Pode ser apenas uma questão de nostalgia, ou pode ser que a Nintendo simplesmente acertou de primeira, mas ainda não há nada como 2D Zelda. Mesmo que os tempos mudem e os videogames progridam para a próxima geração, o clássico 2D Lenda de Zelda formato mal parece envelhecer. Esse fato só foi reforçado ao longo dos anos como um fluxo constante de novos jogos 2D Zelda título tendeu a cair entre grandes lançamentos em 3D – às vezes para sucesso comercial variável, mas sempre para a apreciação de Zelda fãs em todos os lugares.
Infelizmente, esse fluxo constante quase desapareceu completamente nos últimos anos, com o último 2D original Zelda sendo de 2015 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes para o 3DS. Embora a vontade da Nintendo de inovar com novos jogos seja algo positivo, os fãs do clássico estilo 2D de jogos estão compreensivelmente preocupados com o futuro de sua versão favorita do Link em jogo. Link se acostumou a salvar o dia quando as coisas parecem mais sombrias, mas talvez 2D Zelda os fãs não devem ter muitas esperanças desta vez.
A mudança de Zelda de 2D para 3D não aconteceu da noite para o dia
Apesar de parecer repentino na época, a mudança de 2D para 3D para o Zelda franquia foi uma progressão gradual. Enquanto o primeiro 3D Zelda jogo, A Lenda de Zelda: Ocarina of Time, pode ser facilmente apontado como o momento crucial, mesmo assim, não é tão simples. Afinal, muito antes OoT foi liberado, Zelda já havia mudado para a próxima geração de consoles de jogos mais de uma vez. Enquanto os dois primeiros Legend of Zelda títulos foram lançados no NES, ao longo dos próximos sete anos, Uma ligação ao passado e Despertar de Link seria lançado para os sistemas SNES e Game Boy posteriormente. Embora ambos os títulos ainda fossem 2D, o SNES teve uma melhoria gráfica significativa, enquanto o Game Boy era um novo tipo de hardware vinculado a limitações técnicas semelhantes às do NES.
Quando Ocarina of Time finalmente lançado em 1998, não só mudou o visual e a direção do Lenda de Zelda franquia para sempre, mas também vendeu significativamente melhor do que qualquer outro Zelda jogo antes dele. Esse não foi o fim do 2D Zeldaa história de no entanto; mesmo após o lançamento de Ocarina of Timevários 2D Zelda os jogos preencheram a lacuna entre os grandes lançamentos de console 3D, embora frequentemente terceirizados para outras empresas como Capcom e Grezzo. Vale ressaltar, no entanto, que após o sucesso sem precedentes de Ocarina of Timenenhum novo 2D Zelda jogo foi lançado para qualquer sistema que não seja um Game Boy. Isso poderia implicar que talvez 2D Zeldao poder de permanência de pode ter sido mais relacionado a limitações técnicas do que foi um reconhecimento das raízes da franquia.
Não é como Zelda estava sozinho na transição 2D para 3D, no entanto. Mesmo Mario não conseguiu escapar da mudança interdimensional com o agora clássico super mario 64. Esta foi simplesmente uma progressão natural de 2D para 3D que ocorreu junto com a maior biblioteca de IPs de sucesso da Nintendo. Os maiores sucessos da Nintendo sempre vieram na forma de novas ideias e tecnologias que ultrapassam os limites do que era possível anteriormente, e até mesmo alguns jogos 2D Zeldaé como Faixas Espirituais e ampulheta fantasma servir como um testemunho desse espírito de inovação.
O que Zelda 2D pode fazer que Zelda 3D não pode
Embora os gráficos 3D tenham trazido Zelda cada vez mais no reino do realismo em gráficos e jogabilidade, também há algumas coisas que Zelda 2D ainda pode fazer melhor do que 3D. Na verdade, muitos dos melhores aspectos de Zelda 2D são, na verdade, por causa de suas limitações, não apesar delas.
Por exemplo, parte da dificuldade em qualquer jogo 2D de cima para baixo está em sugerir altura. Com Respiração da Natureza, grande parte da ênfase está em um estilo de jogo “ao ar livre” que se inclina para a altitude, mas com o estilo 2D dos jogos, a altura sempre será apenas uma ilusão. Isso significa que viajar entre andares em uma masmorra é menos sobre escalar e mais sobre navegar em um mapa para ver por qual buraco Link precisa cair para chegar aonde ele está tentando ir, ou qual escada o leva a um andar mais alto do mapa da masmorra. . Dessa forma, embora a restrição de movimento possa parecer limitante de um ponto de vista, esses mesmos limites também abrem novas possibilidades e complexidades. Mesmo sendo 3D ZeldaAlém de dar ao jogador mais opções, às vezes esse grau de escolha realmente atrapalha a dificuldade de quebra-cabeças e exploração de masmorras.
Com isso em mente, não há dúvida de que os jogos Zelda 2D eram mais difíceis – principalmente os mais antigos. Grande parte disso se deve apenas à natureza dos jogos mais antigos: há menos atualizações de qualidade de vida, o que resulta em menos controle e um ritmo mais lento em geral. Ainda assim, há algo a ser dito sobre essa dificuldade, especialmente porque os jogadores adultos representam uma boa parte da demografia dos jogos modernos, o que levou a jogos de fantasia mais sombrios e difíceis tomando conta do mercado.
O futuro não parece promissor para Zelda 2D
Enquanto o futuro da Zelda como uma franquia é sem dúvida segura, 2D Zeldapróprio futuro é questionável, para dizer o mínimo. 2017 Sopro da Natureza empurrou o Zelda franquia ainda mais na direção dos jogos de última geração e, simultaneamente, ainda mais longe dos conceitos tradicionais de Zeldajogos 2D de. Com o recente e esmagador sucesso comercial e de crítica de OTWsequência direta de, Lágrimas do Reinoa Nintendo certamente não tem incentivo financeiro para voltar ao estilo 2D tão cedo.
Havia uma última esperança para 2D Zelda fãs, no entanto. Grezzo, a empresa que trabalhou no estilo 2D Zelda jogos da última década começando com 2011 quatro espadas sempre foi um shoo-in para os jogadores que esperam que o próximo 2D Zelda jogo estava ao virar da esquina. Afinal, o remake de próxima geração de Grezzo Despertar de Link é facilmente um dos remakes de videogame mais celebrados nos últimos anos, em grande parte devido à maneira como eles mantiveram a perspectiva 2D do original enquanto atualizavam totalmente os gráficos e controles para o Nintendo Switch.
As coisas começaram a parecer ainda mais promissoras quando os rumores começaram a se espalhar sobre Grezzo. contratação de ajuda em um novo jogo “medieval” em 2021. Infelizmente, as coisas não correram bem para Zelda fãs nessa frente, considerando que o jogo em questão acabou sendo a mais recente incursão de Grezzo em jogos para celular: Dragão Jato, um lançamento de assinatura exclusivo do Apple Arcade. Entre esse infeliz desenvolvimento e o fato de que o último 2D não remake Zelda jogo foi de 2015 Heróis da Força Trias chances de os jogadores verem um novo 2D Zelda não pareça promissor.
Zelda 3D já está sendo substituído por Zelda 4D
Uma grande discussão na comunidade Zelda após o lançamento de Lágrimas do Reino tem sido se o novo estilo de “ar livre” Zelda jogo tornou-se o paradigma duradouro para a franquia daqui para frente. A mudança de 2D para 3D foi uma grande mudança para ZeldaA mecânica de jogo de várias maneiras, e esta última mudança está mais uma vez sacudindo o que os fãs achavam que deveriam esperar de um jogo. Zelda jogo. Considerando tudo, não seria completamente ultrajante concluir que, uma vez que OTW3D Zelda em si pode estar saindo de moda. O OTW estilo de Zelda O jogo é tão distinto de seus ancestrais 3D anteriores que quase parece um passo de transição para uma nova direção 4D. Se não for mesmo 3D Zelda é seguro, as coisas parecem particularmente sombrias para seu ancestral 2D.
Pelo lado positivo, com o sucesso e aclamação da crítica do Despertar de Link remake, os fãs seriam imprudentes em votar completamente contra a possibilidade de mais 2D Zelda remakes, no mínimo. Enquanto, por um lado, a Nintendo parece estar mais do que aberta a fornecer aos jogadores acesso ao clássico 2D Zelda jogos de sistemas anteriores no Nintendo Switch Online, por outro lado, a trajetória dos novos lançamentos da série parece estar mais voltada para o 3D Zelda e além.