Embora se tornar uma franquia signifique que a premissa de um videogame vale além de sua primeira parcela, nem todas as séries mantêm a mesma qualidade ou aclamação à medida que avançam. As franquias de terror podem lutar especialmente com a continuação, visto que a exposição repetida às mesmas imagens e conceitos os torna menos assustadores por natureza.
Quando as franquias decaem, elas normalmente encontram um dos dois destinos finais. Uma é que eles encontram uma maneira de recapturar o sucesso do jogo original por meio da reinvenção ou do retorno ao básico. A segunda opção é que a franquia chegará a um final potencialmente insatisfatório, com os desenvolvedores e a editora incapazes de racionalizar a criação de mais jogos da série.
10 Resident Evil
O Resident Evil é uma das franquias de terror mais icônicas da indústria de jogos. Embora haja um debate entre os fãs sobre exatamente quando a franquia começou a perder seu brilho, o consenso parece se concentrar no pivô narrativo em Resident Evil 4.
Embora o Resident Evil franquia fracassou por alguns capítulos, recuperou a atenção dos fãs e aclamação da crítica com Resident Evil 7: Biohazard. A série continuou seu retorno triunfante à popularidade com o sucesso de vilaresidente mal em 2021.
9 Morro silencioso
Morro silencioso é outra série que historicamente tem sido uma referência do gênero terror. Desde a estreia da primeira parcela em 1999, a franquia abrangeu um amplo espectro de conteúdo multimídia, incluindo videogames, filmes e histórias em quadrinhos.
A maioria dos fãs da franquia tende a concordar que o Morro silencioso série começou a declinar quando a equipe de desenvolvimento foi alterada para a produção de Silent Hill 4. Embora parecesse fazer um retorno parcial com Silent Hill: Memórias Despedaçadasa enxurrada de projetos cancelados que se seguiu queimou grande parte da boa vontade da comunidade de jogos para esta franquia clássica.
8 Cinco noites no Freddy
É menos comum que as franquias de jogos independentes experimentem o mesmo nível de deterioração que suas contrapartes AAA devido ao nível de controle que os criadores independentes têm sobre seus projetos. No entanto, o Cinco noites no Freddy série encontrou uma variedade de solavancos e contusões em sua quase década de existência.
Embora a qualidade de cada um Cinco Noites no Freddyde título é um tema muito debatido, não há como negar os problemas que atormentaram sua edição mais recente. Por várias razões, quando Five Nights at Freddy’s: violação de segurança foi lançado, era um produto com bugs visivelmente apressado que não atendia às expectativas dos jogadores para a primeira entrada de alto orçamento da série.
7 A Antologia de Imagens Sombrias
Em 2015, Até o amanhecer alcançou um tremendo sucesso viral devido ao seu alto valor de produção, natureza cinematográfica e mecânica de jogo única. Os jogadores esperavam ansiosamente para ver o que a Supermassive Games faria com esse triunfo, esperançosos de que a estreia de A Antologia de Imagens Sombriasdisse-se estar Até o amanhecersucessores espirituais, seria igualmente inovador.
Infelizmente, no entanto, o lançamento subseqüente de Homem de Medan e o início formal de A Antologia de Imagens Sombrias foi uma decepção para o público ansioso do Supermassive. Embora as entradas posteriores desta série tenham qualidades impressionantes, nenhuma recuperou o boom de popularidade relâmpago de seu antecessor.
6 Sozinho no escuro
anos 1992 Sozinho no escuro é creditado como um dos primeiros jogos do popular subgênero de terror de sobrevivência, elogiado por sua atmosfera imersiva e abordagem revolucionária ao gênero de terror nos jogos. O jogo gerou uma franquia que veria a maior parte de seu sucesso na década de 1990, mas continuou produzindo entradas até a década de 2010.
No entanto Sozinho no escuro foi um dos pioneiros do horror de sobrevivência, não conseguiu acompanhar a concorrência e acabou caindo em relativa obscuridade depois que uma entrada malsucedida apenas online da série fracassou em 2015. Um pseudo-remake do original está planejado para lançamento em outubro de 2023 e poderia reviver a franquia se for bem-sucedida.
5 Eva Parasita
Embora a Square (agora Square Enix) seja normalmente conhecida por outras franquias, seu RPG de terror Eva Parasita alcançou uma recepção positiva da crítica e do público quando estreou em 1998. A série continuaria com Eva Parasita II em 2000 e O terceiro aniversário em 2011.
A queda do Eva Parasita a franquia pode ser efetivamente atribuída ao seu hiato de onze anos entre a segunda e a terceira entradas, junto com as críticas medianas a favoráveis de ambas. Embora nenhum dos jogos parecesse causar um impacto negativo significativo, eles não alcançaram o mesmo status de clássico cult do original, e a longa pausa fez os fãs procurarem seu RPG de terror em outro lugar.
4 Torre do Relógio
Outra chegada precoce ao gênero survival horror foi de 1995 Torre do Relógio, um jogo de apontar e clicar com foco em sequências de exploração e fuga. A série continuou com mais dois títulos na década de 1990 e uma instalação final em 2002.
Embora a inicial Torre do Relógio jogo nunca foi lançado fora do Japão, várias traduções de fãs foram distribuídas entre a comunidade. A terceira parcela da série, Torre do Relógio II: A Luta Internafoi criticado pelos críticos por seu ritmo lento e mecânica desajeitada. Torre do Relógio 3 não conseguiu superar a barreira estabelecida pelo fracasso da entrada anterior, condenando a série a terminar ali.
3 Espaço morto
Em 2008, Espaço morto trouxe o gênero de ficção científica para a arena do terror de sobrevivência com ótimas críticas. Este título premiado geraria uma franquia em andamento, incluindo mais dois títulos da série principal e três jogos derivados, um especificamente destinado a dispositivos móveis.
Muitos torcedores abandonaram o Espaço morto franquia depois Espaço morto 3, que se concentrou na ação mais do que os títulos anteriores, que o público sentiu prejudicar a atmosfera de terror de sobrevivência na qual a série prosperou anteriormente. No início de 2023, um Espaço mortoO remake recebeu críticas positivas do público e da crítica, embora a franquia nunca volte ao seu nível anterior de popularidade.
2 Amnésia
Amnésia: A Descida Sombria era quase onipresente nas comunidades de jogos de terror no início de 2010 devido, em parte, a ser um dos primeiros jogos a se tornar viral nos canais de jogos do YouTube. Os fãs encontraram inúmeras maneiras de aproveitar o jogo, incluindo modificar a codificação e os ativos existentes para criar suas próprias aventuras personalizadas.
A Descida Sombriaprimeira sequência indireta oficial, Amnésia: uma máquina para porcos, estreou em 2013, ganhando elogios relativamente semelhantes ao primeiro, se não alcançando a mesma saturação da mídia social. A série ficou quieta por sete longos anos até Amnésia: Renascimento foi lançado em outubro de 2020. Essa extensa ausência levou a um hype cada vez menor para a série e a uma falta de publicidade que pode ou não ser capaz de superar com o lançamento projetado para 2023 de Amnésia: O Bunker.
1 sobreviver
Outro título de terror para atrair a atenção viral da esfera de jogos do YouTube foi sobreviver. Embora sua fama inicial acabasse diminuindo, o nível de exposição que ganhou causou sobreviver para desenvolver um fandom apaixonado e dedicado.
Apesar do sucesso do Denunciante DLC e os quadrinhos vinculados, o sobreviver série atingiu um obstáculo significativo com a publicação de Supere II. Os jogadores lutaram para analisar o enredo enigmático da sequência, mesmo quando o testemunharam e tiveram dificuldade em se conectar ao novo elenco de personagens tanto quanto no anterior. Embora uma data de lançamento completa ainda não tenha sido anunciada, a próxima parcela da franquia, As Provas de Sobrevivência, está atualmente disponível em acesso antecipado.