De mergulhar nos cantos escuros do gênero de terror com Pavor em Descida para reanimar uma história de vingança de terror e ação em Frankenstein o Invicto, os esforços colaborativos dos escritores Wells Thompson e Dalton Shannon estão causando grande impacto. Agora, a dupla criativa está colocando seu toque único no subgênero kaiju.
Apresentando obras de arte de Fernando Pinto, cores de Mayday Trippe e letras de Nathan Kempf, MechaTon #1 dá as boas-vindas aos leitores de todas as idades para infinitas possibilidades. Segue os irmãos nerds amantes de videogame Derek e Leah, que se deparam com uma luva robótica alienígena logo antes de um inseto mutante gigante começar a invadir sua cidade. A CBR conversou com Thompson e Shannon, as mentes por trás do projeto, sobre suas inspirações por trás da série, sua iniciativa Kickstarter e o que os fãs podem esperar desta aventura de ficção científica.
CBR: MechaTon # 1 parece uma divertida aventura de ficção científica. Você pode nos dizer de onde surgiu a ideia?
Dalton Shannon: Honestamente, veio de uma sessão de cuspir que meu amigo e eu na faculdade estávamos tendo depois de maratonar uma tonelada de anime que amamos. Entre bajular coisas como Gurren lagann e Código Geass, a ideia de “GLOVE PUNCH THING AND ROBOT” meio que vazou, e eu imediatamente corri e escrevi o primeiro roteiro. Dez anos depois, o primeiro roteiro foi MASSIVAMENTE reformulado, e o amor por filmes kaiju, programas tokusatsu e anime mecha acabou de surgir na página. Uma vez que eu trouxe a ideia para Wells, ele foi capaz de ver o que estava lá e realmente trazer uma sensação de peso e profundidade que, na superfície, não pareceria existir.
Wells Thompson: Depois que Dalton e eu lançamos Descida ao Pavorestávamos procurando ideias para lançar uma série em andamento, e Dalton trouxe a ideia para MechaTon. Foi um pouco confuso no começo, mas com algum foco e detalhando o que era a história, percebemos o quão convincentes seriam os personagens pegos nessa situação. Usar o lixo para fazer um robô mapeia tão perfeitamente a ideia de estar perdido e sobreviver com ferramentas abaixo da média. Eu não pude resistir a cavar ainda mais.
Vocês já trabalharam juntos antes, mas principalmente em títulos centrados no terror. Quão difícil foi mudar de gênero com MechaTon?
Thompson: Provavelmente mais difícil para mim do que Dalton. Costumo ficar mais no gênero realismo literário/mágico, com algum horror de vez em quando. Dito isso, escrevendo MechaTon parece realmente natural agora; apenas seguimos a diversão, o humor e os momentos grandiosos, em vez de procurar o terror em qualquer situação.
Shannon: Sim, nunca senti que estava tendo que mudar de marcha manualmente. MechaTon está mais próximo do tom e da vibração em que geralmente escrevo, aquela aventura de ação exagerada, mas sincera, com diálogos engraçados e personagens divertidos. (Para) coisas como Temor e Frankenstein, Costumo me alongar mais, mas estou sempre construindo momentos grandes e chamativos, então nunca parece muito trabalho.
Uma pergunta de acompanhamento. Tendo acabado de chegar fresco de Frankenstein o Invictovocê teve que fazer um esforço consciente para atenuar os elementos para fazer MechaTon mais inclusivo para todas as idades?
Thompson: Não particularmente. Parece instintivamente errado começar a colocar violência excessiva em MechaTon. O tom é tão alegre e alegre que essas ideias não têm espaço para se desenvolver. Existem algumas situações sérias e problemas complicados do mundo real com os quais os personagens precisam lidar, mas, no geral, é uma história muito mais saudável e, para mim, não acho difícil me ajustar a esse tom.
Shannon: Não, de jeito nenhum. Especialmente considerando, tecnicamente, que começamos MechaTon antes francoentão, se alguma coisa, tivemos que conscientemente ir mais duro com franco de modo que “ele soca um cara com muita força” se torne “ele soca um cara com muita força direto no peito”. Como sou fã de física ridícula que só o conteúdo de super-heróis e shonen pode fornecer, estou sempre escrevendo para esse tipo de vibração para todas as idades. Como Wells disse, ainda somos sérios quando precisamos ser, mas nunca é sombrio porque isso pareceria errado no mundo do MechaTon.
O que você pode dizer aos fãs sobre Derek e Leah? Como a dinâmica deles se encaixa na trama?
Thompson: Para mim, o relacionamento de Derek e Leah é o coração da história. Você não consegue muita dinâmica irmão/irmã realista nas histórias e, como alguém com muitos irmãos, isso sempre me incomodou. Em termos de trama, Leah é a jogadora do banco de trás de Derek, literal e figurativamente, quando as lutas mecânicas começam a estourar. Ela dá as ordens e age como um par extra de olhos, e quando ela não está lá, Derek tende a ceder sob a pressão e cometer erros desleixados. O amor que eles têm um pelo outro e a maneira como dependem um do outro é muito mais importante do que o robô lutando entre si. Poderíamos fazer esta história sem o robô cachorro-quente, mas não poderíamos fazer isso sem Derek e Leah.
Shannon: Absolutamente, eu amo esses dois idiotas. Como Leah, eu tenho um irmão mais novo, e o relacionamento na página é muito parecido com o que compartilhamos. No fundo, a maioria dos irmãos se ama, mas isso não significa que eles também não se desprezem por respirar mal. Esse tipo de relação de trabalho, do tipo que é tão depreciativo quanto apreciado, é o que torna a dinâmica deles tão divertida de escrever porque parece real. Honestamente, às vezes parece o relacionamento de escrita, porque estou sempre querendo encontrar a próxima coisa que eles perfuram, e Wells sempre tem que nos direcionar de volta aos trilhos se ficar muito fora de controle!
Thompson: Como observação, Leah é mais jovem que Derek. Ela apenas age como a irmã mais velha porque seu ego é maior que o dele.
Qual foi a parte mais divertida de colaborar neste novo projeto?
Shannon: É sempre um prazer ver algo que era apenas imagens vagas em nossas cabeças se tornando realidade na página. Graças ao incrível talento de Fernando, Meg e Nathan, MechaTon é capaz de existir da maneira mais incrível possível. É uma coisa insana dizer a um artista: “E então eles transformam uma barraca de cachorro-quente em um mech” e esperar que eles desenhem algo que pareça ótimo com isso, mas Nando (Fernando Pinto) consegue sempre. Uma coisa é sonhar acordado com a aparência do livro nos estágios iniciais de desenvolvimento, e outra totalmente diferente é quando as páginas começam a se acumular na caixa de entrada.
Thompson: Adoro ver a história crescer e melhorar com a contribuição de cada membro. Dalton e eu trabalhamos muito para acertar as vozes e o enredo se mover na direção certa, mas ver como isso é interpretado e a energia que as tintas e cores dão aos personagens e à história é eletrizante. Minha parte favorita de qualquer dia é ver novas páginas na minha caixa de entrada, porque sei que vou ver algo que nunca havia notado na fase de script.
Há referências a videogames e anime Mecha em seu livro. Quais foram suas inspirações pessoais enquanto escrevia?
Thompson: Scott Pilgrim foi o maior para mim. Esse livro é tão magnético e divertido, e eu queria fazer um livro que capturasse a mesma energia, onde qualquer coisa pudesse acontecer a seguir. Eu também cresci em shows como Gundam, Evangelion, Mega XLR, Ben 10, Dragon Ball Z, etc., etc. Então, tudo isso definitivamente tem alguma influência em como moldamos o livro. Quanto aos videogames, curiosamente, acho que o Lenda de Zelda: Máscara de Majora (e, por extensão, Ocarina of Time) provavelmente teve a maior influência sobre mim quando criança e se infiltra nessa história por procuração. Esses jogos são tão criativos e contam histórias interessantes e em camadas com o ambiente e a mecânica, ao mesmo tempo em que fazem você se sentir um herói em um mundo grande e texturizado. Isso é o que eu queria trazer para MechaTon.
Shannon: Para mim, foi principalmente o anime que mencionei anteriormente (Gurren lagann e Código Geass), juntamente com vários Gundam shows. Mas não consigo me lembrar de um mundo antes de saber o que eram coisas como os quadrinhos de super-heróis de Godzilla e Jack Kirby, então a obsessão por esses filmes e livros sangra nesta série. Adoro brincar com tokusatsu e mecha tropos. Ação exagerada é minha bolsa, cara. Mas todo o trabalho do personagem geralmente tem uma raiz em coisas como Homem-Aranha Supremo, Buffye jogos da Bioware. Cada série parece uma extensão de todas as minhas inspirações, com uma bela seleção de joias específicas para trazer à tona.
Quão importante são a diversidade e a representação em sua construção de mundo?
Thompson: Incrivelmente importante. Eu fico tão entediado quando todo mundo parece o mesmo cara branco hétero copiado/colado. Histórias que refletem tão pouco sobre como é minha vida que acho difícil me envolver. Queríamos criar um mundo que se parecesse com o nosso, para que, quando coisas malucas começassem a acontecer, fosse mais impactante e crível. Hex, por exemplo, é cambojano, não binário e tem um relacionamento estranho com Leah. Tudo isso informa como eles interagem com o mundo sem ser a soma total de seu caráter. Eles são protetores, perpetuamente indiferentes, cultivam sua própria comida e geralmente agem mais como adultos do que Derek ou Leah. Todas essas características foram o resultado de perguntar como suas circunstâncias específicas podem moldar suas atitudes e ações neste mundo, características que seriam difíceis de encontrar se eles parecessem e agissem da mesma forma que todos os outros.
Shannon: 100%. O mundo fora da sua janela é muito mais vasto do que a maioria da história da grande mídia gostaria que você acreditasse, e ser capaz de explorar isso em MechaTon ajuda a parecer muito mais real. Para mim, não se trata nem mesmo de colocar um interesse amoroso não binário no livro com o propósito expresso de explorar a experiência não binária (acho que Wells e eu estamos incrivelmente mal equipados para fazer isso). Mas apenas ter personagens diferentes com experiências e identidades diferentes simplesmente existindo em um mundo onde nunca parece grande coisa parece importante. Além disso, ninguém faz “voz exasperada da razão” como Hex.
Thompson: O que também é engraçado sobre isso é que quanto mais específicos ficamos com os personagens, mais identificável parece ser para o público. O número de pessoas que eu tive (pessoas) me dizem: “Hex e Leah me lembram muito de mim e do meu outro significativo!” é bastante impressionante, o que é gratificante por si só.
Parabéns pela sua campanha Kickstarter em MechaTon # 1-3! O que você pode nos dizer sobre o próximo Kickstarter nas edições #4-5?
Thompson: As três primeiras edições seguem Derek, Leah e Hex enquanto eles aceitam seu novo poder e decidem o que querem fazer com ele. Quatro e cinco são eles descobrindo as consequências dessas ações e percebendo que estão perdendo a cabeça. Tem muita ação, intriga e um telefonema de parar o coração de sua mãe preocupada que mostra quem são esses personagens e por que eles são, na minha opinião, heróicos. Também finalmente conhecemos nosso quarto Beatle, por assim dizer, na forma de um final que deixará todos tão empolgados quanto nós para o segundo arco da série!
Shannon: É o final do primeiro arco, então não há melhor momento para pular para o fundo do MechaTon Do que agora! Cinco edições, 108 páginas e mechs e monstros suficientes para satisfazer qualquer fã do gênero! Essas duas edições finais do nosso primeiro arco realmente preparam o cenário para o resto da série. Até agora, tem sido heroísmo de cidade pequena. Mas depois dos eventos dessas duas edições, as portas são arrancadas das dobradiças e o mundo lá fora entra correndo, e nem mesmo nós temos certeza do que vai acontecer a seguir. É um momento emocionante para os quadrinhos, e estou muito feliz por fazer parte disso do nosso jeito. Vá pegar MechaTon!
MechaTon #1 será lançado em 29 de março.