Aleatório: Zelda: O jogador TOTK supera todas as missões de fenômenos regionais sem o parapente
Imagem: Nintendo Se você se lembrar de Breath of the Wild, deve se lembrar que pegar o parapente era essencial para deixar o Great Plateau e progredir no jogo (embora houvesse algumas maneiras de contornar isso). Tears of the Kingdom, em comparação, não tem essa barreira e se você optar por não seguir a direção […]