Desde anel antigo lançou os jogos Soulsborne no mainstream, muitos novos jogadores se tornaram fãs do gênero. Os RPGs de ação da FromSoft, e aqueles que imitam seu estilo, são famosos por sua dificuldade. Inimigos regulares podem facilmente ser fatais para jogadores despreparados, que devem então tentar o nível novamente a partir do último ponto de verificação, tendo perdido o XP ganho no local de sua morte. Além do mais, os jogadores enfrentam lutas de chefes extremamente intimidantes em arenas épicas e forçam os jogadores a aprender padrões de ataque e melhorar suas habilidades para ter sucesso.
A dificuldade da marca registrada de Soulslikes e a satisfação resultante de superá-la são uma grande parte de seu apelo. Mas muitos jogadores têm suas reservas. Alguns ficam desanimados com a dificuldade, outros não têm tempo para investir em “ficar bons”, apesar de gostarem da jogabilidade geral. Novo tema Pinochio da Neowiz Games e Round8 Studios Mentiras de P é o título perfeito para esses jogadores, já que pode levá-los lentamente para o gênero enquanto ainda oferece a mesma experiência central empolgante.
Mentiras de P é uma interpretação mais sombria do famoso conto de Pinóquio
Mentiras de P atraiu inúmeras comparações com o favorito dos fãs da FromSoftware Bloodborne devido tanto à sua jogabilidade quanto ao seu cenário. A cidade gótica vitoriana de Krat e suas ruas de paralelepípedos, manchadas de sangue e infestadas de ratos apresentam uma releitura sombria de Pinóquio, colocando os jogadores no controle do famoso boneco enquanto ele descobre os segredos da história. Ele também apresenta um novo sistema de mentira intrigante, onde os jogadores podem escolher se Pinóquio diz a verdade, como uma boneca normal faria, ou mente, como um humano pode.
Além de ser um novo desafio para os fãs de Soulsborne, Mentiras de P parece ideal para aqueles que não gostam da dificuldade aumentada. Inclui os itens básicos do gênero – a ação movida a adrenalina, inimigos difíceis, pontos de verificação de reaparecimento, vasos de cura limitados, XP perdido e gerenciamento de resistência, para citar alguns – sem ser excessivamente severo.
A jogabilidade de Lies of P é menos punitiva do que muitos outros Soulslikes
Mentiras de Pa jogabilidade de como um todo é geralmente menos punitiva do que os títulos famosos da FromSoftware, com inimigos regulares causando menos dano e levando menos golpes para derrotar. Embora possam pegar o jogador desprevenido saltando de fendas, ainda é improvável que causem dano suficiente para matar o jogador com um golpe. Existem inimigos mais difíceis espalhados por toda parte, mas eles geralmente podem ser enfrentados um contra um e fornecem uma boa prática para lutas contra chefes.
Na verdade, os poucos níveis iniciais do jogo não sobrecarregam o jogador com enxames de inimigos. Pinóquio raramente tem que enfrentar mais de um ou dois de cada vez, tornando-os mais fáceis de apanhar. A variedade de tipos de inimigos e seus respectivos padrões de ataque também são um pouco limitados. Embora esse fato seja um pouco decepcionante do ponto de vista do jogo, ele facilita o domínio dos movimentos dos inimigos, pois eles são muito mais previsíveis. Como resultado, completar níveis e chegar à próxima luta de chefe raramente é um desafio muito grande, especialmente se os jogadores optarem por repetir esses ciclos para subir de nível rapidamente.
Lies of P inclui vários pequenos ajustes de jogabilidade para ajudar a aliviar a dificuldade
Enquanto os inimigos regulares do jogo são comparativamente fáceis, Mentiras de PAs lutas contra chefes ainda oferecem um grande desafio. Apesar de sua resistência, o jogo fornece ao jogador vários novos recursos úteis. Talvez a diferença mais notável entre Mentiras de P e outros jogos Soulsborne é que quando os jogadores são derrotados por um chefe, seus Ergos perdidos – o nome do jogo para XP – são descartados fora da arena do chefe. Isso significa que os jogadores podem recuperá-los facilmente e usá-los para subir de nível para facilitar a luta. É uma pequena mudança, mas faz uma grande diferença.
Além disso, os jogadores também podem convocar ajudantes NPC para batalhas contra chefes. Embora eles próprios não causem muito dano, eles podem ajudar a distrair o chefe, permitindo que o jogador consiga vários golpes grátis. Eles também têm uma quantidade decente de saúde, o que significa que os jogadores podem usá-los para levar o chefe até a metade da saúde e às vezes até menos antes de serem mortos.
Fragmentos de estrela, que são o item necessário para convocar esses NPCs, são bastante comuns, o que significa que os jogadores geralmente podem usá-los o quanto quiserem. Existem também manequins de treinamento e arenas de treinamento perto dessas lutas que muitas vezes imitam alguns dos movimentos do chefe, permitindo que os jogadores pratiquem antes de enfrentar a coisa real.
Finalmente, Mentiras de P’A mecânica de cura também é menos punitiva e finita do que Almas escuras‘ famosos Estus Flasks. As Pulse Cells funcionam de forma semelhante aos Estus Flasks, com os jogadores sendo limitados a apenas três no início do jogo. No entanto, esse número pode ser atualizado rapidamente para cinco no final da demonstração.
A verdadeira reviravolta vem com o fato de que os jogadores podem realmente restaurar o uso de uma Pulse Cell depois que todos os três forem esgotados. Essa recuperação é obtida acertando golpes nos inimigos. Esse recurso não apenas promove um estilo de jogo mais emocionante e avançado, mas também torna mais fácil permanecer vivo em cada nível. Como resultado, os jogadores podem sustentar corridas mais longas a cada vida, o que atrairá enormemente aqueles que são adiados por morrer repetidamente e refazer a mesma coisa.
Lies of P se sente respeitoso com o tempo do jogador
Os jogos Soulslike quase sempre exigem que os jogadores reiniciem os níveis de certos pontos de verificação quando morrem. Muitas pessoas acham esse fato frustrante e até entediante, especialmente devido à frequência usual de mortes. Mentiras de POs novos recursos úteis do jogo significam que os jogadores provavelmente completarão os níveis mais rapidamente, mas também faz um ótimo trabalho ao fazer cada corrida valer a pena.
Mentiras de POs níveis de são bem projetados para os jogadores abrirem atalhos assim que passarem por uma área. Isso não é novidade para Soulslikes – Bloodborne fez praticamente o mesmo – mas ajuda a tornar o jogo muito mais acessível. Isso pode vir na forma de destrancar portas trancadas, consertar elevadores quebrados ou baixar escadas. Se o jogador morrer e retornar ao início do nível, ele pode pular rapidamente as seções usando esses atalhos agora abertos. Isso não apenas significa que os jogadores gastam menos tempo repetindo as mesmas lutas e ficando frustrados ou entediados, mas também significa que mais corridas valem a pena. Mesmo que o jogador morra, ele ainda fez um progresso tangível no jogo se abriu um novo atalho.
Todos esses fatores se combinam para dar ao jogador a sensação vital de que seu tempo está sendo respeitado. Eles não estão enfrentando repetidamente os mesmos inimigos, punindo excessivamente sem fazer nenhum progresso real. Em vez disso, a dificuldade reduzida e os novos recursos úteis tornam Mentiras de P ideal para jogadores que gostam do combate, do mundo e da jogabilidade de Soulslikes, mas que se desanimam com sua dificuldade, duração e repetitividade.
Mentiras de P lançamentos em 19 de setembro de 2023. Uma demo está disponível para download e reprodução.