Como o druida de Diablo 4 melhorou desde o último beta

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O Diablo IV beta deu aos jogadores um vislumbre de como cada uma das classes do jogo se desenrolará. Embora muitas classes funcionassem bem e precisassem apenas de pequenos ajustes, o Druida era uma das classes de pior desempenho disponíveis. No entanto, os jogadores vão querer dar ao Druida outra chance após o lançamento completo, depois que alguns ajustes forem feitos nas habilidades da classe.


Enquanto a maioria das aulas disponíveis em Diablo IV tem habilidades potentes para permitir um estilo de jogo diversificado contra muitos inimigos, o Druida parecia não ter essas habilidades durante o beta aberto. Os jogadores pareciam precisar de ajuda para afastar hordas de inimigos, independentemente de qual habilidade eles usaram ou se foram corpo a corpo ou magia pesada. Felizmente, a Blizzard North ouviu o feedback do beta e fez melhorias significativas na classe Druida.

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O Druida Recebeu Vários Bônus

Muitas das reclamações do teste inicial do Druida incluíam que suas habilidades pareciam ser significativamente mais fracas do que as outras classes, tornando o jogo mais desafiador. Embora haja um argumento de que os Druidas são uma classe do final do jogo cujas habilidades se fortalecerão com o tempo, ter o conteúdo do início do jogo mais complexo do que o necessário pode afastar os jogadores rapidamente. É preciso haver mais motivação para tentar ver se um personagem pode compensar no final do jogo se não conseguir passar pelas primeiras partes, muito menos monstros como o Açougueiro, até mesmo para começar a nivelá-los o suficiente para habilidades potencialmente mais fortes que podem não existe.

Felizmente, o Druida recebeu vários buffs em suas habilidades, tornando a classe muito mais robusta e convidativa para novos jogadores. As habilidades de companheiro foram aprimoradas para causar dano imensamente maior, todas as habilidades finais do Druida agora reduziram o tempo de espera e Maul e Pulverize se tornaram mais utilizáveis. Dadas as principais reclamações sobre a baixa produção de dano e problemas com o uso adequado das habilidades, esses buffs devem tornar a classe muito mais poderosa e dar aos jogadores o dano necessário para progredir na história.

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O druida não tinha acesso a espíritos animais

Membros do grupo Diablo IV em pé e sentados ao redor de uma fogueira

Um dos aspectos mais potentes de cada classe são suas habilidades passivas, que normalmente são desbloqueadas no nível cinco. No entanto, os Druid’s Spirit Animals estavam inacessíveis na versão beta devido a estarem em uma área bloqueada chamada Scosglen. Após o lançamento do jogo completo no início de junho, os jogadores terão acesso ao mapa inteiro depois de viajar para o local primeiro e poderão acessar as habilidades passivas do Druida. Isso inclui vários benefícios que o jogador pode escolher dependendo de seu animal vinculado, que eles podem trocar como quiserem e, em seguida, usar os vários buffs após desbloquear todos os quatro benefícios. Essa habilidade tem o potencial de tornar o Druida uma verdadeira potência assim que a habilidade se tornar acessível, considerando o quão poderosos eles podem ser para outras classes, como o Livro dos Mortos para o Necromante, que fornece a eles um exército de esqueletos ou um Golem. para ajudar a afastar os inimigos.

Pode ser fácil descartar o Druida com base no desempenho da classe durante o Diablo IV beta. No entanto, vale a pena dar outra chance à classe. A Blizzard North afirmou que foram feitas melhorias na classe para fortalecer suas habilidades, e um aspecto central dela nem estava acessível na versão beta. Seria um desserviço reivindicar uma classe como fraca antes mesmo de ter acesso a todas as suas habilidades e ver o que eles podem alcançar.

Como o druida de Diablo 4 melhorou desde o último beta

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