RPG de mesa da Paizo Starfinder se passa em um futuro distante de sua Desbravador universo e leva os jogadores a novas jornadas repletas de ficção científica e fantasia. o mundo de Starfinder é vasto, com opções aparentemente infinitas para criação de personagens, armas e equipamentos e opções de jogabilidade que podem facilmente sobrecarregar qualquer um que considere se juntar à expedição futurista.
Embora a extensa tradição e material possam parecer um enorme obstáculo para novos jogadores – mesmo aqueles que jogaram Desbravador – existem algumas peças-chave que ajudarão a introduzir os recém-chegados a esse conhecimento e fornecerão o conhecimento para transformar o obstáculo em um pequeno passo. Esses cinco livros fornecem aos iniciantes tudo o que é necessário para entender o jogo e mergulhar direto em seus primeiros Starfinder aventura.
O Livro de Regras Básico Fornece aos Novos Jogadores os Fundamentos
O Livro de Regras Básico é o ponto de partida perfeito para todos os recém-chegados que se aventuram em Starfinder. Este livro inclui etapas para a criação de personagens, incluindo todas as classes, temas e raças, com antecedentes detalhados de cada uma. Habilidades e estatísticas são explicadas em profundidade, destacando tudo o que os jogadores precisam saber ao criar o personagem perfeito para sua jornada. O Livro de Regras Básico abrange regras táticas, estatísticas de armas, estatísticas de equipamentos e magia e feitiços experimentados durante o jogo.
Juntamente com instruções úteis para os jogadores, os GMs também acharão este livro incrivelmente útil, pois explica seu papel na construção da aventura. O décimo primeiro capítulo discute especificamente os deveres do GM e como configurar o ambiente do jogo, criar encontros e acompanhar as estatísticas do personagem.
O Manual de Operações do Personagem Fornece Opções Adicionais para Mestres e Jogadores
O Manual de operações do personagem é obrigatório para novos aventureiros, pois oferece mais opções de conteúdo e informações não incluídas no Livro de Regras Básico. Sete novos temas são introduzidos, junto com três novas classes, duas novas funções para combate de nave estelar e novos feitiços. Este manual inclui especificações sobre o uso do escudo e aconselha como configurar cada novo tema e classe, fornecendo detalhes sobre quais estatísticas os jogadores vão querer se inclinar e aumentar.
Os GMs também recebem orientações importantes neste livro, com novas regras envolvendo seu papel no jogo. Talvez uma das seções mais úteis para mestres discuta como lidar com o tempo de inatividade do jogador, já que alguns cenários envolvem jogadores esperando um determinado período de tempo antes de prosseguir com sua aventura. Durante esses períodos, os jogadores podem se envolver em atividades de inatividade que podem impulsionar seus personagens para as próximas atividades.
O Starfinder Armory é um item obrigatório para variedade de armas e equipamentos
O Starfinder Arsenal é outro livro essencial para os recém-chegados terem em seu arsenal. Uma variedade de novas armas, armaduras, tecnologia e magia são introduzidas com uma representação visual detalhada de cada item. Esta adição permite aos jogadores mais controle sobre a criação de seus personagens e permite uma replicação mais fácil de favoritos clássicos de outras propriedades. A organização dos detalhes neste livro é requintada e inclui explicações completas de cada item, para que os novatos possam entender como uma determinada arma ou armadura afetará seu personagem.
Outro aspecto interessante do Arsenal é o histórico do fabricante de cada arma. Jogadores e GMs podem incluir esses fabricantes em seus jogos e adicionar uma camada extra de diversão às suas sessões, enquanto também aprendem mais sobre o conhecimento e a história de Starfinder‘s equipamento.
Embora existam quatro volumes sob este título, o primeiro Arquivo Alienígena é amplamente considerado como um dos livros mais importantes para novos jogadores. Este livro fornece aos jogadores informações úteis sobre as formas de vida alienígenas que residem em Starfinderdo enorme universo, incluindo uma história detalhada de cada espécie. Traços e estatísticas raciais estão incluídos junto com as descrições de armas para jogadores que desejam usar uma dessas criaturas como sua raça de jogador.
Este guia abrangente apresenta mais conhecimento aos jogadores, adicionando outra camada de intriga. Inclui estatísticas de criatura para cada nível de desafio e descreve os atributos que alguém possuiria em um determinado nível. O Arquivo Alienígena também descreve como o GM criaria essas criaturas para interação com o NPC e combate do jogador, incluindo os requisitos que um jogador deve atender para usar a arma de um alienígena após o combate e as estatísticas e habilidades dessa arma.
Junker’s Delight é o ponto de partida perfeito para recém-chegados
Ao decidir embarcar nessa primeira grande aventura, Delícia de Junker é um ótimo ponto de partida. Esta aventura é feita sob medida para iniciantes e ajuda os jogadores e mestres a entender a logística do Starfinder sistema, fornecendo explicações sobre a mecânica de combate, atividades de exploração, esforços de diplomacia e muito mais. Os recém-chegados embarcarão em uma jornada emocionante enquanto aprendem os fundamentos da criação de personagens e jogabilidade de uma maneira apropriada para um jogador novato.
Delícia de Junker foi a primeira aventura independente para Starfinder e foi projetado especificamente para personagens de 1º nível. Embora muitas aventuras levem os jogadores a vários caminhos, esta apresenta um enredo linear com poucas oportunidades de desvio para permitir às pessoas uma entrada confortável no mundo dos RPGs de mesa. Os veteranos experientes podem aproveitar o apelo desta aventura enquanto a usam como um meio de apresentação para amigos e familiares que tenham interesse em Starfinder sem sobrecarregá-los com a complexidade de uma aventura mais rigorosa.