Imagens nunca antes vistas da tela LCD oficial do GameCube sucateada são descobertas

Imagens de uma tela LCD oficial para o GameCube da E3 2002 foram descobertas. As imagens foram compartilhadas por Adam Doree no YouTube, um executivo de mídia que está no setor há mais de 25 anos e trabalhou na IGN, Ziff Davis, Mashable, Segaweb, Gamerweb e Rejeição (através da Eurogamer, Vai Nintendo).

Doree vasculhou os arquivos para descobrir esta filmagem nunca antes vista do monitor LCD perdido do GameCube de um show da E3 há mais de 20 anos. Ele acredita que esta filmagem é “provavelmente a única filmagem sobrevivente” do monitor LCD.

A tela teria transformado o GameCube em uma pequena máquina portátil com uma tela de proporção 4:3 com resolução de 320 x 420 – nada mal para uma tela pequena em uma pequena caixa quadrada no início dos anos 2000. A filmagem também mostra o falecido presidente da Nintendo, Satoru Iwata, exibindo a tela, descrevendo-a como uma “tela de alta qualidade” enquanto mostrava um pouco de Super Mario Sunshine – que deveria ser lançado em pouco mais de um mês no Japão e alguns meses depois em todo o mundo. .

Iwata admite na filmagem que a Nintendo “não decidiu neste momento exatamente como ou de que forma vamos lançar isso ou quando isso pode acontecer”, mas que a equipe também conversou com o próprio Yuji Naka da Sega. sobre a possibilidade de tornar Phantasy Star Online “um jogo portátil”. Se isso tivesse acontecido, teríamos perdido muito mais horas naquele universo.

Claro, a tela nunca foi lançada, embora os fãs tenham feito suas próprias versões modificadas dela para o console – e queríamos uma desde então. A Nintendo permaneceu de boca fechada sobre esse periférico, mas em um Iwata pergunta entrevista com Hideki Konnoprodutor de Mario Kart e Nintendogs, há mais de uma década, Konno mencionou brevemente o console, que revelou que a tela tinha alguns recursos 3D secretos:

a cavalo: … Alguns dos membros da equipe ao meu redor diziam coisas como: “Os LCDs 3D de hoje realmente parecem bons!” Também achei. Eu tinha uma conexão com jogos 3D de qualquer maneira. Depois que o desenvolvimento de Luigi’s Mansion para Nintendo GameCube terminou, eu estava envolvido na experiência de fazer uma versão 3D dele.

Iwata: Mansão de Luigi 3D. Infelizmente, nunca o lançamos.

a cavalo: Sim. Tentamos equipar o Nintendo GameCube com um pequeno LCD de cerca de quatro polegadas que permitia que você aproveitasse Luigi’s Mansion em 3D sem óculos.

Iwata: Mostramos esse LCD como uma exibição de referência na E3 de 2002, mas mantivemos o aspecto 3D em segredo. Eu gostei disso, no entanto.

Então, quase tivemos a visão da Nintendo em 3D anos antes do 3DS – teríamos que usar óculos vermelhos e azuis também? Lembra dessas coisas? Ahh…

Bem, teremos que resolver com os fãs criações incríveis para nossas próprias mini telas LCD para nossos GameCubes. Adoraríamos ter visto a coisa oficial chegar às prateleiras, no entanto. Muito obrigado a Adam Doree por compartilhar a filmagem no YouTube e por preservá-la por tanto tempo.

O que você acha da tela LCD do GameCube? Você teria comprado um se ele fosse lançado? Deixe-nos saber nos comentários.



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