Fable 4 pode estar pegando emprestado a mecânica de The Legend of Zelda: The Minish Cap

FábulaO trailer de anúncio do Xbox Games Showcase 2023 foi enorme – em mais de uma maneira. Fábula não vê um lançamento adequado há mais de dez anos, então isso em si é um grande negócio. Porém, o elefante na sala está no que de fato foi mostrado: gigantes. Mais especificamente, Fábulao herói de foi visto em um encontro com uma pessoa gigantesca chamada Dave, e a exploração do herói da enorme cabana daquele gigante se desenrolou como um retorno para um favorito dos fãs Zelda título: O Boné Minish.

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Definir o personagem do jogador em um mundo superdimensionado pode ser complicado, mas quando bem feito, pode levar a algumas sequências únicas. Boné é um excelente exemplo de como fazer a transição de grande para pequeno corretamente, então Fábula os fãs só podem esperar que a Playground Games esteja fazendo algumas anotações de Zelda‘s playbook.

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Um mundo de tamanho gigante apresenta desafios e oportunidades únicas de jogabilidade

O Fábula O teaser trailer é preenchido com o tipo de humor sarcástico e irônico que o Fábula franquia tornou-se sinônimo de, e isso é um grande sinal do que está por vir. Infelizmente, é difícil dizer com certeza quanto disso tudo é uma cena estendida ou se alguma das cenas incluídas pode ser uma jogabilidade. Por exemplo, algumas cenas – especificamente as sequências de ação – assumem o ângulo de câmera sobre o ombro que os jogadores esperariam de um RPG de ação em terceira pessoa. Se sequências como essa são algo que os fãs podem esperar no jogo real, então pode ser realmente uma experiência maior do que a vida.

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A jogabilidade de The Legend of Zelda: The Minish Cap pode sugerir como a mecânica de Fable 4 pode funcionar

Fábula pegando o Querida, encolhi as crianças rota pode ficar complicada, mas The Legend of Zelda: Minish Cap mostrou que existem maneiras de fazê-lo funcionar. Boné foi capaz de permitir perfeitamente que os jogadores fizessem a transição do tamanho normal para o tamanho miniatura, ao mesmo tempo em que essencialmente dava aos jogadores duas versões separadas do mundo para explorar no processo. Isso levou a uma dinâmica interessante entre Link e seu ambiente: se um caminho fosse bloqueado em seu tamanho normal, Link poderia encolher para passar por um pequeno buraco na parede ou atravessar a água sobre uma placa fina que não suportaria seu peso normal.

No lado inverso, porém, ser menor também pode levar Link a obstáculos adicionais. Por exemplo, ele não consegue mais subir escadas ou abrir portas, obrigando-o a descobrir novas formas de navegar pelo ambiente. Este conceito já foi sugerido em FábulaO trailer de quando o herói se aproxima da enorme porta da casa de Dave, e os espectadores só podem se perguntar como ela pode entrar. Em Boné, Link poderia escalar calhas que normalmente não o sustentariam, ou se esgueirar por pequenas rachaduras na parede semelhantes a buracos de ratos. Embora a natureza exata dos gigantes mostrados na FábulaO trailer de ainda é desconhecido, no que diz respeito a ser uma pessoa minúscula em um mundo maior, Boné já deu Fábula um plano sólido para construir.

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Fable 4 tem grandes sapatos para preencher

O Herói sentado no copo de Dave the Giants no trailer de Fable 4

FábulaO grande anúncio da empresa chega em um momento em que o futuro do Fábula IP parecia estar na balança. A última coisa que a maioria dos jogadores ouviu Fábula era do agora cancelado lendas de fábulas jogo de ação multiplayer que foi originalmente programado para ser lançado em 2015. Assumir um conceito ambicioso como gigantes pode significar um desastre – especialmente porque a franquia está sendo assumida pela Playground Games: uma empresa que nunca trabalhou no Fábula franquia antes.

Há muito que o Fábula série tem que voltar em termos de jogabilidade de Fábula 1 para Fábula 3, e adicionar um novo truque em cima disso poderia facilmente desviar a atenção desse objetivo. Isso não quer dizer que seja impossível – Lágrimas do Reino aprimorou todos os aspectos de seu antecessor, ao mesmo tempo em que adicionou seus próprios truques. Fábula tem potencial conceitual suficiente para rivalizar com os outros grandes RPGs de ação baseados em fantasia como Almas escuras e Zelda, mas primeiro exigirá colocar o mesmo tipo de amor e cuidado em seu produto que a FromSoftware e a Nintendo colocam em seus próprios. Para melhor ou pior, Fábula tomou sua decisão; os fãs terão apenas que esperar e ver se essa escolha o leva ao caminho do bem ou do mal.

Fable 4 pode estar pegando emprestado a mecânica de The Legend of Zelda: The Minish Cap

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