anel antigo tem uma merecida reputação de dificuldade. O jogo testa os jogadores em seus reflexos, bom senso e capacidade de memorizar os truques necessários para vencer cada chefe. As Terras do Meio estão cheias de perigos que irão interromper a jornada dos descuidados Tarnished. No entanto, há coisas que os jogadores podem fazer para tornar o jogo mais fácil para eles.
anel antigo não explica muito aos jogadores quando eles iniciam o jogo, pois é muito solto em orientações ou tutoriais além da mecânica básica. Como resultado, os jogadores podem cometer muitos erros comuns em sua primeira jogada. Os manchados terão muito mais facilidade se evitarem esses erros.
10 faltando o tutorial
anel antigo oferece orientação mínima, mas os novos jogadores podem tornar as coisas ainda mais difíceis para si mesmos, perdendo o tutorial. Depois de uma luta de chefe curta e condenada, o jogador desperta em uma caverna. Dessa caverna, eles podem ir direto para Limgrave e começar o jogo. Alternativamente, há uma pequena seção de tutorial.
No entanto, este tutorial é um buraco na área inicial que pode parecer um mau presságio para os jogadores. O caminho para Limgrave parece uma escolha muito mais segura, mas os jogadores perderão uma explicação da mecânica se fizerem isso, incluindo furtividade, bloqueios e contadores de guarda. Além disso, os inimigos do tutorial fornecem runas que os jogadores podem usar para subir de nível.
9 Lutando contra a sentinela da árvore imediatamente
Fora os inimigos do tutorial, o Tree Sentinel é o primeiro anel antigo inimigo que a maioria dos jogadores verá. Eles são um cavalheiro grande e brilhante que patrulha a apenas alguns metros da área do tutorial. Eles também ficam entre o Manchado e a Igreja de Elleh, o marco próximo mais óbvio. Muitos jogadores podem, portanto, pensar que o Tree Sentinel é um chefe fácil no início do jogo.
Esta é uma suposição falsa a ser feita porque a Sentinela da Árvore é um desafio feroz. Seus ataques são simples de desviar, mas contundentes, eles têm muitos pontos de vida e podem até refletir os feitiços do jogador de volta. O Tree Sentinel é muito mais difícil do que muitos chefes do início do jogo em Limgrave. Um novo jogador deve se esgueirar, explorar outro lugar e se tornar mais poderoso antes de começar uma luta.
8 Vagando em Caelid
anel antigo tem um mundo aberto muito livre. Apenas algumas áreas são bloqueadas por chefes ou progresso, e os jogadores podem vagar pelas áreas à vontade, principalmente no início do jogo. Isso é bom para Limgrave, a Península Chorosa e até mesmo partes de Liurnia dos Lagos. No entanto, isso também se aplica a uma das regiões mais infames do jogo, Caelid.
Caelid é uma área no meio do jogo que aumenta significativamente a dificuldade. Possui inimigos cruéis, perigo em cada esquina e uma abundância da condição de Podridão Escarlate. Às vezes, jogadores experientes fazem investidas precisas em Caelid para recuperar equipamentos poderosos. No entanto, se novos jogadores seguirem para o leste e virem um céu vermelho, eles devem se afastar.
7 Não aumentar o vigor ou a resistência
Os jogadores sobem de nível uma estatística de cada vez em anel antigo. Um jogador pode gastar um número crescente de runas para aumentar uma única estatística e subir um nível de runa. Esses custos aumentam rapidamente, então novos jogadores querem tirar o máximo proveito de seus níveis iniciais. Um impulso comum para muitos jogadores é aumentar o dano o máximo possível, para que eles aumentem suas estatísticas ofensivas em primeiro lugar.
No entanto, Vigor e Endurance são mais úteis no início do jogo. As armas não escalam bem com as estatísticas até que tenham sido atualizadas várias vezes. Colocar pontos em Força, Inteligência ou estatísticas semelhantes dá uma melhoria mínima, a menos que atinja os requisitos mínimos de uma arma. Aumentar o Vigor ou a Resistência tem um efeito muito mais significativo. Os jogadores podem receber mais golpes com apenas alguns pontos em Vigor ou usar equipamentos melhores com um leve aumento de Resistência.
6 Indo direto para Margit, The Fell Omen
Margit, The Fell Omen é um dos anel antigoprimeiros chefes do enredo. Ele desafia o jogador enquanto eles se dirigem para a seção mais ao norte de Limgrave e se aproximam do Castelo Stormveil. As únicas dicas do jogo no início são a Orientação da Graça apontando para o norte em direção ao Stormveil. Como resultado, muitos jogadores podem ir direto para Margit.
Isso é um erro, pois Margit é um chefe perigoso projetado para ser anel antigoprimeiro desafio significativo. Seu conjunto de movimentos complexo e variado pode desafiar até jogadores experientes. Margit está lá para persuadir os jogadores a explorar mais a área inicial. Eles devem completar a maior parte de Limgrave e até mesmo a Península Chorosa antes de enfrentá-lo.
5 Masmorras ausentes do mundo superior
anel antigo tem muitos perigos e tesouros na superfície de seu mundo aberto. Os jogadores podem encontrar muitos saques e adquirir muitas runas apenas andando por Limgrave. No entanto, as masmorras do início do jogo fornecem a melhor chance para os jogadores melhorarem. As masmorras se assemelham a mais tradicionais Almas escuras jogabilidade, pois são mais lineares e obrigam os jogadores a encarar os desafios de frente.
As masmorras fornecem uma experiência de combate vital. Os chefes das masmorras também oferecem recompensas rúnicas muito mais generosas do que os inimigos do mundo aberto de Limgrave. No entanto, muito poucas masmorras estão obviamente abertas. Catacumbas, túneis e cavernas geralmente estão localizados em penhascos e no subsolo. Os jogadores devem sair da trilha batida para evitar perder anel antigoprimeiras masmorras.
4 Em pânico com as armadilhas do transportador
anel antigoAs primeiras regiões do jogo pregam uma peça cruel aos jogadores, já que os locais têm vários baús que não contêm tesouros. Em vez disso, eles teletransportam os jogadores para novos lugares no mapa, incluindo áreas que os jogadores encontram muito mais tarde no jogo, como Leyndell, a Capital Real ou o temido Caelid. Eles também desativam a viagem rápida do jogador para evitar que ele escape.
Novos jogadores podem entrar em pânico nessas áreas e pensar anel antigo lançou-os para fora de suas profundezas. Eles podem tentar abrir caminho normalmente e lutar por horas, mas essas armadilhas não são tão cruéis quanto parecem. Eles sempre colocam o jogador perto de um Site of Grace e do mundo superior para que os fãs possam se teletransportar, e até oferecem saque avançado para jogadores que superam ou escapam de suas ameaças.
3 Matando NPCs
Quase tudo em anel antigoO Lands Between é hostil, então os jogadores devem valorizar aqueles que não são. Assim que os jogadores saem da área do tutorial, eles encontram um NPC chamado White Mask Varre. Eles podem entrar em pânico e pensar que ele é um inimigo, ou decidir matá-lo depois que ele os insulta. No entanto, ambos são erros.
Maioria anel antigo Os NPCs têm algo a oferecer. Eles servem como comerciantes ou têm missões únicas para o jogador completar. Matá-los pode ser tentador para obter runas ou pilhagem, mas é muito mais recompensador a longo prazo mantê-los vivos e conversar com eles.
2 Tentando explorar o túmulo do herói de Fringefolk
anel antigo esconde uma das masmorras mais difíceis de Limgrave na área do tutorial. O Túmulo do Herói Fringefolk está na Caverna do Conhecimento, e os jogadores podem encontrá-lo antes de abrirem a porta para Limgrave. Ele está bloqueado atrás de diabinhos que exigem um par de Stonesword Keys. Novos jogadores podem começar com dois deles como lembrança.
No entanto, os jogadores não devem usar Stonesword Keys iniciais no Fringefolk Hero’s Grave. A masmorra é um desafio até mesmo para jogadores experientes, pois tem veneno, uma ameaça de carruagem itinerante que pode dar um tiro inicial nos personagens e uma luta de chefe cruel. É uma masmorra para voltar muito mais tarde.
1 Aderindo a um estilo de jogo
Como em muitos RPGs, anel antigo tem aulas. Os jogadores escolhem entre opções como o Astrólogo que usa feitiços ou o Herói que empunha o machado. No entanto, essas classes são muito menos restritivas do que em muitos outros jogos. Eles simplesmente decidem as estatísticas e equipamentos iniciais, então os jogadores não devem se sentir vinculados a ninguém em um estilo de jogo no início anel antigo.
Há muitas maneiras de jogar Anel Elden, e os fãs devem experimentar diferentes armas, feitiços e estilos de jogo no início do jogo para ver o que melhor lhes convém. Se eles encontrarem um que não combine com sua classe inicial, eles desperdiçaram apenas alguns pontos de estatísticas. É uma alternativa melhor do que lutar porque um jogador se sente preso a um estilo de jogo que não gosta.