Como o Switch se tornou o console para fãs nostálgicos da Nintendo

A Nintendo sempre foi uma empresa enigmática, fornecendo produtos e jogos exclusivos para o meio e cheios de criatividade. Há uma razão pela qual tantas pessoas cresceram como “Nintendo Kids”, considerando os inúmeros clássicos e jogos que definem o gênero que a empresa espalhou em sua biblioteca. Infelizmente, muitos desses clássicos estão trancados no cofre da história dos jogos, sendo a Nintendo a única que detém a chave.

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Seja fechando sites de ROM, cessando e desistindo de comunidades modding ou não querendo relançar jogos clássicos, a Nintendo sempre teve um relacionamento difícil com seu próprio passado. Isso fez com que inúmeros clássicos fossem relegados apenas a um lançamento no console para o qual o jogo foi originalmente desenvolvido. jogos seminais como Metroid Prime e Mario Sunshine passou quase 20 anos preso no GameCube, enquanto joias defeituosas como Donkey Kong Country: Tropical Freeze parecia estar destinado ao malfadado Wii U. Felizmente, a Nintendo abraçou a tendência de portar e remasterizar títulos mais antigos, dando aos jogadores entusiastas a chance de possuir esses baluartes na história dos jogos, ao mesmo tempo reabilitando muitos IPs adormecidos e criando hype para quaisquer lançamentos subsequentes.



Uma chance de possuir jogos clássicos

Embora a Nintendo tenha sido melhor em aumentar a disponibilidade de jogos clássicos graças à introdução do Nintendo Switch Online, esta é uma solução de curto prazo do que qualquer outra. Embora a NSO tenha uma biblioteca decente que cobre muitos jogos clássicos da Nintendo, os próprios jogos são baseados em nuvem, o que significa que o consumidor não possui os jogos que está jogando. Isso coloca os consumidores em uma posição em que perderão o acesso aos jogos encontrados na biblioteca do Switch Online no segundo em que a Nintendo decidir que acabou de oferecer suporte ao serviço. Com os fãs simplesmente pegando jogos emprestados por uma taxa mensal, a Nintendo não está realmente oferecendo esses jogos aos fãs. Esse único ponto é o motivo pelo qual a recente onda de relançamentos tem sido tão importante.

Os três jogos em Estrelas de Super Mario 3D encapsula perfeitamente a teimosia da Nintendo em portar jogos mais antigos. Antes do lançamento de Estrelas 3Dum jogo como super mario 64 foi lançado em todos os principais consoles Nintendo desde seu lançamento, exceto para o GameCube; Mário Galaxy foi lançado no Wii antes de ver uma eventual porta Wii U; e Mario Sunshine só foi lançado no GameCube. Isso significa Mario Sunshine tem sido ostensivamente injogável desde seu lançamento em 2002. Mas mesmo com esse fato, todos os jogos mencionados, mesmo Mário 64, não teve um lançamento físico desde o console que os abrigou. Que significa Mário 64apesar de ter estado em quatro gerações diferentes de console, tinha apenas um jogo físico que os fãs podiam comprar – jogo lançado em 1996.

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Revivendo franquias há muito inativas

Samus em sua suíte Phazon enfrentando o chefe Metroid Prime em Metroid Prime Remastered

Uma coisa que não falta à Nintendo são os IPs icônicos. Até o lançamento de 2021’s Metroid Dreada última linha principal Metroid jogo foi Metroid: Outro M em 2010; pikmin não tem uma entrada desenvolvida pela Nintendo desde 2013 Pikmin 3 1996 Super Mário RPG não pode ser jogado em um console principal da Nintendo desde que apareceu em 2015 no console virtual Wii U. Todos os jogos mencionados (exceto Outro M) conquistou aclamação cultural e crítica, marcando presença no coração de muitos fãs da Nintendo. Mesmo com os elogios, essas três franquias não tinham uma entrada real há pelo menos 10 anos, o que significa que muitos fãs mais novos nem teriam a chance de experimentar a série.

Com o direto mais recente, a Nintendo anunciou que lançaria um remake de Super Mário RPG, distribuindo a primeira cópia física do jogo desde seu lançamento no Super Nintendo. Metroid viu dois lançamentos no switch com Metroid Dread e Metroid Prime Remasterizado, ambos os quais ultrapassaram a marca de 1 milhão de vendas. Esse sucesso também gerou rumores sobre uma Metroid Prime 2 e 3 remasterização ao mesmo tempo em que desperta interesse pelos esquecidos Metroid Prime 4. pikmin também verá sua primeira nova entrada em 10 anos, optando por lançar seu chapéu no ringue proverbial ao lançar ao lado de Oppenheimer e Barbie, adicionando seu nome à programação repleta de estrelas de 21 de julho. Com tantas dessas franquias confortavelmente na vanguarda do cronograma de lançamento da Nintendo, fica claro que a empresa acredita nos lançamentos seguintes, ajudando a reabilitar as propriedades icônicas para as gerações futuras.

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Criando um ponto de referência para novos fãs

Kirby em um hamster na frente de consoles portáteis e controladores da Nintendo.

A reabilitação da franquia é um ponto importante a ser atingido para a Nintendo, já que muitos novos fãs poderiam ter passado a vida inteira sem jogar uma entrada de várias propriedades icônicas. Com as remasterizações físicas de vários clássicos, os fãs mais novos agora podem experimentar e possuir jogos como Pikmin 1 e 2 ou Metroid Prime pela primeira vez sem ter que desenterrar hardware antigo ou distribuir dinheiro para comprar jogos que agora são itens de colecionador. Ao tornar essas experiências mais antigas mais acessíveis, a Nintendo está criando um ponto de partida para novos e antigos fãs, ao mesmo tempo em que cria hype para vários lançamentos subsequentes.

É fácil esquecer quão longa e histórica é a história da Nintendo, especialmente quando se leva em conta a infinidade de IPs que não têm um novo lançamento há mais de uma década, como F-Zero ou Terrestre. Felizmente, a Nintendo provou que está mais do que disposta a reviver essas franquias no Switch. A remasterização de Donkey Kong: Tropical Freeze ajuda a solidificar esse ponto, já que a versão do Switch corrigiu muitos problemas que atormentavam o original agradável, mas profundamente defeituoso, encontrado no Wii U. Mas, mais do que tudo, a Nintendo está ajudando a reacender a paixão que os fãs têm por essas franquias, um ponto comprovado pelo sucesso de vendas que muitos desses remasters e portas já viram.

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A Nintendo teve um problema de décadas em deixar jogos em plataformas mais antigas, tornando quase impossível para fãs dedicados jogá-los, a menos que já possuam os jogos e o hardware necessário ou estejam dispostos a gastar dinheiro para acessá-los. Felizmente, a Nintendo portou ou refez vários jogos clássicos para o Switch, ajudando a estabelecer o console como a cápsula do tempo perfeita para qualquer curioso fã da Nintendo. Quer se trate de jogos que receberam reações mornas após o lançamento ou queridinhos que definem o gênero, a Nintendo não carrega preconceitos para os jogos que estão sendo portados para o Switch, criando o console perfeito para fãs que procuram mergulhar na história da empresa.

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