Criador de personagem de Street Fighter 6 é superado por um jogo de PS2 esquecido

lutador de rua 6 tem sido incrivelmente impressionante até agora, com um dos destaques mais divertidos sendo o criador de personagens selvagens do jogo usado para o modo World Tour. É um criador de personagens incrivelmente poderoso que permite aos jogadores transformar quase todos os aspectos do corpo de seus personagens. Não apenas isso, mas parece que as proporções do corpo do personagem também afetam seu hitbox. A única limitação parece estar nos movimentos, já que os jogadores só podem copiar os de outro personagem.

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Outros criadores de personagens de jogos de luta não permitiram o mesmo nível de transformação corporal que lutador de rua 6, mas isso não o torna instantaneamente o melhor. Esse seria o jogo de PlayStation 2 há muito esquecido Criador de Lutadores 2, que deu aos jogadores um nível de personalização que não foi implementado desde então. Em vez de permitir que os jogadores personalizem a aparência dos personagens do jogo, os jogadores podem criar animações completamente originais para cada um dos movimentos de seus personagens.

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O criador do personagem de Street Fighter 6 tem uma quantidade surpreendente de profundidade

Criador de Lutadores 2 e lutador de rua 6 ambos compartilham um pequeno aspecto de seus criadores de personagens. Ambos permitem que os jogadores ajustem o alcance dos movimentos de seus personagens, embora lutador de rua 6 faz isso através da aparência do personagem. Ao alterar a escala do personagem, os jogadores podem ajustar o alcance de certos ataques. Por ser exagerado lutador de rua 6escala do criador do personagem pode ser, há muita profundidade oculta.

No entanto, a maior falha do jogo é o quão limitada é a personalização do moveset. Essencialmente, os jogadores podem escolher uma predefinição para seus movimentos padrão e personalizar seus supers. Geralmente, esse é o padrão para criadores de personagens de jogos de luta, pois pode ajudar a manter o equilíbrio com personagens personalizados. O problema é que existem jogos de luta que dão aos jogadores muito mais liberdade com seus conjuntos de movimentos, com Criador de Lutadores 2 sendo um excelente exemplo.

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Fighter Maker permite que os jogadores ajustem todos os aspectos dos movimentos de um personagem

Bone Crusher e Lee Lin-Li lutando em Fighter Maker 2

Não é exagero que Criador de Lutadores 2 dá aos jogadores controle total sobre os movimentos de seus lutadores. Os jogadores podem fazer um movimento e ajustar a posição, pose e animação do personagem durante todo o ataque. Mesmo coisas como a quantidade de dano e os quadros de acerto podem ser ajustados. A única coisa que Criador de Lutadores 2 falta é a capacidade de mudar a aparência do personagem. Em vez disso, os jogadores selecionam um dos personagens existentes no jogo.

Um aspecto único Criador de Lutadores 2 é que ele não tenta forçar o equilíbrio nas edições de personagem do jogador. Ele trata seu criador de personagem mais como um criador de jogo de luta, permitindo que os jogadores ditem o quão equilibrada será sua lista de personagens. Os jogadores podem dar aos lutadores movimentos poderosos e ridículos com animações selvagens ou podem tentar construir uma lista séria de jogos de luta. Ambas as opções são muito divertidas de se experimentar, mesmo que Criador de Lutadores 2Os menus do são um pouco confusos.

É incrível que esse nível de customização do moveset não tenha sido tentado desde Criador de Lutadores 2especialmente porque seu editor de animação foi realizado no PlayStation 2. Alguns jogos de luta livre exploraram níveis mais profundos de criação de personagem, mas um jogo de luta convencional poderia se beneficiar desse nível de personalização. lutador de rua 6 chega perto, mas ainda está muito longe de um dos melhores criadores de personagens já apresentados em um jogo de luta.

Criador de personagem de Street Fighter 6 é superado por um jogo de PS2 esquecido

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