Como Pokémon sutilmente desenvolveu mais personagem

27 de fevereiro foi o Dia do Pokémon e, para comemorar a ocasião, a The Pokemon Company realizou uma apresentação focada na amada franquia. Entre os anúncios estava uma atualização há muito esperada sobre Pokémon Sono, um aplicativo desenvolvido para rastrear e medir os padrões de sono dos usuários, recompensando-os com sprites de diferentes Pokémon. Esses sprites mostram os estilos de sono de diferentes Pokémon, mostrando como isso complementa suas personalidades. Por exemplo, Charmander prefere uma soneca, Squirtle prefere um cochilo, Totodile pode dormir com os olhos abertos e Pikachu pode dormir sentado. Todos esses são detalhes minuciosos que qualquer um pode obter no breve vídeo de anúncio e uma maneira simples de ajudar a tornar o mundo Pokémon mais vivo.


Desde que os primeiros pixels apareceram na tela, apresentando o mundo a Rattata ou Pidgey em pokémon vermelho, os jogadores sonharam com o dia em que poderiam realmente pisar no Kanto e partir para uma vida inteira de aventuras. Infelizmente, o sonho permanece firmemente fora de alcance, e o mais próximo que alguém pode chegar desse sentimento é Pokémon Escarlate e Violetao primeiro 3D verdadeiramente de mundo aberto Pokémon jogo. Embora a transição da pixel art baseada em sprite para um 3D completo tenha sido difícil para a Game Freak, o desenvolvedor continuou a adicionar pequenos detalhes que ajudam a diferenciar cada Pokémon como uma espécie individual, em vez de uma linha de código esperando para surgir de um arbusto.

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Dores de crescimento persistentes de Pokémon

Para o bem ou para o mal, o testado e comprovado Pokémon a fórmula sofreu poucas mudanças importantes desde o início da série em 1996. Para muitos, Pokémon os jogos ficaram estagnados com uma fórmula que parece obsoleta. Além disso, a série parecia perder um pouco de sua identidade quando a série fez a transição para modelos 3D na Geração VI, um problema que só foi agravado com a mudança para o Nintendo Switch. Isso ficou mais evidente no remake Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhanteque optou por um estilo de arte chibi indefinido que falhou em combinar com a estética do original.

Embora as dores de crescimento tenham permanecido persistentes, a mudança para 3D tem algumas vantagens. Por um lado, a tecnologia aprimorada permite mudanças radicais na apresentação. Por exemplo, Pokémon agora podem ser encontrados vagando livremente na natureza, permitindo que a Game Freak mostre os Pokémon e o mundo que eles habitam sob uma luz totalmente nova.

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Pokémon pode ter traços e personalidades tangíveis agora

Pawmot em pé nos jogos Pokemon Scarlet & Violet

Os Pokémon sempre tiveram tecnicamente personalidades com a função Nature do jogo, mas elas se limitavam à mecânica do jogo, e não a qualquer coisa que pudesse ser vista ou sentida no jogo. Com Escarlate e VioletaCom os modelos 3D, os fãs agora podem vislumbrar pequenas coisas que fazem cada Pokémon parecer único, como Pawmot sendo capaz de nadar. Enquanto muitos Pokémon são relegados a uma jangada enquanto atravessam a água, o roedor do tipo Electric/Fighting pode enfrentar um Gyarados no território inimigo.

Em um exemplo mais extremo, Gholdengo pega uma prancha de surfe e corta ondas se ela for solta na água. Em terra firme, Chansey tentará fugir do jogador com medo, já que geralmente são Pokémon de suporte e cura. Veluza, por outro lado, vai caçar treinadores até o fim do mundo por pensar em deixar seu Pawmot dar um mergulho para se refrescar depois de um dia duro perseguindo Chansey. Esses pequenos detalhes ajudam a desenvolver a personalidade de cada Pokémon, ao mesmo tempo em que desenvolvem histórias orgânicas para os jogadores se apegarem, desenvolvendo o mundo abrangente.

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Dar aos Pokémon mais personalidade melhora a aventura geral

Entrada Pokedex de Talonflame em Pokemon Scarlet & Violet

À medida que os próprios Pokémon continuaram a se desenvolver sutilmente, o mundo do jogo também se expandiu, tornando-o mais vivo. Longe vão os dias de encontros aleatórios em arbustos e o sprite saltitante ocasional no mundo superior. No segundo em que o jogador é solto em Escarlate e Violeta, eles podem ver bandos de Hoppip flutuando livremente por campos movimentados. Um bando de Skiddo seguirá o jogador e observará enquanto eles lutam e capturam Pokémon. O Pokémon não parece mais um cara ou coroa decidido por uns e zeros; agora, eles se sentem como criaturas vivas que existem em um mundo dinâmico.

Mesmo as entradas da Pokédex continuaram a expandir isso, desenvolvendo a sinergia entre diferentes espécies. Tinkaton caça Corviknight, Appletun cospe em qualquer Lechonk que tente comê-los, e um Bisharp vai rolar com uma gangue de Pawniard e guerrear com outras tribos pelo domínio. Paldea parece mais vivo do que qualquer outro jogo Pokémon antes dele, graças aos pequenos detalhes que fazem o Pokémon parecer existir fora das ações dos jogadores.

Mesmo com todas as mudanças de apresentação que vieram com Escarlate e Violetao Pokémon franquia ainda tem que crescer. O jogo estava notoriamente repleto de falhas no lançamento, o estilo de arte ainda é indefinido e a fidelidade gráfica é comparada aos jogos lançados no Wii U. Ainda assim, a base está lá para tornar o mundo Pokémon mais vivo e Pokémon SonoO anúncio de mostra que o foco da série em detalhes sutis de personalidade que enriquecem o mundo e seus personagens veio para ficar.

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