Jogos que se tornaram impopulares após o acesso antecipado

Não é incomum que jogos altamente esperados sejam um fracasso inesperado no dia do lançamento. Para grande desgosto de jogadores leais, às vezes os títulos simplesmente falham sob suas altas expectativas e acabam decepcionando jogadores e desenvolvedores. Uma versão mais rara dessa ocorrência é quando os jogos se mostram promissores durante todo o teste beta e nas fases de acesso antecipado antes de enfrentar uma falha no lançamento completo.


RELACIONADOS: 10 jogos de cartas que tentaram ser o próximo Yu-Gi-Oh! (& Fracassado)Como o objetivo dessas fases é garantir que o jogo esteja pronto para chegar às prateleiras como um produto totalmente desenvolvido, geralmente os títulos que sobrevivem a esses testes com críticas positivas podem esperar elogios contínuos após um lançamento completo. Às vezes, no entanto, questões gritantes só são notadas e discutidas publicamente depois que o título está completo e nas prateleiras, resultando em um golpe devastador e inesperado na popularidade.

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10 SimCity

SimCity foi uma instalação muito esperada em Os Sims franquia. Como se pode depreender do título, a EA o comercializou como uma simulação de cidade e foi lançado em 2013. Depois de ganhar vários prêmios na E3 2012, os fãs de Os Sims esperavam um título totalmente polido.

Embora os testadores beta iniciais tenham dado boas críticas, SimCity recebeu classificações horríveis assim que foi lançado na íntegra. Os jogadores notaram rapidamente problemas no servidor que impactaram enormemente sua experiência. Infelizmente, a enxurrada de críticas negativas diminuiu de SimCity classificações e sua popularidade teve um grande sucesso.

9 Evoluir

A pegada de um Monstro no jogo Evolve

Evoluir conquistou grandes expectativas em grande parte devido à sua equipe de desenvolvedores, que também lançou Deixou 4 mortos. Evoluir os jogadores são divididos em equipes de quatro caçadores e um monstro e têm a tarefa de derrotar seu(s) oponente(s) em uma mistura de atiradores cooperativos e individuais.

RELACIONADOS: Os 10 videogames de zumbis mais inovadores, classificadosAlguns críticos e jogadores esperavam Evoluir para assumir o controle do PlayStation 4, mas acabou sendo extremamente mal recebido pós-lançamento. Imediatamente após o lançamento, um DLC estava disponível para compra e muitos jogadores sentiram que a maior parte do título principal foi projetada para comercializar compras de conteúdo adicional.

8 Harry Potter: Feiticeiros Unidos

Logotipo Harry Potter: Wizards Unite

Harry Potter: Feiticeiros Unidos era um Pokémon GO-inspirado móvel ARG. Os jogos tinham uma mecânica notavelmente semelhante, em que os jogadores progrediam explorando o ar livre enquanto interagiam com o aplicativo. Os fãs ficaram em êxtase com este lançamento, e depois Pokémon GO’s desempenho estelar, a maioria esperava que varresse o mercado móvel.

Acesso antecipado e beta Harry Potter: Feiticeiros Unidos os jogadores testemunharam vários fiascos de marketing e administrativos, mas ainda mantiveram uma visão geral positiva do jogo. Uma dessas instâncias resultou no lançamento completo de um título inacabado na App Store na Austrália por uma hora inteira antes de ser retirado. Uma vez Harry Potter: Feiticeiros Unidos foi totalmente lançado corretamente, os jogadores rapidamente se cansaram da jogabilidade repetitiva e o jogo foi retirado da loja em 2022.

7 infratores da lei

Dois personagens de LawBreakers flutuando e alcançando um ao outro

infratores da lei, um shooter cooperativo que redefine a gravidade, tinha muitas promessas de pré-lançamento. Ele suportou várias rodadas de testes beta bem-sucedidos e feedback quase exclusivamente positivo, levando os desenvolvedores a uma falsa confiança em relação ao seu desempenho após o lançamento completo.

Infelizmente, jogadores que apoiaram entusiasticamente infratores da lei antes de seu lançamento completo, rapidamente perdeu o interesse depois de se tornar disponível ao público. As atualizações para o título cessaram depois que sua popularidade despencou e não demorou muito para que ele se tornasse praticamente obsoleto. infratores da lei foi posteriormente removido das prateleiras em 2018.

6 os vingadores da marvel

Homem de Ferro ajoelhado ao lado de outros Vingadores em Marvel's Avengers

os vingadores da marvel foi praticamente garantido para o sucesso devido à sua enorme base de fãs e estúdio de nome familiar. Suas altas expectativas foram reforçadas apenas pelo feedback positivo dos jogadores antes do lançamento.

RELACIONADOS: 10 melhores baralhos de cartas Marvel SnapUma vez os vingadores da marvel oficialmente descartado, no entanto, os jogadores rescindiram rapidamente suas críticas positivas. Eles renomearam o jogo como repetitivo e muitos acreditaram que o conteúdo não era tão substancial quanto anunciado. Mesmo um DLC contendo o Homem-Aranha não poderia salvar este título, já que os fãs ficaram desapontados com a falta de um papel relevante para a narrativa. Após a data de lançamento completa, Os Vingadores da Marvel’ a contagem de jogadores caiu drasticamente.

5 Fallout 76

Quatro jogadores em um CAMP em Fallout 76

Críticos e fãs esperavam Fallout 76 entregar tanto quanto seus seis predecessores. Este RPG pós-apocalíptico foi a primeira instalação da franquia a oferecer uma experiência multiplayer e até introduziu um componente online.

A Bethesda ofereceu uma fase beta aberta para Cair fãs para testar o componente online e receberam feedback otimista. Os jogadores ficaram desapontados com a falta de um modo single-player, mas a jogabilidade foi mais elogiada. Seu lançamento completo gerou uma onda de críticas quando os jogadores aprenderam rapidamente a modificar e trapacear o jogo, e a Bethesda posteriormente os baniu. Os jogadores reclamaram que o conteúdo extra pós-lançamento também era muito caro, emprestando ainda mais para Fallout 76 despencar em popularidade.

4 Duque Nukem para sempre

duke nukem descansando e segurando uma arma

Duque Nukem para sempre estava programado para chegar às prateleiras em 2011, quinze anos completos após o lançamento anterior da franquia, Duque Nukem 3Dem 1996. Como os fãs foram privados de uma sequência por tanto tempo, eles esperavam que este jogo de tiro em primeira pessoa fornecesse uma atualização muito necessária para a franquia.

Duke Nukem para sempre a jogabilidade recebeu críticas positivas antes de seu lançamento completo. No entanto, logo após a data de lançamento, os críticos notaram que muito do título completo parecia bastante datado em comparação com jogos semelhantes da época. Tanto o humor quanto a mecânica pareciam obsoletos, o que provavelmente pode ser atribuído ao período de desenvolvimento de uma década.

3 APB: Boletim de Todos os Pontos

Personagens do All Points Bulletin com armas com carros

APB: Boletim de Todos os Pontos é um RPG de tiro em mundo aberto online. Os primeiros jogadores e fãs antecipados compararam isso a Grand Theft Auto, e muitos esperavam uma recepção semelhante e um eventual legado.

Em APB: Boletim de Todos os Pontos, os jogadores escolhem uma facção para se juntar e participar de missões destinadas a derrotar o time adversário. Infelizmente, apesar de seu enorme custo de desenvolvimento e elogios de pré-lançamento, o título não resistiu às críticas do público. APB: Boletim de Todos os Pontos foi encerrado e relançado como um jogo free-to-play em 2011, mas isso não evitou que a popularidade do título caísse drasticamente.

2 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Um soldado carregando outro soldado no Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint é um jogo de tiro tático online ambientado em um cenário de mundo aberto fictício e hostil. O marketing para esta instalação empregou uma estratégia única: Cole D., personagem a ser totalmente revelado em ponto de interrupção do Ghost Recon, foi introduzido em um DLC de um título lançado anteriormente, Wildlands.

RELACIONADOS: 17 melhores jogos baseados em livros, classificadosApesar da recepção inicialmente positiva do jogador antes Ponto de interrupção do Ghost Recon foi totalmente lançado, a popularidade mudou drasticamente depois que ele estava totalmente disponível para compra. Os jogadores alegaram que o título completo não era um produto completo, mas uma exploração pouco inspirada de várias ideias incoesas.

1 Mass Effect: Andrômeda

Sara Ryder em Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andrômeda é outro exemplo de uma franquia de sucesso tendo um fracasso sem precedentes no dia do lançamento. Como o quarto RPG interestelar da série, os fãs esperavam um título igualmente polido.

Uma semana antes do Mass Effect: Andrômeda lançamento completo, a Microsoft convidou os fãs para começar o jogo. O interesse foi incrivelmente alto e os jogadores correram para jogar o título. No entanto, os fãs rapidamente acumularam críticas negativas após o lançamento completo do título. Mass Effect: Andrômeda a rápida perda de popularidade deveu-se em grande parte à revelação das expressões faciais do personagem no jogo, que muitos jogadores consideraram estranhas e grotescas.

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