Como Tears of the Kingdom explica Link perdendo suas habilidades BOTW

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, um dos títulos mais esperados de 2023, foi lançado com críticas extremamente positivas. O título já parece ser um forte candidato a Jogo do Ano, como Sopro da Natureza antes dele, pois mantém com sucesso o coração e a alma de seu antecessor enquanto o desenvolve da melhor maneira.


Ao iniciar Lágrimas do Reino, os jogadores perceberão imediatamente que a saúde e a resistência de Link estão no limite. Parece que pelo menos esses atributos foram herdados de Sopro da Natureza, junto com o traje Link’s Champion’s Tunic. No entanto, não muito depois do jogo, Link perde sua força e muitas de suas habilidades, dando aos jogadores a oportunidade de “reconstruir” Link do zero, como é o costume em A lenda de Zelda franquia.

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O jogo começa com Link e Zelda se aventurando pelas cavernas sob as ruínas do Castelo de Hyrule, cercados por uma substância escura e enevoada que Zelda chama de “melancolia”. Essa melancolia, ela sugere, aparentemente está deixando as pessoas doentes, mas não parece estar concentrada o suficiente para ter qualquer efeito sobre os dois. À medida que avançam nos túneis, a Master Sword começa a brilhar, sinalizando perigo iminente. Zelda sugere que o perigo provavelmente se deve ao fato de as ruínas terem sido negligenciadas desde a Calamidade, mas ela simplesmente adverte os dois e os encoraja a continuar.

Ao chegar ao fim de sua expedição, eles testemunham um fluxo turquesa de energia vibrante girando em direção ao topo das cavernas. Conforme eles se aproximam, eles descobrem a energia que emana de uma manopla antiga presa a um cadáver sem vida. Ao se aproximarem, a manopla treme e se desprende do cadáver, deixando cair um pequeno objeto em forma de lágrima com ela. Zelda se abaixa para pegar o objeto e ele começa a brilhar em sua mão.

O cadáver então reanima, seus ossos quebrando, até que uma explosão do que parece ser uma forma altamente concentrada da escuridão que Zelda mencionou irrompe do peito do cadáver e avança em direção a Zelda. Link intervém para defendê-la, Master Sword na mão, apenas para a escuridão cercar sua espada e braço, drenando sua vida no processo. Quando a escuridão ataca mais uma vez, Link ataca com sua espada, mas a espada se estilhaça.

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Depois de um breve diálogo entre o cadáver e os dois heróis, a escuridão irrompe do cadáver novamente, erguendo as ruínas do Castelo de Hyrule para o céu e, eventualmente, enviando Zelda para o abismo. Link pula atrás dela, mas não consegue salvá-la. De repente, a antiga manopla de antes agarra Link pela mão e o puxa para um lugar seguro.

Link acorda em um lugar desconhecido, apenas para descobrir que seu braço corrompido pela escuridão foi substituído pela manopla. Uma voz desconhecida começa a falar com Link, informando-o de que seu braço não pode ser salvo e precisa ser substituído para não colocá-lo em perigo ainda mais. Link então olha para trás para ver a Master Sword destruída presa nas raízes de uma árvore, e o jogo começa oficialmente.

As sequências geralmente lutam para encontrar maneiras criativas de explicar a perda de poder e habilidades de um herói, mas Lágrimas do Reino o realiza com sucesso, fornecendo raciocínio e propósito mais do que suficientes para justificá-lo. Também é notável que a escuridão reduz a saúde máxima do jogador durante o jogo normal, embora de uma forma muito menos dramática e permanente, então essa abertura serve simultaneamente como uma ferramenta narrativa e uma dica do que está por vir conforme os jogadores exploram mais Hyrule. A partir daí, Link pode recuperar sua força como fez em Sopro da Natureza coletando Heart Containers e Stamina Vessels, além de aprender novas habilidades graças à manopla que ele agora usa.

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