Crítica: Romancelvania – Destrutóide

Minha palavra segura é “Flebotomista”

Sem hipérbole, Romancelvânia tem sido um dos meus lançamentos mais esperados este ano. Eu só não esperava que fosse tão cedo este ano, e honestamente, provavelmente não deveria ter sido. como fã dos dois Castlevania e sims de namoro, você não poderia jogar uma bola de boliche mais longe no meu beco. É como me convidar para uma tarde de chá e ToeJam & Earl. eu estou lá. Eu já estou lá.

No entanto, minhas impressões sobre da Romancelvânia a demonstração inicial não foi esquecida. Minha preocupação era que mesclar os dois conceitos fosse uma ambição fora do alcance de uma equipe pequena. Depois de jogar o jogo inteiro e pegar meu peixe grande, devo dizer que a perseguição foi realmente muito mais emocionante do que colocá-lo na cama.

Captura de tela por Destructoid

Romancelvânia (PC (Revisado), PS5, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: The Deep End Games
Editora: 2124 Publishing
Lançamento: 7 de março de 2023
Preço sugerido: US$ 24,99

O enredo de Romancelvânia é arrancado diretamente de sua inspiração. Drac passou um século cuidando de seu orgulho ferido, depois que os Van Helsings lhes deram uma surra tão forte que seu amante os deixou em desgraça. O Grim Reaper se cansa da festa de piedade e cria um reality show para ajudar Drac a recuperar seu encanto. Drac deve viajar pela Transilvânia para reunir um elenco delicioso de solteiros e, em seguida, eliminá-los gradualmente até escolher apenas um no final.

O elenco é bastante diversificado. Existem tops, bottoms, lefters, righters, doms, subs e switch-witches. É um simulador de namoro positivo para o sexo, então você não apenas pode escolher a identidade de gênero de Drac, mas também ninguém tem preferência sexual. Desde o garoto de fraternidade incubus até a bruxa abóbora bem dotada, o mundo é o seu bufê para esfregar seus órgãos genitais.

É bem refrescante. A única desvantagem é que você tem três Van Helsings e só pode escolher um. Nenhuma opção de poliamor. Qualquer que seja, Romancelvânia tem variação suficiente para lidar, para começar. O ponto é que há muito disponível para atender às suas preferências. Para mim, Fenton, o lobisomem, veio com a vantagem de… ser um lobisomem.

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Esses picos estão me excitando

Embora o diálogo esteja repleto de temas abertamente sexuais, o conteúdo real é muito mais manso. Na verdade, é uma espécie de incompatibilidade, mas talvez essa expectativa venha da minha familiaridade com namoro sims. Não que eu espere que as conversas terminem com CGs explícitos, mas Romancelvânia nem é tão divertido com suas imagens.

Os gráficos podem ser a parte mais fraca de todo o pacote. O jogo parece bastante irregular e isso só piora conforme o jogo avança. Os personagens são representados no mundo como modelos 3D, mas nos diálogos, há imagens 2D. A parte infeliz é que há muito pouca diversidade na arte 2D e o 3D é grosseiro. Muitos personagens não combinam. Ilessa the Succubus, por exemplo, parece arrebatadora como uma imagem 2D e como um fac-símile distorcido quando a dimensão extra é lançada. Homens de Preto rastejou para o desenho e se move da mesma maneira.

O pior é que, mesmo no meu PC relativamente robusto, Romancelvânia chugged em muitas áreas. Um ponto em particular estava tão ruim que pensei que poderia haver um vazamento de memória envolvido. Reiniciei, voltei e descobri que o mesmo problema estava lá.

Só acho o trabalho gráfico desigual e sem vida. Parece bom – até ótimo – em algumas áreas, e outras são um pouco mais descuidadas. Eu sinto que o jogo teria sido melhor se tivesse uma abordagem totalmente 2D, mas talvez seja meu amor pelo material de origem falando.

Jogabilidade Drac chicoteia coisa
Captura de tela por Destructoid

Abraço nas bolhas

A consumação dos dois gêneros poderia ter corrido muito melhor. Romancelvânia é uma daquelas situações em que a combinação dos dois gêneros criou um produto que não se destaca em nenhuma das áreas. Não é um simulador de namoro muito bom, nem um Metroidvania agradável. Se o Metroidvania estivesse abaixo do padrão, mas as partes de namoro valessem a pena, ou vice-versa, isso seria preferível. Em vez disso, é apenas um tipo geral de fraco.

A exploração é tecnicamente a fórmula de exploração fechada de Metroidvania; À medida que você ganha novos poderes, você obtém acesso a diferentes áreas. O problema é que o mundo parece mal projetado. É difícil resumir isso a alguns exemplos, mas o melhor que posso fazer é dizer que a Transilvânia não tem fluxo. São muitos galhos desconectados indo em todas as direções, então a exploração é insatisfatória. O combate é bom, mas é limitado e carece de nuances. Ele chega a “fazer o trabalho” e então para.

Quanto ao namoro, tem alguns pontos altos e muitos baixos. Gosto da ideia de descobrir pontos de encontro no mundo, mas grande parte do diálogo parece descartável. Você desbloqueia novos membros do elenco capítulo a capítulo, mas isso significa que o último lote obtido tem muito pouco tempo para se desenvolver. Personagens como Vess, o gênio, são capazes de dar linhas diretas aos seus problemas, mas outros, como o pirata zumbi Robert, simplesmente não entendo.

Eu realmente tentei entrar no personagem. A Leira, por exemplo, é uma sereia marcante. No entanto, quando tentei conhecê-la, descobri que ela tem a profundidade de uma piscina infantil. Seu problema é seu dever para com seus súditos reais, e é isso. Vá mais fundo, e esse é o tambor que ela toca constantemente. Acabei levando-a para um encontro final, baseado completamente em sua aparência deslumbrante, e então ela soltou a bomba do que era necessário para ficar com ela, e tudo acabou. Talvez seja por minha conta. Acho que é uma expectativa irracional que alguém acabe expressando uma personalidade.

Romancelvania Succubus
Captura de tela por Destructoid

fantoche

da Romancelvânia o maior problema é que é monstruosamente não polido. Dá aquela impressão desde o salto, mas conforme você se aproxima de tirar o sutiã, tudo começa a se desfazer. Algumas partes parecem não ter sido usadas, outras parecem ter sido coladas no último minuto. Há uma parte do skate a propósito do nada, e é desconcertantemente misturada.

O enredo tem uma grande reviravolta no final, que parece ter sido pensado no início, mas quando finalmente foi implementado, foi espremido o mais rápido possível. Foi tão pouco pensado em juntar o final, que nem tenho certeza do que diabos aconteceu. É como tirar a roupa de alguém e de repente eles puxam fantoches. Não é o seu kink, e você pode tentar se divertir de qualquer maneira, mas toda a experiência vai pesar em sua mente mais tarde.

Sinto-me como da Romancelvânia a mecânica acabou falhando na escrita. Muito do diálogo é genuinamente divertido e divertido. No entanto, não havia foco suficiente para isso. Provavelmente teria sido melhor se mais do gênero romance visual tivesse sido atraído para ele com a ação em seu próprio silo, enquanto o romance desfruta de sua própria aventura em outro lugar. Os encontros poderiam ter sido mais do que apenas sentar em um banco e flertar, o que não nos leva a lugar algum.

Romancelvania Lulu
Captura de tela por Destructoid

Casto

Romancelvânia parece muito com uma ideia muito grande, uma equipe muito pequena e um prazo muito curto. Há muita visão, muita criatividade e não falta amor, mas tudo isso foi esmagado pela realidade da carga de trabalho. Toda a combinação de dois subgêneros estabelecidos é um experimento substancial, e isso requer muitos protótipos, testes, falhas e recomeços. Romancelvânia parece que avançou sem olhar para trás em muitas coisas. Como tal, o produto final é um pouco confuso.

Como sua própria mão favorita, ele faz o trabalho. Você pode dizer com precisão que Romancelvânia é namoro sim e Metroidvania. No entanto, também como sua mão, é uma experiência insatisfatória.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

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