Mas como ele se compara aos consoles da Nintendo anteriores? Venha conosco agora em uma jornada através do tempo e do espaço. Bem, pelo menos tempo.
Consolas domésticas Nintendo – lançamentos chave do ano 7
Listamos o ano de lançamento de cada console entre colchetes e fornecemos a janela exata do sétimo ano para cada um depois disso. Começamos pela consola que colocou a empresa no mapa.
NES (1985) – outubro de 1991-92
Lançamentos significativos: Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman: Return of the Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III & IV
A escalonada data de lançamento do sistema nos EUA torna as datas um pouco confusas aqui, mas é seguro dizer que o Nintendo Entertainment System estava muito vivo e chutando em seu sétimo ano no mercado. O Super NES foi lançado em agosto de 91, mas seu antecessor havia estabelecido a Nintendo como um nome familiar e os jogos ainda vendiam a um ritmo prodigioso.
E não vamos esquecer que os pobres territórios PAL só ganharam Super Mario Bros. 3 em agosto de 91.
Super NES (1991) – agosto de 1997-98
Lançamentos significativos: Kirby’s Dream Land 3
O SNES teve uma vida útil mais curta, com seu sucessor de 64 bits sendo lançado em seu quinto ano. Consequentemente, Kirby’s Dream Land 3 foi deixado para fechar a retaguarda em Y7. Até o Super Mario RPG, considerado tardio e nunca lançado na Europa, foi lançado em maio de 1996, tecnicamente ainda o quarto ano do console nas lojas.
Nintendo 64 (1996) – setembro de 2002-03
Lançamentos significativos: Tony Hawk’s Pro Skater 3 (agosto de 2022)
Zilch. Fecho eclair. Nada digno de nota. Nós trapaceamos com Tony Hawk acima, pois foi lançado no mês anterior ao sétimo ano do sistema. Apesar de hospedar alguns dos melhores jogos da mídia, os cartuchos ainda eram relativamente caros de produzir e a indústria se voltou para os discos – e se afastou do N64.
O sistema foi descontinuado na Europa em maio de 2003 e em novembro na América do Norte.
GameCube (2001) – novembro de 2007-08
Lançamentos significativos: Nada para ver aqui…
Nós nem mesmo trapaceamos com o adorável GC – ele realmente havia seguido o caminho do dodô quando completou seis anos.
Não há necessidade de se sentir mal, porém, como cada Wii que voou das prateleiras durante este período foi também um GameCube totalmente compatível com versões anteriores. Ou dois GameCubes com um pouco de fita adesiva, se bem nos lembramos. Portanto, há um argumento a ser feito de que o segundo ano do Wii também foi o ano sete do GameCube.
Não vamos fazer esse argumento, estamos apenas colocando a ideia lá fora. Tenho que amar um GameCube.
Wii (2006) – novembro de 2012-13
Lançamentos significativos: Pró Evo 2013Epic Mickey 2: O Poder de Dois, LEGO O Senhor dos Anéis, wiimini
O sucesso monstruoso do Wii e a enorme base de instalação significava que os jogos ainda estavam sendo lançados no final de 2010. A Ubisoft publicou Just Dance 2020 no sistema, lembre-se.
Ainda assim, ele não tinha as pernas de alguns de seus equivalentes portáteis e o Wii Y7 certamente não ostentava grandes rebatedores. Skyward Sword foi o último lançamento significativo da Nintendo em novembro de 2011.
Wii U (2012) – novembro de 2018-19
Lançamentos significativos: Oh Gromit…
Ok, este foi um dado, considerando como o console teve um desempenho inferior, mas não íamos varrer U para debaixo do tapete, estilo Virtual Boy.
Em novembro de 2018, o Switch se instalou no local de descanso do Wii U, colhendo as flores que ali cresciam e as prensando em edições Deluxe para seu próprio catálogo, e ocupando-se adicionando uma enorme extensão, uma casa de veraneio e uma piscina nos fundos. . Seu sacrifício não foi em vão.
Esses são os consoles domésticos, mas como mencionamos anteriormente, a Nintendo está tirando uma página de suas crônicas portáteis quando se trata do Switch. Vamos dar uma olhada naqueles Y7s portáteis…
Consoles portáteis da Nintendo – lançamentos principais do ano 7
Game Boy (1989) – julho de 1995-96
Lançamentos significativos: Street Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast
Os títulos acima são significativos, mas dificilmente vendedores de sistema. No entanto, com jogos como Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB e Game Boy Camera – para não mencionar uma pequena série chamada ‘Pocket Monsters’ – todos chegando à América do Norte em 1998, você poderia argumentar que o Game Boy tinha nem estava indo direito até que, o que, nono ano? Caramba.
Seus sucessores também tornam as coisas um pouco complicadas quando se trata de discutir a longevidade do hardware do Game Boy…
Game Boy Color (1998) – novembro de 2004-05
Lançamentos significativos: Nada realmente
É um sistema totalmente separado ou apenas uma atualização de estilo ‘Pro’? Ele tinha bastante software sob medida, então estamos contando-o como separado de seu antecessor, mas você poderia argumentar facilmente que era uma extensão do OG Game Boy.
Independentemente disso, o DS foi lançado em novembro de 2004, o que significa que o confiável GBC foi totalmente substituído quando atingiu o ano sete.
Game Boy Advance (2001) – junho de 2007-08
Lançamentos significativos: Muitos jogos licenciados (Shrek, Bob Esponja, Bratz)
Final Fantasy VI Advance foi lançado no início do ano, mas o sétimo ano do GBA foi dominado por tarifas licenciadas de alto nível. Muitas ligações de filmes. O ‘terceiro pilar’ do DS estava bem estabelecido em 2007, com a Nintendo em sua fase Touch Generations com o DS Lite.
A compatibilidade do DS com os títulos do GBA ajudou a manter o interesse na biblioteca daquele sistema, mas o foco da Nintendo estava em outro lugar.
Nintendo DS (2004) – novembro de 2010-11
Lançamentos significativos: Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coded, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, Professor Layton e o Último Espectro, e mais (especialmente jogos licenciados)
O DS trouxe alguns pesos pesados em seu sétimo ano, com um par de Pokémon da linha principal e alguns títulos de terceiros muito sólidos também.
Também ainda tinha Pokémon Black & White 2 no tanque no ano seguinte. É fácil ver por que a Nintendo está procurando emular esse tipo de sistema e resistência de software com o Switch.
Nintendo 3DS (2011) – março de 2017-18
Lançamentos significativos: Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Ever Oasis, Hey! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, Yo-Kai Watch 2, Layton’s Mystery Journey, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, Fire Emblem Warriors, Mario Party: The Top 100, Pokémon Ultra Sun & Moon, Kirby Battle Royale, Detetive Pikachu
Outro ano abundante com alguns grandes nomes e jogos excelentes (e Hey! Pikmin – zing!) — vários desses lançamentos estão entre os melhores jogos do sistema. O Switch pode ter roubado os holofotes, e há um argumento de que vários deles poderiam ter sido mais bem servidos se tivessem sido portados para o Switch, mas a Nintendo foi justificadamente cautelosa ao jogar todos os ovos na mesma cesta antes de ficar claro que o conceito híbrido era um ganhador.
É difícil argumentar com essa escalação. E Captain Toad, WarioWare Gold e Luigi’s Mansion viriam no final de 2018. Até agora, é o ano sete mais forte da Nintendo de todos os tempos.
Então aí está, uma exibição extremamente sólida da família de sistemas DS – certamente os únicos sistemas a rivalizar com a qualidade da produção que a Nintendo está produzindo no Switch em seu sétimo ano. Deixe-nos saber abaixo o que você acha da próxima formação do Switch, se você acha que há ainda mais por vir ou se você acha que é hora de o NX fazer uma reverência no próximo ano.