Depois de ser anunciado no Indie World Showcase de abril, o primeiro lote de DLC para Shovel Knight Pocket Dungeon da Yacht Club Games finalmente chegou, trazendo novos personagens, desafios, modificadores e muito mais de graça (contanto que você tenha o jogo base , aquilo é).
As principais adições desta primeira onda de DLC, ‘The Puzzler’s Pack’, são a introdução de dois novos personagens jogáveis, Puzzle Knight e Mona, uma dupla de novas áreas para explorar, novas missões, batalhas, chefes, chapéus e relíquias, e a chegada do Modo Maratona para quem quer testar a resistência da pá.
Há ainda mais novas adições além de tudo isso (você pode ter uma amostra do trailer acima), o que significa que há muito o que explorar. Felizmente, os desenvolvedores criaram um sistema prático para você conferir rapidamente o que há de novo no jogo e ajustar as batalhas ao seu gosto/diversão: Cheat Seeds.
Sim, em um retrocesso às experiências de jogos da nossa infância, o Puzzler’s Pack DLC também apresenta uma série de códigos de trapaça que você pode inserir na seção ‘Seeds’ do menu Options. Eles têm uma variedade de usos, desde alterar o layout dos níveis e posicionamentos de itens até dar aos personagens olhos arregalados ou fazê-los falar como Jar Jar Binks – sim, sério.
O bom pessoal da Yacht Club Games compartilhou conosco todos os códigos que você precisa para desbloquear um pouco da diversão de masmorras, e nós os compilamos abaixo para você dar uma olhada.
Antes de adicionar qualquer recurso de sua preferência, no entanto, vale a pena ter em mente que você só pode usar um código de cada vez se esse código alterar a jogabilidade (como o modo Butt ou Googly Eyes). Você é livre para empilhar qualquer um dos códigos ‘desbloqueáveis’ como ‘todos os Cavaleiros’ ou ‘Relíquias’ uns sobre os outros, mas eles produzem mudanças permanentes, portanto, só devem ser usados se você não quiser desbloquear tudo sozinho.
Com isso fora do caminho, vamos nos aprofundar em todos os códigos de trapaça disponíveis.