Franquias de videogame que nunca fizeram um jogo ruim

É difícil conseguir consistência em qualquer meio, especialmente em videogames. Muitas séries de jogos promissoras pararam quando um jogo ficou muito aquém das expectativas dos fãs. Mesmo as séries com reputação de qualidade podem de repente produzir um fracasso. Muitas franquias lutam para se recuperar depois disso.

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No entanto, outras franquias de videogame nunca foram testadas dessa maneira. De alguma forma, todos os jogos criados por essas franquias conseguem conquistar fãs e críticos. Mesmo spin-offs ou jogos que mudam a fórmula mantêm a aterrissagem à sua maneira. Essas raras franquias sempre têm algo incrível para oferecer aos seus fãs.

Este artigo contém trailers de vários videogames. Alguns trailers apresentam sequências de violência intensa.

10 O Mago

O Mago é uma franquia rara que passou de romances para videogames. Esse salto médio aumentou muito a reputação e a visibilidade da franquia, alcançando milhões de fãs que talvez nunca tivessem ouvido falar dela. A pura qualidade teve impacto O Magoé o sucesso da série como uma série de videogames.

A trilogia principal de O Mago games tem três parcelas aclamadas. Entre eles, The Witcher 3: Caçada Selvagem ficou conhecido como um dos melhores jogos já feitos. Mesmo jogos derivados como Gwent e Thronebreaker: Os contos de Witcher têm sucessos comprovados. Alguns spin-offs tiveram menos sucesso – como A Arena de Batalha de Witcher – mas mesmo eles não caíram tão baixo quanto a maioria das franquias.

9 Soulsborne

Os jogos “Soulsborne” da FromSoftware não são uma franquia oficial criada pela empresa. Refere-se a um grupo de RPGs de ação FromSoft que são agrupados devido à sua jogabilidade e filosofia de design semelhantes. Esses incluem almas demoníacas, Bloodborne, anel antigoe a Almas escuras trilogia.

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Todo jogo Soulsborne foi um sucesso estrondoso entre os críticos, e todos eles encontraram fanbases dedicadas ao lado disso. Dark Souls II é o mais contencioso devido a inúmeras decisões de design. Porém, mesmo que tenha um grande contingente de fãs próprios. Se Machado: Sombras Morrem Duas Vezes está agrupado sob o mesmo guarda-chuva, acrescenta outro título aclamado à franquia.

8 desonrado

O desonrado franquia é o trabalho mais notável da Arkane Studios. Fãs e críticos adoram todos os três jogos de ação furtiva por sua jogabilidade compacta, construção de mundo fascinante e total liberdade do jogador. Dishonored compreende apenas duas linhas principais desonrado jogos e spin off Dishonored: A Morte do Forasteiromas ainda não estragou nada disso.

Todo desonrado jogo tem os mesmos pontos fortes. A jogabilidade central de esgueirar-se, explorar e superar obstáculos é cativante. Há uma imensa capacidade de repetição devido ao design de nível aberto e à liberdade do jogador. Embora Dishonored: A Morte do Forasteiro remove a construção de personagens para uma jogabilidade de ação e aventura mais tradicional, mas ainda mantém esses pontos fortes.

7 Emblema de fogo

Emblema de fogo é mais longo e mais diversificado do que a maioria das séries. Todos Emblema de fogo jogos são RPGs táticos que compartilham algumas convenções comuns de jogabilidade e narrativa com os outros. No entanto, a jogabilidade evoluiu e mudou ao longo das décadas desde Fire Emblem: Dragão das Sombras e a Lâmina de Luzexplorando diferentes variações.

Apesar dessa ampla variedade, não Emblema de fogo o jogo é universalmente odiado pelos fãs. Alguns atraem mais certos grupos, como Despertar do Emblema de Fogofoco na construção do personagem ou Fire Emblem: Três Casas‘ narrativa profunda. Até Destinos do Emblema de Fogo – muitas vezes considerado um título decepcionante – tem fãs de sua jogabilidade e design de mapa.

6 Deus da guerra

Deus da guerra é raro entre as franquias de jogos por suas críticas consistentes e excelentes. Em duas séries distintas de jogos com vários spin-offs, nunca foi criado um fracasso. Os críticos descreveram o original Deus da guerra como um dos melhores jogos de todos os tempos, e grande parte da franquia não caiu muito dessa estimativa.

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Mesmo quando os críticos questionam uma parte específica de um jogo – como Deus da Guerra IIIA história sombria e a caracterização antipática de – outros elementos recebem muitos elogios. Muitas pessoas condenam a masculinidade tóxica dos velhos Deus da guerra jogos enquanto aprecia sua jogabilidade satisfatória. Até o spin-off do PlayStation Portable Deus da Guerra: Ascensão e jogo para celular God of War: Traição são excelentes para suas plataformas.

5 Ruína

Ruína é um dos principais nomes dos jogos e uma grande inspiração para o gênero de tiro em primeira pessoa. O primeiro Ruína permanece proeminente na consciência do jogo. Muitos fãs e críticos ainda acham divertido, apesar de sua idade clara. Construindo em Ruínade forças, Perdição (2016) e Perdição Eterna também conquistou os fãs.

O único mergulho nos olhos de muitos fãs é Perdição 3. A reação mista a esse jogo foi o suficiente para deixar a série adormecida por um tempo. No entanto, mesmo Perdição 3os críticos mais vocais concordam que é um jogo de terror de sobrevivência bem elaborado. A contestação é que Ruína não é uma franquia de terror de sobrevivência, fazendo Perdição 3 mais um jogo estranho do que um título ruim.

4 Civilização

O Civilização franquia é um nome formativo em jogos de estratégia, especialmente no gênero 4X. Ambos Civilização de Sid Meier em 1991 e Civilização VI ganharam muitos elogios e fanbases dedicadas. Cada jogo entre também conseguiu fazer o mesmo. Muitas outras franquias adotaram o gênero 4X e poucas o fizeram com tanto sucesso quanto Civilização.

Notavelmente, muitos Civilização os jogos têm bases de fãs notáveis. As diferenças entre cada jogo garantem que cada um tenha seus próprios fãs que gostam dele por seus próprios motivos. No entanto, ainda não houve um título amplamente odiado na franquia. Spin-offs ainda mais simples, como revolução da civilização são bons jogos, se nada assombroso, Civilização entradas.

3 Desconhecido

Desconhecido é a franquia que colocou a Naughty Dog no centro das atenções como um dos principais estúdios do PlayStation. A jogabilidade de ação e aventura da série encantou os fãs em várias parcelas. Além disso, o tom polpudo da franquia e o elenco de personagens populares tornaram cada título uma delícia de jogar.

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O protagonista Nathan Drake é inegavelmente parte do porquê Desconhecido tem sido um sucesso consistente, tornando-se um ícone do PlayStation e dos jogos. No entanto, o spin-off Uncharted: O Legado Perdido prova que outros personagens também podem comandar jogos de sucesso. Não Desconhecido o jogo recebeu críticas menos que elogiosas.

2 A vida é estranha

Não A vida é estranha jogo alcançou a mesma aclamação e alcance generalizado como o primeiro A vida é estranha. No entanto, isso não significa que os jogos subsequentes sejam ruins. A vida é estranha 2 tem uma base de fãs distinta, mesmo que os fãs do primeiro jogo o achem mais divisivo. Os jogadores também consideram A vida é estranha: cores verdadeiras outra entrada digna na franquia.

Além disso, A vida é estranha também tem spin-offs bem recebidos. Tanto o tradicional A Vida é Estranha: Antes da Tempestade e quanto mais experimental O Incríveis Aventuras do Capitão Espírito ganharam aplausos generalizados por suas histórias e personagens. Muitas pessoas os mantêm no mesmo nível da linha principal A vida é estranha jogos.

Metal Engrenagem Sólida tem encantado os fãs de jogos por décadas. Cada um de seus cinco títulos principais ganhou aclamação universal e muitos são considerados alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Metal Engrenagem Sólidaspin-offs, como Metal Gear Solid: Portable Ops e Metal Gear Solid: Peace Walkertambém foram parcelas fortes por direito próprio.

O mais amplo engrenagem de metal franquia tem insucessos notáveis, como o jogo de batalha baseado em cartas Ácido para engrenagens metálicas e o spin-off Metal Gear sobreviver. No entanto, Metal Engrenagem Sólida – como a subfranquia mais conhecida – não teve nada além de sucessos diretos durante toda a sua vida útil.

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