Há uma abordagem de aconselhamento de relacionamento em que há uma bola e quem está segurando a bola pode falar. Tendo dito sua peça, você joga a bola para outra pessoa e ela tem a chance de se expressar sem interrupção. Mas aqui vai uma ideia: e se você apenas jogou a bola o mais forte possível no rosto da outra pessoa? Ok, vamos diminuir o tom um pouco: um jogo amistoso de queimada no espaço seguro de um sonho. Adicione um toque roguelike de estratégia baseada em equipe e baseada em turnos e você terá Desta: The Memories Between.
Desta é a mais recente oferta da Ustwo Games, criadora, entre outras coisas, do sucesso móvel de 2014 Vale Monumento e o pacífico jogo de câmera e álbum de recortes de 2021, Alba: A Wildlife Adventure. Lançado originalmente em 2022 como um jogo da Netflix e agora chegando ao Switch de forma aprimorada e expandida (embora sem suporte para toque), ele conta a história de Desta, que está voltando para a casa da família em preparação para sua venda. Desta perdeu o pai algum tempo antes e não deixou as coisas boas com a mãe. A ansiedade de enfrentar a mãe precisa ser desvendada em um espaço de sonho, deixando uma conversa imaginária acontecer para que Desta possa enfrentar a situação da vida real de forma construtiva. No entanto, a jornada para essa conversa é cheia de velhos amigos, e Acontece que Desta não deixou as coisas em ordem com nenhum deles quando eles partiram. Explorando seus sentimentos na queimada dos sonhos, você deve trabalhar através de conversas complicadas com compaixão, enquanto desfruta de um pouco de esporte semi-violento.
A jogabilidade envolve principalmente liderar Desta e dois companheiros de equipe para acabar com uma equipe de inimigos em uma pequena arena salpicada de obstáculos. Cada personagem tem dois pontos de ação por turno, que podem ser gastos em movimento, jogando uma bola ou ativando uma habilidade especial. As bolas começam posicionadas ao redor do palco e devem ser coletadas antes de serem lançadas, e seus oponentes estão indo atrás das mesmas bolas, então controlá-las se torna um elemento crítico de estratégia. Um sistema de física simples permite que você rebata golpes legais do cenário ou pegue uma bola novamente depois de esmurrar um oponente, apenas para esfregar.
Cada capítulo se concentra em um relacionamento com uma pessoa-chave do passado de Desta, trabalhando em uma série de batalhas até enfrentá-la de frente. Vencer estágios aumenta os pontos de experiência, aumenta seu nível e desbloqueia novas habilidades especiais. Por fim, achatar o adversário principal com a bola de queimada três vezes quebra a tensão e resolve o sonho, fazendo com que aquele novo companheiro ingresse no plantel para os capítulos seguintes.
Perder uma batalha, no entanto, acorda Desta de seu sonho e requer um reinício no estilo roguelike, onde habilidades especiais e companheiros de equipe são perdidos, mas experiência e HP são mantidos. Existe a opção de pular para o capítulo mais recente, mas você terá que se arriscar com apenas um especial selecionado aleatoriamente. Repetir cada capítulo pode tornar a jornada longa e trabalhosa. No lado positivo, isso acrescenta peso à história, já que cada pequena fatia de diálogo – todas dubladas e brilhantemente executadas – deve ser conquistada por meio de luta e conflito. Infelizmente, isso também cria uma experiência muito repetitiva, pois novos começos acabam sendo recebidos com um suspiro, em vez de uma fome de outra tentativa.
Mas, apesar do potencial esforço para progredir – e do bombardeio agressivo da jogabilidade no estilo queimada – o jogo flui com um respeito muito frio pelo jogador. Começa respeitando o seu tempo, lançando-se direto no gameplay após apenas uma linha de exposição e antes mesmo de mostrar a tela de título. Você mergulha imediatamente na trilha sonora suave, mas rápida, de Mansur Brown e tem a chance de beber nos visuais precisos e cheios de personalidade, com suas bordas suaves pontuadas de forma útil pelos personagens vívidos e sombreados por cel.
A vontade de acomodar o jogador não para por aí. Durante o jogo, há a opção de retroceder os movimentos caso não dêem certo e, no menu de pausa, configurações para ajustar a dificuldade de diversas formas. Estes podem ser alterados a qualquer momento e sem penalidade ou julgamento. As cores da interface podem ser ajustadas para acessibilidade e há uma opção para ajustar o diálogo em um capítulo do jogo, para o qual há um aviso de conteúdo sobre temas de gênero incorreto. Impressionantemente, em vez de apenas pular as linhas potencialmente desafiadoras, linhas inteiramente novas foram escritas para fornecer uma versão alternativa do capítulo e não interromper o fluxo do jogo.
O respeito pelo jogador é total, então, mas não caia na tentação de resmungar que jogos devem ser permitidos para serem difíceis: esta Dream Team Edition no Switch inclui uma nova dificuldade do Modo Pesadelo que leva a dificuldade na direção oposta. Passar pelos níveis posteriores de Desta já não é fácil e Nightmare é um teste sério. A Dream Team Edition também apresenta um modo de desafio que inclui novos níveis e novas habilidades especiais, completando um pacote que se expande no original para celular e oferece horas de jogo adicionais além das cinco ou mais que levamos para concluir a campanha principal. Embora todas as opções e extras sejam apreciados, gostaríamos que o jogo fosse mais equilibrado em seu modo padrão para tornar as reinicializações menos tediosas e os modos fáceis menos tentadores.
Além da jogabilidade, Desta conta bem sua história. Ustwo conseguiu incrivelmente fazer um jogo de queimada sobre relacionamentos. As batidas da história também não são simplesmente adicionadas; eles se alinham perfeitamente com o crescente desafio de superar um nível. Quando um oponente é derrotado e se junta ao seu time, isso cria uma sensação de superação das complicações bidirecionais de um relacionamento, em vez de simplesmente derrotar um inimigo. Sem ser excessivamente prolixo, e apesar de um ritmo muito comedido de entrega de falas pelo elenco de voz, a história corre elegantemente, aprimorando a ação em vez de interrompê-la.
Conclusão
Com charme e polimento e muito respeito pelo tempo e habilidade do jogador, Desta: The Memories Between consegue aterrar um conceito inteligente e tocante. A história e a dublagem mantêm os níveis passando e elevam o que poderia ter sido um assunto muito mecânico. A jogabilidade de queimada permite que a história faça o trabalho pesado depois da metade do caminho, tornando-se bastante repetitiva, mas também fornece um toque realista de conflito e agressão sempre que o diálogo se inclina para a supergentileza, e a estratégia roguelike funciona bem o suficiente para ser uma experiência agradável. mecanismo de entrega para o conto de Desta desempacotando e chegando a um acordo com seus conflitos emocionais.