigos que os jogadores encontrarão. Normalmente encontrados nas ilhas do céu, os inimigos de Zonai largam armas Flux Core quando derrotados, que são objetos mortais semelhantes a maças que também podem ser fundidos a uma arma básica e concedem um grande bônus de dano.
Embora seja um pouco arriscado desafiar um chefe no início, as vantagens de derrotá-lo valem a pena, especialmente ao usar a habilidade Ultrahand de Link para extrair o cubo brilhante para eliminar os inimigos. A fusão de armas Flux Core com ferramentas de combate corpo a corpo adiciona 10 pontos de poder de ataque, o que não é nada desprezível para uma arma tão fabricável no início do jogo.
3 Chifres de construção inimiga
Outra arma ideal para fundir no início do jogo inclui Enemy Construct Horns; objetos pontiagudos que caem de monstros uma vez derrotados. Prontamente disponível em todo o mapa como um recurso comum, é absolutamente fundamental fundir objetos pontiagudos com acessórios pontiagudos para cortar as árvores assustadoras e outros grandes inimigos.
Mesmo que Link tenha muitas lanças e espadas em seu inventário, fundi-los com chifres de construção é uma maneira rápida de aumentar o dano de ataque. Chifres são as armas mais mortíferas que os inimigos do Construto soltam e aumentam conforme o jogo avança. Nas primeiras jogadas, mirar em construções inimigas de cor preta concederá aos jogadores o maior chifre fusível.
2 Caudas de Lizalfos
Lizalfos são inimigos semelhantes a lagartos e personagens Zelda super assustadores que são encontrados no início do jogo e apresentam um desafio devido aos seus saltos e chicotadas. Os jogadores corajosos o suficiente para enfrentá-los serão recompensados com Lizalfos Tails, uma arma mortal semelhante a um chicote que pode ser criada com armas de inventário para aumentar significativamente o dano de ataque.
Encontrado facilmente a oeste de Hyrule Field quando o jogo começa, a fusão de Lizalfos Tails com armas corpo a corpo não apenas aumenta as taxas de dano, mas também dá a Link mais alcance para lutar contra os inimigos. Enquanto Blue Lizalfos aparece no meio do jogo e concede excelentes chifres semelhantes a espadas, a fusão de Caudas de Lizalfos da variedade verde pode ser feita imediatamente.
1 Lanças/flechas globo ocular
Em ToTK, os jogadores podem coletar olhos de vários monstros depois de matá-los. Existem também alguns globos oculares armazenados no inventário de Link quando o jogo começa, criando uma arma de uso instantâneo que pode aumentar substancialmente a precisão e a mira.
A criação de globos oculares com armas de longo alcance e de arremesso, como lanças e flechas, ativa um dispositivo teleguiado que identifica o alvo, afia em sua localização exata e os atinge com altas taxas de precisão. Isso é ideal para combater inimigos de longe. Além disso, os globos oculares podem ser fundidos com Boomerangs e lançados repetidamente ou combinados com armas corpo a corpo para lançar um golpe final de ataque mortal sem nunca se preocupar em errar o alvo.