Uma das questões que Warhammer 40.000 teve é como retratar a vida das pessoas comuns no universo que criou. O jogo é mais focado em grandes batalhas e apostas universais sobre a situação do cidadão médio do universo. Essa é uma perspectiva que funciona e também pode criar uma sensação de intriga para os fãs que desejam saber mais. É aqui que os TTRPGs podem brilhar, pois podem focar partes muito diferentes do universo, mantendo o mesmo tom.
Warhammer 40K: Império dos Amaldiçoados é o sucessor espiritual do antigo heresia negra RPG. O jogo se concentra em uma equipe de serviçais trabalhando para que seus clientes alcancem determinados objetivos. Em vez de se concentrar nos fuzileiros navais espaciais blindados ou nas fileiras do Astra Millitarum, os jogadores assumirão o papel de escribas, assassinos ou até mesmo fanáticos religiosos. Os patronos serão reconhecidos por alguns fãs. Por exemplo, a Eclesiarquia pode estar manipulando o agente do jogador para algum papel obscuro.
As histórias menores de Imperium Maledictum mostram a situação do cidadão comum
Os fãs de Warhammer têm um ditado sobre o cenário do jogo – eles o chamam de grimdark, e o nome se manteve em mais do que apenas 40K. A ideia é que o cenário seja desnecessariamente escuro em algumas circunstâncias, havendo muito pouco de positivo para se ver. No entanto, há um argumento de que isso geralmente se deve à escala das histórias, e não apenas a um problema com o cenário. Por exemplo, ao ouvir que a Inquisição destrói plantas devido a questões heréticas menores, pode soar como uma circunstância comum, ignorando a verdadeira vastidão do universo em exibição.
Este é um aspecto que Império Amaldiçoado pode se concentrar – ou seja, olhar para algumas das pequenas histórias em uma tentativa de mostrar verdadeiramente como é a vida neste mundo. Pode mostrar alguns dos aspectos menos sombrios do universo e, ao mesmo tempo, levar para casa um pouco dessa escuridão. Por exemplo, os jogadores podem trabalhar para capturar um criminoso menor e entregá-lo às autoridades. O mesmo personagem pode ser reintroduzido ao jogador mais tarde como um Servidor lobotomizado. Em vez de um nome simples, o jogador verá um personagem com quem construiu um relacionamento sendo destruído horrivelmente.
Os aspectos mais sutis do universo podem ser melhor explorados
Uma parte do Warhammer 40000 que sempre intriga os fãs é como funcionam as enormes cidades que os humanos habitam. Houve jogos que se concentram na atividade de gangues em Necromunda, ou na vida de comerciantes desonestos enquanto eles enviam itens pelo universo. No entanto, muitos aspectos são deixados como pouco mais do que nomes em um livro para os jogadores olharem. Há conversas sobre os cultos de trabalhadores obcecados por carne que reúnem os mortos das enormes cidades colméias. Um exército pode ter personagens que foram mencionados para ajudar a limpar um planeta de um culto de adoradores do Caos, mas os fãs raramente conseguirão experimentar esses aspectos da trama.
Império Amaldiçoado optou por se concentrar nesse tipo de enredo com os jogadores precisando descer nas profundezas dos mundos que visitam para completar essas missões. Isso significa que algumas das histórias menos conhecidas de repente entram em foco e permitem que os jogadores vejam aspectos do universo que nunca entenderam. Também dá aos escritores a chance de explorar como alguns desses cultos cresceram. Por exemplo, é fácil escrever que um grupo caiu no Caos, mas é uma questão muito diferente encontrar esses personagens pessoalmente.
Imperium Maledictum pode ajudar a conectar a mesa com os livros
Há um outro benefício na ideia de focar em uma escala menor – ou seja, conectar a mesa à riqueza de biblioteca negra livros. Os romances vêm em muitos formatos diferentes e se concentram em alguns aspectos diferentes do universo, mas as histórias menores geralmente parecem desconectadas do que os fãs esperam. Quando a maior parte da tradição do jogo é da perspectiva dos fuzileiros navais espaciais fortemente condicionados, isso pode fazer com que o discurso menos rígido do cidadão imperial médio pareça estranho. No entanto, isso pode ser mostrado de uma maneira mais pessoal em Maldito Império.
Imperium Maledictum tem a chance de se basear na tradição dos outros TTRPGs da série, bem como no jogo de tabuleiro. Há muito no universo para os jogadores explorarem com um foco menor enquanto estão sob o controle dos melhores personagens. Esta é uma grande chance para novos e antigos jogadores verem o universo de maneira diferente, e os desenvolvedores parecem saber o que estão fazendo e estão indo na direção certa.