March of the Machine torna os decks de controle mais fortes do que nunca

O próximo Marcha da Máquina é um novo conjunto de expansão impressionante que promete agitar Magia: O EncontroA tradição e a jogabilidade de várias maneiras, inclusive com a chegada de novas cartas fantásticas voltadas para o controle. Alguns Marcha da Máquina os destaques são batedores simples, como Etali, mas outros são mais hábeis em matar criaturas e outras permanentes, mantendo grandes ameaças como Etali sob controle.


Marcha da Máquina já está chamando a atenção com seu incrível novo cartão de controle, Sunfall. Esta limpeza de tabuleiro devastadora parece uma combinação de Farewell e Phyrexian Rebirth – um exemplo estelar dos altos níveis de poder deste conjunto. Sunfall não está sozinho, no entanto, como Marcha da Máquina também apresenta vários feitiços de remoção eficazes e econômicos em outras cores que tornam os decks de controle de todos os tipos mais fortes do que nunca no formato Padrão.

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Sunfall do MTG é uma carta poderosa e sutilmente complexa

Cards com efeitos de limpeza de tabuleiro aparecem na maioria das coleções, principalmente em branco, seguido de preto, como clássicos como Wrath of God e Damnation. Os boardwipes tradicionais custam 4 de mana, mas os excepcionalmente poderosos que têm efeitos vantajosos adicionais, como Sunfall, tendem a custar 5 ou mais. Por 3 manas incolores e 2 manas brancas, Sunfall é um feitiço que exila todas as criaturas e, em seguida, usa o novo efeito Incubate para criar uma ficha de incubadora com tantos marcadores +1/+1 quanto as criaturas que foram exiladas. Por 2 manas, os jogadores podem transformar o token em uma criatura artefato Phyrexiana 0/0, que retém seus tokens +1/+1 e pode ser grande o suficiente para vencer o jogo se o jogador exilar criaturas suficientes.

Este é um must-have instantâneo para os decks de controle existentes do Standard, incluindo um Jeskai control builds e um deck mono-branco de gama média que já inclui boardwipes e poderosos cards de Planeswalker. Sunfall custa 1 mana a mais do que Depovoar, mas ainda é uma inclusão extremamente poderosa, pois sua capacidade de exilar criaturas contorna os gatilhos da morte, desligando os efeitos baseados no cemitério do oponente. O exílio também é indestrutível, o que significa que toda criatura é vulnerável ao Sunfall. Além de tudo isso, o efeito Incubate dá ao lançador de Sunfall um finalizador pós-placa que custa apenas 2 manas para ativar a qualquer momento. Isso força os oponentes a brincar com a possibilidade de virar o token da incubadora, restringindo ainda mais suas opções e interrompendo seu plano de jogo.

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Carta dupla face MTG March of the Machine Sheoldred

Marcha da Máquina apresenta muitas cartas eficazes para baralhos de controle, algumas das quais são as próprias criaturas. Decks de controle não apenas ganham tempo com contramagias e remoção de manchas – eles devem construir seu caminho em direção a um finalizador e Marcha da Máquina entrega. Um exemplo poderoso é o Pretor Phyrexiano negro, Sheoldred. É uma criatura lendária 4/5 por 3 manas incolores e 2 pretas que força o oponente a sacrificar uma criatura não-token ou carta Planeswalker, depois se transforma em uma saga por 4 manas incolores e 1 preta com muitos mais efeitos orientados ao controle. Sheoldred gera um valor infinito e atacar como 4/5 com ameaça deve encerrar muitos jogos.

A invasão de Innistrad é outra escolha sólida para decks de controle de cor Esper ou decks de médio porte. Esta é uma carta de batalha, MTGo mais novo tipo de carta, que dá a uma criatura inimiga -13/-13. Ele pode remover quase qualquer criatura e é uma ótima maneira de se locomover indestrutível. O reverso pode exilar cards do cemitério para criar várias fichas de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi, que tem uma boa sinergia com limpezas de tabuleiro baseadas em destruição e efeitos de remoção. Hidetsugu e Kairi é um forte voador 5/4 nas cores Dimir que efetivamente lança Brainstorm quando atinge o campo de batalha. Este é um efeito marcante para o controle, e gera ainda mais valor quando morre.

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Alguns feitiços caros que não são de criaturas em Marcha da Máquina, como o novo cartão Elspeth, também são pesos pesados ​​e podem facilmente virar a maré de um jogo. No entanto, os decks que usam essas cartas também precisam Marcha da Máquinaas cartas de controle mais baratas de sobreviver ao início do jogo antes que eles possam lançar nomes como Sheoldred e Sunfall. O mana branco oferece cartas de baixo custo e fáceis de controlar, como Elspeth’s Smite, Realmbreaker’s Grasp e Sunder the Gateway, enquanto o mana azul oferece Dispersal e Stasis Field de Ephara. A mana negra também apresenta muitas cartas baratas voltadas para o controle, com Vanquish the Weak, Pile On e Final Flourish sendo feitiços de remoção eficazes que levam a Sunfall ou Sheoldred.

No todo, Marcha da Máquina adiciona inúmeras novas ferramentas para qualquer deck de controle padrão – principalmente para Sunfall e Sheoldred. Algumas dessas cartas exploram o poder incrível, mas bizarro, de Phyrexia em si para adicionar um toque único ao jogo. Pretores, phyrexianos incubados e uma ênfase em contadores e até mesmo efeitos de convocação deixam claro que esta guerra final para o Multiverso está repleta de armas mortais prontas para qualquer jogador usar em jogos futuros de Standard e Booster draft Limited.

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