Horizonte Chamado da Montanha

Suba, suba e suba mais um pouco

O Horizonte A série surgiu do nada quando foi anunciada e agora é meio que sinônimo de todo o IP estável da Sony, ao lado de juggernauts como Deus da guerra e O último de nós. Acontece que as pessoas realmente gosto dinossauros robôs, em meio a todas as outras (às vezes bobas) tradições nele contidas. É divertido explorar e experimentar este universo selvagem em um formato tradicional de terceira pessoa; mas agora temos uma opção de VR em Horizonte Chamado da Montanha.

Captura de tela por Destructoid

Desenvolvedor: Guerilla Games, Firesprite
Editora: Sony
Lançamento: 22 de fevereiro de 2023
Preço sugerido: US$ 59,99

Apropriadamente, Horizonte Chamado da Montanha foi a primeira coisa que tentei depois de configurar meu PSVR 2 (o que foi surpreendentemente simples de fazer): e acho que fiz a escolha certa. Gente, esse jogo é lindo.

Depois de superar o tropo “protagonista é um prisioneiro com um coração de ouro” (interpretado desta vez por alguém chamado Ryas), fui imediatamente contratado e vendido no VR assumir Horizonte. Este é o mesmo mundo às vezes aterrorizante onde enormes criaturas metálicas podem comê-lo a qualquer momento; seus olhos brilhantes servindo como um mecanismo de defesa e um albatroz.

Antes mesmo de terminar a revisão, direi apenas o seguinte: eu poderia optar por mais histórias paralelas de VR neste cenário. Eu tenho alguns problemas abrangentes com o Horizonte mundo como um todo, mas não senti necessidade de litigar novamente nenhum deles em Chamado da Montanha. A nova perspectiva em primeira pessoa (e a mudança para outro líder que é um pouco menos capaz) faz maravilhas, especialmente quando misturada com anos de retrospectiva do desenvolvimento de VR centrado no consumidor.

Embora existam muitas opções de conforto para ativar se você quiser, estamos muito longe dos dias iniciais de VR: onde as visualizações obscurecidas não podem ser desativadas e as opções de movimento eram limitadas. Muito cedo, eu me vi apenas olhando as paisagens e cachoeiras de Horizonte Chamado da Montanha, às vezes por minutos de cada vez. É um jogo repleto de espetáculos e um bom tema de conversa para o seu novo PSVR 2, mesmo que tecnicamente todos não possam aproveitá-lo juntos.

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Claro, deve haver um real jogo aqui em algum momento, e há! Muito disso é baseado em escalada, o que pode ser feito ou quebrado, dependendo de qual é a sua tolerância ao mecânico. Quanto a mim, um dos meus jogos de realidade virtual favoritos se chama A escalada, então eu acho que estou bem aqui. Para muitas pessoas, a RV faz uma grande diferença quando se trata de aprimorar os desafios auto-impostos e motivar os jogadores a explorar mais com pouca ou nenhuma recompensa. Tudo isso para dizer: subi tudo que pude em Chamado da Montanha, só para ver a vista lá de cima. Este é facilmente um dos melhores mundos VR já feitos, lá em cima com Meia-vida Alyx.

A exploração é composta pelo combate, que se funde principalmente em caminhos lineares e locais de luta cuidadosamente elaborados. Você estará derrubando dinossauros robôs de todas as formas e tamanhos (terra, mar e ar) com seu fiel arco e flecha – que, verdade seja dita – nunca envelhece devido à precisão e feedback tátil envolvidos. Toda a aventura dura cerca de cinco ou seis horas – mais se você gosta de brincar com todo o lixo aleatório espalhado pelo jogo (tocar instrumentos musicais ou jogar pratos contra a parede para ouvir o estrondo).

Falando em feedback: os novos controladores do PSVR 2 são um bônus de destaque que devo mencionar (e falarei mais na análise do hardware do PSVR 2). Pessoal, esses são saltos multigeracionais sobre os controladores Move. Quero dizer, é um fato literal que a tecnologia Move tem várias gerações, mas é difícil descrever o quão melhor é o novo método de controle com a segunda iteração de VR da Sony. Tudo é incrivelmente responsivo e intuitivamente ao alcance. A nova tecnologia também apresenta suporte de feedback háptico estelar, que é útil ao usar a mecânica de arco e flecha e (você adivinhou) ao escalar.

Quando eu era criança, sonhava com jogos que tivessem grandes distâncias de visão, onde você pudesse ver o horizonte com detalhes impressionantes a ponto de ser um recurso por si só. Horizonte Chamado da Montanha é a definição de um título de hardware do primeiro dia e um projeto que realiza esse sonho. Ele mostra o novo e brilhante PSVR 2 em grande estilo, se baseia em um mundo baseado em IP exclusivo estabelecido anteriormente e conta sua própria história sem reformar o que foi feito anteriormente. Sua milhagem pode variar no que diz respeito ao aspecto da escalada e à repetição envolvida, mas se você souber no que está se metendo, vai se divertir muito.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Horizonte Chamado da Montanha

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