A temporada de The Guardians Greatest Hits mudou Marvel Snap, e todos os seus lançamentos tiveram um valor sério dentro do meta. Um dos grandes destaques foi o Alto Evolutivo, o grande mal da Guardiões da Galáxia Vol. 3. A carta do Alto Evolucionário é única porque sua habilidade é ativada instantaneamente quando está em um baralho.
O High Evolutionary concede habilidades secretas a cartas que antes não tinham nada, como Wasp, Misty Knight, Shocker, Cyclops, The Thing, Abomination e Hulk. Essas habilidades se concentram na energia flutuante para impulsos adicionais e afligem os inimigos com poder negativo. Embora o Alto Evolucionário possa caber em muitas combinações de baralhos, ele também encoraja uma revolução de contra-cartas perfeitas para resistir à sua influência.
10 Luke Cage
Luke Cage é o contraponto óbvio para as cartas de Alta Evolução, em particular aquelas que lidam com Poder negativo. A poderosa habilidade contínua de Luke Cage protege todas as cartas aliadas do poder negativo. Embora isso sempre tenha sido útil contra locais ou cartas frustrantes como Spider-Woman e Hazmat, agora frustra The Thing, Cyclops e Wasp.
No entanto, só porque Luke Cage é um contador ativo, não significa que o Alto Evolucionário está em baixa. Se os jogadores usarem Luke Cage muito cedo, Rogue ou Enchantress podem alvejá-lo, removendo a proteção de Luke Cage. Luke Cage precisa ser jogado no final de um jogo para sair vitorioso no final.
9 Colosso
Não é nenhum segredo que o Colossus precisa de um buff ou algum tipo de mudança para mantê-lo atualizado. Independentemente disso, sua resiliência é inegável. Colossus é uma carta de poder de custo 2 e 3 que não pode ser movida, destruída ou afligida com poder negativo. Embora possa usar mais poder, o Colossus frustra ativamente muitas novas cartas de alta evolução e suas habilidades.
A menos que sua habilidade contínua seja anulada, o poder de Colossus não pode ser reduzido por The Thing, Cyclops ou Wasp. Isso é muito benéfico, porque cada ponto importa em Marvel Snap. De pé firme, Colossus tem uma defesa sólida.
8 rei das sombras
A premissa e a habilidade de Shadow King sempre foram intrigantes, mas nunca poderiam respaldar isso no jogo. No entanto, com as cartas de alta evolução ganhando mais poder ou afligindo poder negativo nos oponentes, Shadow King pode salvar o dia.
A habilidade On Reveal do Rei das Sombras define todas as cartas em sua localização para seu poder base original. Assim como a Valquíria precisa de reflexão cuidadosa e preparação antes de usar seu próprio controle de Poder, o Rei das Sombras exige o mesmo. Os jogadores que sabem quando jogar Shadow King devem definitivamente usá-lo ao enfrentar decks de alta evolução.
7 feiticeira
Com uma habilidade On Reveal que remove habilidades Contínuas em seu local, Enchantress é uma carta excepcional para o estado atual de Marvel Snap. Enchantress não só pode tornar cartas como Devil Dinosaur e Darkhawk inúteis, como também é especialmente bom para caçar decks de alta evolução.
Embora Enchantress possa cancelar a defesa de Luke Cage, ela também é especialista em remover o poder extra que o Hulk obtém de sua habilidade secreta. Marvel Snap está no ponto em que a maioria dos jogadores terá pelo menos um dos Cosmo, Shang-Chi e Enchantress. Este último é a escolha correta para lidar com decks de alta evolução.
6 Ganso
Os jogadores não usam Goose com a frequência que deveriam. O adorável Flerken tem uma habilidade contínua incrivelmente útil que impede a entrada de qualquer carta de 4, 5 ou 6 custos naquele local. Em termos de cartas de alta evolução, Goose fecha a porta para The Thing, Abomination e Hulk.
Se eles usarem Goose cedo o suficiente, o jogador pode apertar o tabuleiro e impedir que as cartas pesadas sejam jogadas. Goose permite um controle de localização sério, que é um luxo que nem todo deck tem. A habilidade de Goose também afeta o jogador, mas é aí que cartas como Collector, Bishop, Kitty Pryde e muitas outras se destacam.
5 Shang-Chi
Shang-Chi é um contador ativo para qualquer baralho hoje em dia, contanto que eles tenham cartas que ultrapassem 8 de poder. Shang-Chi tem uma habilidade On Reveal que descarta cartas opostas naquele local com 9 ou mais de poder. Este talento muda instantaneamente o equilíbrio de um jogo.
Para aproveitar ao máximo o Shang-Chi no turno final, os jogadores precisam ir em segundo lugar, caso contrário, ele não poderá fazer sua mágica na carta da potência que chega. Shang-Chi estará pronto para os gostos de Hulk e Abomination dentro de qualquer baralho de alta evolução. Maioria Marvel Snap os jogadores estão cientes da ameaça de Shang-Chi, mas a menos que um Cosmo esteja ativo, há pouco que eles podem fazer para detê-lo.
4 Por conta própria
Enchantress pode ser o contraponto sempre confiável para cartas contínuas, mas Rogue torna as coisas mais interessantes. A habilidade On Reveal de Rogue tem como alvo uma carta em andamento oposta aleatória em sua localização e rouba sua habilidade. As vítimas de Rogue normalmente incluem Devil Dinosaur, Darkhawk e Blue Marvel, entre muitos outros. No entanto, os decks de alta evolução apresentam novos alvos.
Das próprias cartas de Alta Evolução, Rogue só tem olhos para Hulk e o poder extra que ganha com a energia flutuante nos turnos anteriores. Rogue também pode roubar a proteção de redução de dano do Luke Cage do oponente e tomá-la como sua. Isso deixa o oponente vulnerável, mudando o momento em um instante.
3 Super Skrull
Os jogadores podem roubar e eliminar as habilidades Ongoing com Rogue e Enchantress, respectivamente, mas o Super-Skrull apresenta uma terceira opção. A habilidade do Super-Skrull concede a ele toda a bondade contínua do oponente, espremida em uma carta. Super-Skrull pode copiar a proteção de um Cosmo oposto das habilidades On Reveal, em um local diferente, protegendo-o de Wasp e The Thing.
A habilidade Ongoing do Super-Skrull também pode se beneficiar de Luke Cage e Hulk de um inimigo. Ao fazer isso, eles obterão proteção contra o poder negativo e um aumento no poder extra por si só. Não priva o oponente dessas habilidades, mas uma mistura de muitas habilidades contínuas pode tornar o Super-Skrull seriamente formidável em certas situações.
2 Cosmo
O Super-Skrull pode ter a chance de copiar a habilidade de um Cosmo adversário, mas nada supera a garantia de possuir a coisa real. A habilidade Ongoing de Cosmo impede que On Reveals aconteça em seu local, o que o torna incrivelmente útil.
Cosmo protege as cartas de Shang-Chi, enquanto também pode extinguir as estratégias de Wong e Galactus com o aplicativo certo. Quando se trata de cartas de Alta Evolução, Cosmo interrompe as habilidades de Vespa e Revelação do Coisa, que afligem o jogador com Poder negativo. Como esse Poder negativo geralmente torna a Abominação do oponente mais barata, frustrar essa jogada pode impedi-lo de jogar uma carta de 9-Poder antecipadamente.
1 galactus
Galactus recentemente recebeu um nerf inovador após meses de tortura Marvel Snap jogadoras. Galactus passou de uma carta de 6 custos e 2 poderes para 7 de poder. No entanto, sua habilidade On Reveal só destrói os outros locais se estiver ganhando o local escolhido quando jogado. Embora essa troca possa desencorajar os usuários de Galactus, Galactus ainda serve como um contra-ataque às cartas de alta evolução.
Galactus precisa mirar em um local vazio do lado do jogador. Isso significa que o jogador não terá cartas ali para ser afligido com Poder negativo. Destruir os outros locais deve eliminar a maioria das cartas irritantes de Alto Evolucionário que já estão em jogo. Os jogadores de Galactus precisam garantir que seus oponentes não joguem um Hulk aprimorado em seu local de Galactus. Se eles conseguirem isso, devem ser dourados.