Leech da Marvel SNAP está acabando com a diversão do jogo

Marvel Snap está repleto de cartas divertidas e interessantes com mecânica criativa. Algumas cartas particularmente poderosas são divisivas, mas, na maioria das vezes, cartas poderosas como Líder foram mantidas sob controle graças às frequentes mudanças de equilíbrio do desenvolvedor Second Dinner. No entanto, um cartão problemático aparentemente escapou das rachaduras: Leech.


Leech é uma carta de custo 5 e 3 poderes que remove todas as habilidades das cartas na mão do oponente. Compreensivelmente, Leech é extremamente frustrante de se jogar contra. Mecânicas como essa não são divertidas e não incentivam um ambiente de jogo interativo e saudável. Leech é especialmente popular em meta decks de alto desempenho como Thanos-Lockjaw e, na maioria das vezes, é melhor os jogadores recuarem assim que Leech é revelado. É por isso que Leech está acabando com a diversão do Marvel Snap.

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Leech vai contra a filosofia de design da Marvel Snap

A remoção de habilidades das cartas dos jogadores não é envolvente e não promove estratégia ou pensamento criativo – apenas anula as opções dos jogadores. Com Leech jogado no Turno 5, todas as cartas na mão têm suas habilidades removidas, então a carta que os jogadores compram no início do Turno 6 é a única habilidade que eles recebem pelo resto do jogo. Leech é mais poderoso quando jogado antes do Turno 5 com a ajuda de outras cartas, e quanto mais cedo Leech for jogado, mais devastador será o impacto.

Uma estratégia comum para convocar Leech cedo é com Lockjaw, uma criatura de custo 3 e poder 2 com a habilidade “Depois de jogar uma carta aqui, troque-a por uma carta em seu baralho.” A maioria dos jogadores que usam Leech inclui Lockjaw em seus decks como uma forma de colocá-lo em jogo o mais rápido possível, mas Lockjaw é uma ameaça formidável por conta própria, geralmente vencendo qualquer local em que seja jogado. Alternativamente, Electro custa 3 e dá aos jogadores +1 de energia máxima, que é uma ótima maneira de jogar Leech no turno 4 sem depender do RNG de Lockjaw.

Anular uma mão cheia de cartas tão cedo é extremamente poderoso e, na maioria dos casos, vencedor do jogo. Leech geralmente é extremamente eficaz contra decks que dependem de cartas poderosas no final do jogo, particularmente cartas de custo 6 como Onslaught, Spectrum ou Doctor Doom. Leech tem estatísticas ruins para seu custo e não é muito poderoso quando jogado sozinho, principalmente porque o Turn 5 é um turno crucial com muitas cartas extremamente poderosas competindo pelo mesmo lugar, como Iron Man e Captain Marvel. sanguessuga está dominando Marvel Snap‘s meta por causa das sinergias que o invocam no início do jogo, habilitadas por arquétipos de baralho opressivos que precisam ser trazidos de volta à terra.

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Marvel Snap Thanos Lockjaw e Electro Cards

Um dos decks mais poderosos rodando Leech agora é Thanos-Lockjaw. Thanos é uma condição de vitória formidável por conta própria, embora tenha sido recentemente reduzido de 11 para 10. O baralho inclui Quinjet, que faz com que todas as cartas que não começaram no baralho custem 1 a menos, o que significa que as Pedras do Infinito custam 0. Com todas as 6 Joias do Infinito jogadas, Thanos oferece um impressionante poder de 20 sozinho. Juntamente com Lockjaw para convocar Leech ou outra ameaça poderosa no início, este é um deck formidável para enfrentar.

Na mesma linha está o deck Electro-Leech, que também garantiu um lugar de destaque em Marvel Snap‘s meta. O baralho inclui várias cartas de rampa que dão ao jogador bônus de energia ou reduzem custos, fornecendo várias estratégias para colocar Leech em jogo cedo. Os jogadores geralmente usam Leech para anular o maior número possível de cartas na mão do oponente e, em seguida, vencer facilmente em vários locais com cartas de alto poder como Capitão Marvel, Doutor Destino ou América Chavez.

Leech é uma carta complicada de jogar, porque não há muito que os jogadores possam fazer para proteger toda a sua mão além de apenas jogar as cartas. A habilidade de Leech acontece On Reveal, o que significa que ele é anulado por Cosmo, o que impede que as habilidades On Reveal sejam ativadas em seu local. Sempre que possível, os jogadores são aconselhados a combater Leech com Cosmo ou usar suas cartas mais poderosas antes de Leech entrar em jogo. Se os jogadores descobrirem que todas as suas condições de vitória foram anuladas por Leech, provavelmente é melhor recuar. No geral, cartas tóxicas como Leech são ruins para TCGs em geral. Eles não são divertidos e incentivam uma jogabilidade não interativa e unilateral que vai contra a excelente filosofia de design que o Second Dinner estabeleceu com Marvel Snap.

Leech da Marvel SNAP está acabando com a diversão do jogo

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