Histórias de videogame que têm muita coisa acontecendo

A narrativa de videogames avançou aos trancos e barrancos nas últimas décadas. O enredo de um jogo passou de algo para justificar a jogabilidade para uma parte valiosa e gratificante da experiência por si só. Desde a década de 1990, muitos jogos enfatizaram a história como igual ou mais importante que a jogabilidade.


RELACIONADOS: 10 jogos com histórias melhores do que jogabilidade

Na maioria das vezes, isso resultou em narrativas satisfatórias e amadas. No entanto, alguns arrastam as coisas um pouco demais. Mesmo em histórias populares, algumas tomam muito tempo. Seu ritmo parece lento ou eles forçam os jogadores a continuar além de um ponto de parada natural.

VÍDEO DO DIA CBR

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

O original Metal Engrenagem Sólida é um título pioneiro no uso de narrativa em videogames. A franquia é conhecida por sua narrativa convincente e envolvente. Seu enredo futurístico seguindo Solid Snake e suas prequelas estreladas por Big Boss contam algumas das melhores histórias dos jogos. No entanto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tropeça em seu final.

A trama principal de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain termina na missão 31. Venom Snake derrota Skull Face e acaba com sua ameaça. No entanto, o jogo tem mais 19 missões para o jogador completar. Alguns iniciam suas próprias tramas e outros revivem velhos desafios. Pior, esse final amplamente estendido nem encerra tudo, pois o jogo termina em um momento de angústia.

9 Fire Emblem: Três Casas

Fire Emblem: Três Casas ganhou elogios por sua narrativa. Muitos argumentam que seus personagens profundos, enredo cheio de intrigas e moralidade cinzenta dão a ele a melhor narrativa de todas. Emblema de fogo jogo. No entanto, seu ritmo pode sofrer, principalmente nas rotas Verdant Wind e Silver Snow.

RELACIONADOS: Todos os jogos de emblemas de fogo localizados e como você pode jogá-los

Fire Emblem: Três Casas‘ Azure Moon e Crimson Flower terminam na luta climática do jogo, com um de Dimitri ou Edelgard saindo vitorioso. No entanto, as outras duas rotas continuam após este ponto. O jogador tem que conquistar Shambhala, e então ambas as rotas têm lutas inesperadas contra chefes de última hora. Além disso, o fato de que todas as quatro rotas devem ser concluídas para entender a história completa ajuda imensamente.

8 A Lenda de Zelda: O Wind Waker

A Lenda de Zelda: O Wind Waker é bem ritmado e divertido na maior parte de sua duração. No entanto, ele aumenta as coisas em um grau ultrajante antes de seu clímax. Link tem que fazer uma extensa busca pelos fragmentos da Triforce of Courage. Link primeiro precisa encontrar mapas para essas peças, depois o dinheiro para que Tingle as decodifique e, em seguida, os próprios fragmentos.

isso causa A Lenda de Zelda: O Wind WakerA trama de chega a um impasse, assim como deveria estar se preparando para seu final épico. Os jogadores precisam passar horas em uma missão de busca antes de continuarem com a história do jogo. lançamentos posteriores de O Wind Waker encurtaram esta seção significativamente para melhorar o ritmo do jogo.

7 Far Cry 3

Far Cry 3 passa a maior parte do tempo na elaborada tensão entre o protagonista Jason Brody e o colorido antagonista Vaas Montenegro. Os dois se enfrentam ao longo do jogo enquanto Jason afunda ainda mais na escuridão. Parece lógico que a luta contra Vaas seria Far Cry 3é o clímax.

No entanto, a luta com Vaas acontece a cerca de três quartos do jogo. Depois desse ponto, o jogador ainda tem várias horas para lutar contra Hoyt, o chefe de Vaas. Embora Hoyt tenha alguns fãs, ele não tem o carisma e a energia magnética de Vaas. Assim, a última etapa da Far Cry 3 termina as coisas em um anticlímax significativo.

6 The Witcher 3: Caçada Selvagem

The Witcher 3: Caçada Selvagem tem uma das histórias de videogame mais amadas de todos os tempos, por um bom motivo. Sua escrita épica, personagens tridimensionais e humor frequente são uma alegria de jogar. No entanto, não há como negar The Witcher 3tamanho imenso. É um jogo trabalhoso de terminar, levando 50 horas mesmo para jogadores não complecionistas.

RELACIONADOS: 17 melhores jogos baseados em livros, classificados

The Witcher 3: Caçada SelvagemA linha de missão principal de contém inúmeras diversões que podem ser sacrificadas sem comprometer a narrativa geral. Além disso, o jogo continua várias horas após sua luta climática em Kaer Mohren. Como tal, alguns fãs pensam que The Witcher 3: Caçada Selvagem poderia progredir um pouco mais rápido e ainda ser uma experiência incrível.

5 A Ligação De Isaac

A história é uma consideração distintamente secundária em A Amarração de Isaac. Como um roguelike pioneiro, a maioria A Amarração de Isaac é gasto corrida após corrida para desbloquear mais conteúdo do jogo. No entanto, o jogo tem uma narrativa que evolui lentamente ao longo de muitas execuções. Os jogadores aprendem mais sobre a vida e as situações de Isaac à medida que avançam no jogo.

O problema é que A Amarração de Isaac é um jogo enorme que fica melhor a cada expansão. Desbloquear o final final agora requer que o jogador vença The Beast, o chefe letalmente difícil de A Amarração de Isaque: Arrependimento. Os fãs de Lore precisam de centenas ou milhares de execuções bem-sucedidas para realmente vivenciar a história do jogo.

4 Divindade: Pecado Original II

Divindade: Pecado Original II conta uma história épica e mundial de deuses e seus campeões. No entanto, suas missões principais são poucas e distantes. Grande parte do jogo é gasto em exploração e sidequests. Isso pode fazer com que sua história popular pareça desconectada, principalmente em áreas como a Costa do Ceifador.

Além disso, Divindade: Pecado Original IIO rápido dimensionamento significa que a maioria dos jogadores precisa fazer todas as missões secundárias para ter uma chance em níveis mais altos. Como resultado, não existe uma jogada rápida. Os jogadores devem estar dispostos a dedicar dezenas de horas sempre que quiserem experimentar a história. Essa tendência também se torna exasperante em Arx quando o confronto climático é adiado para que os jogadores possam fazer mais missões secundárias.

3 Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II é frequentemente descrito como um dos melhores jogos já feitos. Sua história é uma parte significativa disso. É um épico emocionante, dirigido por personagens, que segue o amado Arthur Morgan enquanto ele luta com sua mortalidade. Principalmente, essa história é bem ritmada, mesmo com histórias paralelas como a excursão a Guarma.

RELACIONADOS: 10 personagens de videogame mais trágicos, classificados

No entanto, Red Dead Redemption IIO final de Ordens as coisas muito pesadas para muitos fãs. Após a trágica morte de Arthur Morgan, o jogo segue para mais dois capítulos de epílogo. Em vez de uma despedida épica, o jogo termina com dez ou mais horas de John Marston montando seu rancho, com apenas momentos de destaque ocasionais como a luta com Micah.

2 Desbravador: Kingmaker

Desbravador: Kingmaker é um dos RPGs de computador mais longos de todos os tempos. Na maior parte, sua duração é equilibrada por sua história épica e pela riqueza de conteúdo emocionante. No entanto, se o jogador ficar do lado de Nyrissa contra o Rei Lanterna, a história começa a se arrastar. Isso inicia um novo capítulo sobre o final normal do jogo.

Neste capítulo de Desbravador: Kingmaker, o jogador deve retomar seu reino e quebrar a maldição do Rei Lanterna. Em seguida, eles têm que destruir fragmentos de um artefato para enfrentar o Rei Lanterna, que tem uma longa luta própria. Desbravador: Kingmaker pode facilmente adicionar mais vinte horas de conteúdo em seu final, desde que alguns jogos.

1 Alienígena: Isolamento

Alienígena: Isolamento não é um jogo especialmente longo, chegando a 20 horas para muitos jogadores. No entanto, a maioria dos fãs e críticos concorda que as partes finais de sua história são muito mais fracas do que as primeiras. Muitos desejam que o jogo termine após a morte do primeiro xenomorfo ou a destruição da colméia.

não é só isso Alienígena: Isolamento continua passando por vários clímax apropriados. Seus níveis finais contêm bloqueios arbitrários, iscas e trocas e muito mais, projetados para aumentar a duração do jogo. Depois de muitas horas de terror tenso e de roer as unhas, Alienígena: Isolamento torna-se uma rotina para o trecho final.

PRÓXIMO: 10 videogames que mudaram os personagens principais no meio da história

Histórias de videogame que têm muita coisa acontecendo

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop