Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça será lançado em 2023 como o próximo estágio da Rocksteady e da Warner Bros. Projeto Arkhamverse. O videogame da DC Comics foi bem documentado, mas há vários elementos sobre sua produção, narrativa e personagens que não fazem sentido no momento.
Talvez depois de colocar a mão na massa, esse ponto de vista seja diferente. Mas, à medida que o público continua a visualizar o lançamento, surgem questões sobre por que certas decisões foram tomadas. Essas perguntas podem muito bem estar influenciando o processo de produção.
10 O retorno do Batman
O final do Arkham A trilogia colocou uma conclusão firme na história do Cavaleiro das Trevas. Depois que a Rocksteady selecionou cuidadosamente essa tapeçaria de narrativas interconectadas ao longo da história da franquia, decidiu encerrar satisfatoriamente a jornada de Bruce Wayne sob o capuz.
Considerando que o relógio do Batman acabou, não faz sentido que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça traria Batman de volta logo depois que sua história já havia chegado ao fim. É um desserviço ao personagem e suas saídas anteriores e pode ser uma das piores características do novo jogo da DC.
9 Pinguim trabalhando para o esquadrão
O Pinguim é um rival de longa data do Batman no Arkhamverse e um dos vilões de Rocksteady para criar missões ao redor. O estúdio claramente queria continuar o desenvolvimento do personagem e, portanto, incluiu Cobblepot em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.
Seu envolvimento com a equipe não faz sentido. De todos os vilões que Amanda Waller poderia ter trazido para apoiar a equipe, parece estranho que Pinguim estivesse entre os melhores. Com sua carreira em grande parte atrás dele e inúmeras derrotas em seu nome, o conjunto de habilidades e as capacidades atuais de Penguin parecem muito distantes do que Waller precisaria.
8 Ausência anterior da Liga da Justiça
A estreia da Liga da Justiça no Arkhamverse já faz muito tempo. Mas o envolvimento deles Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça põe em causa o seu paradeiro ao longo do anterior Arkham jogos. Essas histórias anteriores poderiam ter se beneficiado de heróis adicionais.
De fato, com Gotham City sendo tomada pelo Espantalho, talvez fizesse sentido para um herói como Flash, Superman ou Mulher Maravilha dar uma mão tão necessária ao Batman. Em vez disso, eles mal foram mencionados. No entanto, de repente, eles agora são uma equipe proeminente nesta iteração do Universo DC, sem muita explicação.
7 A história de Harley Quinn
A narrativa de Harley Quinn ao longo do Arkham jogos tem sido um dos mais complexos da série. A personagem pode ter sido o braço direito do Coringa, mas depois de sua morte, as coisas mudaram. Desde perder seu filho até ter que encontrar seu próprio caminho no submundo do crime, Quinn teve muito o que enfrentar.
Não parece que o jogo mostre muito em termos de crescimento. De certa forma, não faz sentido ter Quinn na equipe. Seu retrato até agora sugere que muito desse arco pré-mencionado será abandonado em favor de um retrato clássico de Quinn com o qual o público está mais familiarizado.
6 Foco no suporte pós-lançamento
Afastando-se dos elementos narrativos que não se somam totalmente, do Esquadrão Suicida figurinos para novos personagens, Rocksteady está focando em um modelo de suporte pós-lançamento pesado. É uma escolha que pega carona nas tendências atuais, mas não uma que o público-alvo provavelmente apreciaria.
Este movimento não faz muito sentido. O Arkham os jogos tiveram sucesso porque eram peças independentes que não exigiam atualização consistente. Talvez a longo prazo seja uma coisa boa, mas, por enquanto, os jogadores se perguntarão por que não puderam receber um jogo completo no lançamento.
5 Mudanças de Deadshot
Harley Quinn, Batman e Penguin não são os únicos personagens que retornam do Arkham Series. Pistoleiro é outro vilão que fará parte do Esquadrão após construir uma extensa história com o Cavaleiro das Trevas. A questão é que este Pistoleiro foi redesenhado.
Não faz sentido incluir um personagem familiar apenas para alterá-lo dentro da continuidade. Talvez esta seja uma segunda iteração do vilão, mas isso remove a história de fundo e o conhecimento do original. Rocksteady deve ser elogiado por adicionar mais diversidade ao jogo, mas havia outras maneiras de fazer isso sem confundir o cânone.
4 Mecânica de jogo de tiro
O Arkham A série construiu um conjunto tão robusto de mecânica de jogo que parece uma pena abandoná-los. Talvez o sistema de combate do Batman não fosse adequado para Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, mas a melhor característica do jogo DC ainda deve ser seu combate central.
O que faz ainda menos sentido é afastar-se dos ataques corpo a corpo para se concentrar em um sistema estilo atirador. Esse tipo de jogo custa dez centavos e não combina bem com as habilidades de um personagem atlético como Harley Quinn, ou um antagonista bem equipado como o Capitão Boomerang. Estranhamente, a jogabilidade não tira proveito dos truques que definem o Squad.
3 Online somente
O Arkham série nunca precisou de uma conexão com a internet para funcionar. Eles podiam ser reproduzidos a qualquer hora, em qualquer lugar e, portanto, eram facilmente acessíveis. Por causa do foco na narrativa de um jogador, o público foi arrebatado pela experiência de jogo imersiva.
Infelizmente, a Rocksteady fez o movimento peculiar de forçar os jogadores a terem uma conexão com a Internet o tempo todo; mesmo que não estejam usando especificamente os recursos de jogo online. Não faz sentido, pois pode limitar o público que está interagindo com o título, além de fornecer uma etapa extra totalmente desnecessária.
2 Desenvolvimento apressado
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça recebeu traves impossíveis. O calendário de lançamento claramente não fazia sentido, com o jogo já atrasado. O anúncio de que o título seria adiado mais uma vez é mais uma prova das expectativas irrealistas.
O público está discutindo se deve haver mais personagens jogáveis no jogo da DC no lançamento e quais mudanças eles gostariam de ver ao longo do título. Esse feedback está chegando à Rocksteady, que pode estar agindo de acordo com essas críticas. Se for esse o caso, nunca fez sentido avançar com uma data de lançamento sem avaliar adequadamente a recepção do público.
1 Futuro da Franquia
O futuro da franquia Arkhamverse está atualmente no ar. Depois de uma série de títulos tão amada, que construiu uma das melhores iterações do Universo DC, muitos ficaram surpresos ao ver a Rocksteady se ramificando em outros universos com Cavaleiros de Gotham. A direção do Esquadrão Suicida título levanta ainda mais questões.
No momento, não faz sentido não ter um roteiro definitivo para seguir em frente. Talvez as mudanças nos estúdios da Warner Bros. e da DC tenham significado que os videogames futuros só podem ser vinculados ao DCU. Infelizmente, parece uma oportunidade perdida de não capitalizar ainda mais o universo com jogos comparáveis a Arkham. A escolha de ir com o Esquadrão não faz sentido em sua encarnação atual.