Em 2017, a Bedtime Digital Games lançou o Figment, um jogo de quebra-cabeça de ação fofo e onírico que pretendia ser um pouco mais ambicioso e expansivo do que seu lançamento de estreia, Back to Bed. Nós gostamos e, evidentemente, muitas outras pessoas também, já que o estúdio nos trouxe Figment 2: Creed Valley. Embora Figment 2 pareça mais do mesmo, ele oferece uma experiência de quebra-cabeça agradável e envolvente que achamos que vale a pena, embora talvez menos no Switch.
Figment 2 pega emprestado do manual da Pixar De dentro para fora colocando você em um mundo ficcional dentro da mente de uma pessoa comum, onde vários conceitos abstratos como compaixão ou opiniões são representados por objetos e personagens tangíveis. A narrativa segue principalmente Dusty, a personificação da coragem da mente, e seu amigo pássaro, Piper, enquanto eles trabalham para consertar a bússola moral de um pai lutando para equilibrar as necessidades emocionais de sua família com seu próprio senso do que ele deveria priorizar como pai. fornecedor. Dusty e Piper devem afastar pesadelos malignos que ameaçam perturbar o equilíbrio da mente deste homem, enquanto tentam abrir caminho através da terra excêntrica e extensa do homônimo Creed Valley.
Aparentemente, não é uma narrativa muito profunda – você provavelmente pode adivinhar a lição que o pai viciado em trabalho aprende aqui – mas é bem impulsionado pela grande química entre Dusty e Piper. À medida que você resolve quebra-cabeças e prende vilões, esses dois constantemente brincam de um jeito exagerado e exagerado que impede apenas além de incomodar. Trocadilhos ruins e piadas cafonas são a norma aqui, mas há algo magneticamente encantador no otimismo inabalável e na confiança que os dois demonstram. Além disso, é revigorante observar um par de personagens descomplicados para quem o mundo nada mais é do que um amplo playground; Dusty e Piper apenas lidam com os socos e encontram algo cafona para dizer, não importa o que enfrentem.
A jogabilidade assume a forma de um quebra-cabeças de ação, parecendo um pouco com uma versão isométrica da série Trine. Dusty e Piper seguem um caminho principalmente linear através do mundo da mente e lidam com quebra-cabeças simples, mas atraentes, que permitem que você faça coisas como resolver a ordem correta para acionar interruptores que elevam e abaixam plataformas ou trocam entre estados binários do mundo enquanto você cria gradualmente um caminho a seguir.
Nenhum dos quebra-cabeças leva muito tempo para ser resolvido, mas eles parecem estar no nível certo de dificuldade, onde ainda leva alguns minutos e um pouco de tentativa e erro antes de obtê-lo. Além disso, o tempo de execução bastante curto de cinco horas significa que novas ideias são trazidas com relativa rapidez para manter os quebra-cabeças atualizados à medida que você se aproxima do final.
O combate é menos atraente, mas mesmo assim interrompe brevemente o enigma. Dusty pode bater nos inimigos com sua espada e esquivar-se de rolar para fora do caminho quando eles revidarem, mas seu kit rapidamente parece um pouco básico demais. Claro, você pode não esperar que o combate aqui se compare a Hades, mas há uma rigidez estranha na maioria dos combates que os torna um pouco trabalhosos. No entanto, eles não exageram nas boas-vindas e as coisas ficam muito mais interessantes quando você entra em uma luta de chefe.
Embora gostássemos de mais variedade nos próprios chefes, apreciamos que cada luta tivesse fases e ataques únicos para aprender enquanto você espera por uma abertura para acertar. Parte disso se deve aos elementos musicais, já que os chefes vão cantar e atacar ao ritmo de qualquer faixa especial que estiver tocando para essa luta. Seus movimentos não precisam ser tão precisos quanto em um jogo de ritmo, mas o espetáculo dessas batalhas continua agradável enquanto você tenta se manter no ritmo; as lutas contra chefes se destacam facilmente como um dos destaques do Figment 2.
Aqueles de vocês que têm mais alguém por perto também podem jogar no modo de dois jogadores, no qual o Jogador 2 assume o controle de Piper. Seu papel parece um pouco com o Luma de Super Mario Galaxy 2, onde o segundo jogador está claramente adotando um papel de suporte, mas ainda é uma maneira divertida de envolver outra pessoa além deles, simplesmente dando ideias para possíveis soluções de quebra-cabeça. Além disso, este modo cooperativo pode ser ativado ou desativado a qualquer momento e suporta um único jogo Joy-Con, tornando-o ideal para multijogador no modo portátil.
Em termos de apresentação, Bedtime Digital faz um trabalho fantástico ao transmitir o estranho e abstrato mundo da mente. Esteja você voando por aí andando na lombada de livros voadores ou pulando em ilhas flutuantes pontilhadas com olhos piscantes um tanto assustadores, há grandes Alice no Pais das Maravilhas vibrações para as vistas caprichosas e vagamente perturbadoras que você explora. O melhor de tudo é que o estilo de arte usado aqui emprega uma aparência de pintura cuidadosamente trabalhada que faz o Figment 2 parecer uma pintura que ganhou vida.
Achamos que uma menção especial deve ser feita aqui também, ao excelente trabalho de voz exibido, especialmente pela dupla principal. A personalidade arrogante e heróica de Dusty ganha vida própria na performance de Catty Donnelly, enquanto a representação alegre e divertida de Piper por Ora Chaya combina perfeitamente com sua forma de voar livre. Mesmo que o diálogo seja bastante comum, o elenco de vozes exibe consistentemente uma espécie de paixão e energia cruas que elevam bastante as falas.
Tudo muito bom, então – mas, infelizmente, aqui vem uma ressalva. A falha mais flagrante do Figment 2 é seu desempenho inferior tanto no dock quanto no portátil, o que reduz substancialmente a experiência no Switch. Houve muito poucos momentos em que observamos a ação realmente mantendo o alvo pretendido de 30 FPS; quedas são frequentes, pesadas e impactam visivelmente a jogabilidade. Às vezes, o atraso pode fazer com que você perca o tempo em uma rolagem de esquiva e tome um soco, embora na maioria das vezes seja apenas um aborrecimento enquanto você observa Dusty estremecer e cambalear por pontes e plataformas enquanto o mundo inteiro desacelera por alguns segundos.
Dado o quanto este jogo curto tem a oferecer, é uma pena ver o desempenho geral decepcioná-lo tanto. Certamente não é impossível de jogar, mas classificaríamos a versão do Switch em um distante último lugar quando comparada às versões em outras plataformas que apresentam desempenho substancialmente melhor. A portabilidade pode ser uma boa vantagem, mas não é suficiente para compensar as quedas de desempenho.
Conclusão
Figment 2 se destaca como um jogo de quebra-cabeça de ação competente e criativo com muito coração. Embora pareça bastante curto, está claro que muito pensamento e cuidado foram necessários para criar este mundo encantador. Quebra-cabeças satisfatórios e excelente apresentação são um grande atrativo aqui, embora sejam prejudicados pelo combate simplista e pelo desempenho inegavelmente difícil e que afeta a jogabilidade no Switch. Vamos manter nossos dedos cruzados para patches e ainda damos uma recomendação ao Figment 2, embora você deva esperar que este seja colocado à venda.