Magia: O Encontro ainda é um dos jogos de cartas colecionáveis mais populares hoje, mesmo depois de 30 anos, e uma das razões de sua longevidade é a grande variedade no número de formatos e maneiras de jogar. Desenvolvedor Mark Rosewater mesmo descrito Magia não como um jogo, mas como um sistema de jogo. Maioria Magia os jogadores estão bem acostumados com formatos Construídos como Padrão, Pioneiro e Legado, onde os jogadores trazem decks pré-construídos, mas Limitado, onde os jogadores escolhem cartas de Boosters, dá um toque único e emocionante ao jogo.
Ao contrário dos formatos Construído, Limitado em Magia: O Encontro envolvem jogadores construindo seus decks como parte do jogo. Esta é uma maneira desafiadora e criativa de jogar Magia diferente de tudo oferecido pelos outros formatos. O draft introduz um novo elemento de estratégia e dá aos jogadores a oportunidade de experimentar cartas que normalmente não são viáveis no Construído. MagiaOs formatos limitados de são algumas das maneiras mais divertidas de jogar, então veja como aproveitar ao máximo o draft em Magia: O Encontro.
Magic: The Gathering’s Booster Drafting explicado
Limited compreende principalmente os formatos Draft e Sealed Pool, ambos os quais usam selados Magia: O Encontro Pacotes de reforço. Os eventos de pré-lançamento normalmente apresentam jogos Sealed Pool, especialmente com kits de relançamento, enquanto o Booster Draft é um formato de torneio que é um pouco mais competitivo do que o Sealed Pool. No Sealed Pool, os jogadores só têm acesso ao conteúdo de seus próprios seis Boosters, enquanto no Booster Draft, os jogadores recebem três Boosters cada e passam as cartas.
Os Booster Drafts normalmente envolvem de seis a oito jogadores. Cada jogador abre seu primeiro pacote ao mesmo tempo e escolhe uma carta para manter. Os jogadores passam os baralhos para a esquerda e escolhem uma carta novamente, repetindo até que todas as cartas do baralho sejam retiradas. Os terrenos básicos e os tokens de criatura geralmente são colocados no meio da mesa e não são adicionados aos decks imediatamente. Os jogadores então abrem um segundo pacote e fazem o mesmo, desta vez passando as cartas para a direita, depois abrem o terceiro e último pacote e passam as cartas para a esquerda. Os jogadores então constroem seus decks usando qualquer uma das cartas que adquiriram dos pacotes. Eles também podem adicionar qualquer número de terrenos básicos do meio da tabela.
Decks limitados devem conter pelo menos 40 cards e, ao contrário de outros Magia formatos, os jogadores podem ter mais de quatro cópias do mesmo cartão. É improvável que aconteça, mas, em teoria, um jogador pode ter seis da mesma criatura em seu baralho. Maioria Magia os jogadores constroem decks com duas cores ao jogar formatos limitados, já que a maioria dos arquétipos usa duas cores, mas os decks elaborados podem ter qualquer coisa, incluindo um “respingo” de outra cor para obter acesso a alguns dos cards poderosos dessa cor.
Aproveitando ao máximo os boosters nos formatos limitados de Magic
Depois de se familiarizar com as regras básicas do draft do Booster, como onde passar as cartas e quantas levar, os novatos MagiaOs jogadores do formato Limited são incentivados a aprender e praticar estratégias comprovadas para maximizar o poder de seu deck e evitar erros comuns. Também pode ser útil para iniciantes praticar em MTG Arenaque oferece um formato de draft rápido onde os jogadores podem praticar o draft contra bots.
As criaturas são extremamente importantes no Limited, exceto por alguns arquétipos com muitos feitiços, então os jogadores são aconselhados a escolher as criaturas como prioridade ao selecionar. Uma curva de mana forte com criaturas eficientes e poderosas para jogar no início, meio e final do jogo é vital. Bons feitiços como remoção também são premium, especialmente devido à ênfase de Limited nas criaturas.
Como escolher uma cor e arquétipo ao desenhar no Magic
Os jogadores decidirão pelo menos uma cor para seu deck quase imediatamente após o início do draft. Escolher quais cores jogar fica mais fácil à medida que os jogadores se familiarizam com o conjunto do qual estão escolhendo, e é especialmente importante saber quais cartas e cores são as mais fortes – e quais arquétipos eles permitem.
Muitas vezes, Magia: O Encontro os jogadores estarão competindo pelos mesmos cartões e algumas cores podem ser mais procuradas do que outras. Em situações como essa, os jogadores devem decidir o mais rápido possível se será viável continuar buscando essas cores ou se seria melhor mudar para uma cor menos popular para garantir que ainda tenham acesso a cartas poderosas em toda a curva de mana. A maioria dos conjuntos apresentará alguns arquétipos que são mais fortes do que outros, então os jogadores são aconselhados a ler as cartas mais poderosas do conjunto do qual irão selecionar.
Existem algumas outras coisas importantes que os jogadores devem ter em mente ao decidir quais cores ou arquétipo escolher durante os estágios iniciais de um rascunho. Os decks vermelho-branco são quase sempre agressivos e dependem fortemente de equipamentos, os decks preto-verde envolvem principalmente o cemitério e a mecânica de sacrifício, os decks vermelho-verde favorecem fortemente a jogabilidade agressiva no estilo beat-down, os decks vermelho-azul se concentram principalmente em feitiços, os decks brancos Os decks azuis favorecem criaturas voadoras e os decks verde-azulados fornecem a jogabilidade mais típica de estilo intermediário. Na maioria das vezes, cada conjunto, incluindo os conjuntos Masters, dá um toque único a esses arquétipos, mantendo o básico no lugar. Com a profundidade e a diversidade de cartas e mecânicas à disposição dos jogadores, agora é o melhor momento do que qualquer outro para começar a elaborar Magia: O Encontro.