Os feiticeiros são um dos Dungeons & Dragons Quinta Ediçãoclasses mais difíceis de construir. Seus feitiços limitados conhecidos, recursos de classe e metamagia forçam um jogador feiticeiro a escolher um papel em que deseja se destacar. D&D 5eOs feiticeiros menos versáteis de , compensados por sua habilidade de se especializar.
Pode parecer contra-intuitivo multiclasse a D&D personagem mais adequado para preencher um papel. No entanto, certas classes ou subclasses podem dar aos feiticeiros habilidades inestimáveis. Eles podem melhorar sua funcionalidade em sua função principal e, ao mesmo tempo, expandir sua versatilidade. No entanto, alguns D&D multiclasses de feiticeiro são claramente melhores que outras.
Atualizado em 24 de maio por Isaac Williams: O feiticeiro é uma das classes mais complexas e desafiadoras de D&D 5e. No entanto, isso não significa que não possa ser multiclasse com grande efeito. Esta lista foi atualizada para fornecer os benefícios de todas as outras classes para ajudar os jogadores a encontrar a melhor multiclasse de feiticeiro em D&D 5e.
12 bárbaro
Bárbaros são uma das piores multiclasses para qualquer D&D 5e feiticeiro. A raiva deles é o problema. Quando um D&D bárbaro usa sua Fúria, eles não podem lançar ou se concentrar em um feitiço. Isso é devastador para uma classe tão focada em lançar feitiços quanto o feiticeiro.
A anti-sinergia é demais para isso D&D multiclasse para superar. O bárbaro não tem nada a oferecer ao feiticeiro que supere a incapacidade de usar conjuração em combate. Um personagem com muitos níveis em feiticeiro não prosperará no estilo de jogo de combate corpo a corpo que o bárbaro encoraja.
11 Monge
Os monges estão entre D&D 5edas aulas marciais mais mágicas. Eles fortalecem suas proezas de combate com habilidades sobrenaturais de Ki. No entanto, isso não os presta bem a um feiticeiro multiclasse. Os monges são combatentes corpo a corpo em primeiro lugar. Mesmo que eles sejam excelentes em táticas de bater e correr, eles ainda querem fazer ataques corpo a corpo contra os inimigos.
A maioria dos feiticeiros quer ficar fora do combate corpo a corpo em D&D 5e. Eles são frágeis e têm uma armadura muito limitada. Pior ainda, as habilidades e Classe de Armadura de um monge dependem da Sabedoria, que se choca com o foco de Carisma de um feiticeiro. Ambas as classes também possuem recursos exclusivos em Ki e Sorcery Points, cada um dos quais exige um grande investimento em uma classe.
10 Artífice
Artífices e feiticeiros são vítimas do maior obstáculo quando conjuradores multiclasse em D&D 5e. Eles usam diferentes valores de habilidade de conjuração. Como resultado, uma compilação que combina os dois deve se comprometer com um ou arriscar que ambos tenham baixo desempenho. Os artífices usam Inteligência para tudo, incluindo sua magia, enquanto os feiticeiros têm pouco uso para ela.
A D&D o feiticeiro nunca fará bom uso das habilidades do artífice. Para piorar as coisas, o artífice é apenas meio-conjurador. Após o primeiro nível, cada nível custará os slots de feitiço do feiticeiro. Um feiticeiro e artífice D&D multiclasse não dá poder ou utilidade suficiente para justificar o enfraquecimento permanente da conjuração do personagem.
9 Guarda-florestal
Sorcerers e rangers quase não se sobrepõem em D&D 5e. O ranger é uma classe marcial que usa armas em primeiro lugar. Quase todo feiticeiro deseja evitar o combate marcial e confiar em seus feitiços. Embora os rangers consigam conjurar feitiços, ele vem com muitas ressalvas para um D&D 5e feiticeiro multiclasse.
Rangers usam Sabedoria para lançar feitiços, limitando as sinergias com um feiticeiro. Além disso, eles são apenas meio-rodízios. Um único nível limitará o lançamento de feitiços de um feiticeiro. As características marciais e a lista de feitiços do ranger simplesmente não oferecem uma compensação que valha a pena sacrificar qualquer conjuração de um feiticeiro.
8 Por conta própria
Ladinos são difíceis de multiclasse com muitos dos D&D 5eos conjuradores. Eles não têm nenhum poder de conjuração inato, o que significa que um personagem ficará para trás a cada nível de ladino que ele tomar. A subclasse Arcane Trickster ganha novos slots de magia lentamente e usa Inteligência, o que significa que não é muito útil para um D&D feiticeiros.
No entanto, um multiclasse ladino e feiticeiro pode abrir algumas portas incomuns. Os feiticeiros podem se beneficiar de proficiências e perícias adicionais, especialmente em habilidades baseadas em Carisma, como Persuasão ou Enganação. A ação astuta pode ajudar a fragilizar D&D feiticeiros sobrevivem em combate.
7 Lutador
Os lutadores são D&DA mais pura classe marcial. Sua classe base não possui habilidades mágicas e se concentra inteiramente em suas proezas físicas. No entanto, ele também vem com algumas habilidades que podem beneficiar um feiticeiro multiclasse. Por um lado, começar com um único nível de lutador e, em seguida, obter níveis de feiticeiro dá acesso a armaduras pesadas, aumentando fortemente as proezas de combate de um feiticeiro.
Mesmo se o D&D personagem começa com níveis em feiticeiro, dois níveis de lutador dão Action Surge. Isso dá ao personagem uma ação adicional uma vez por descanso curto. Um feiticeiro com esta habilidade pode lançar dois feitiços de alto nível em um turno. O dano, controle de multidão ou potencial de buff vale a pena perder alguns feitiços para muitos feiticeiros. é um dos D&D 5eas inesperadas melhores multiclasses de feiticeiro.
6 druida
Druidas atingem o mesmo problema de pontuação de habilidade que muitos D&D multiclasses de feiticeiro. Eles usam a Sabedoria, um valor de habilidade que está longe de ser essencial para os feiticeiros. Como resultado, a conjuração de druidas sempre será decepcionante para um feiticeiro. Druidas também usam Sabedoria para muitas outras habilidades com o mesmo problema.
No entanto, o D&D druida é um conjurador completo, o que significa que o impacto da multiclasse na conjuração do feiticeiro é reduzido. Além disso, sua lista de magias contém muitas coisas que um feiticeiro normalmente não consegue obter. No entanto, existem melhores multiclasses para dar uma D&D feiticeiro algum feitiço divino. Além disso, a subclasse Divine Soul pode fazer isso sem sacrificar a progressão do feiticeiro.
5 Mago
Magos e feiticeiros são dois dos D&D 5emelhores classes de conjuração. Eles são lançadores arcanos puros com poucas habilidades além de sua magia. No entanto, a conjuração do mago não combina muito bem com as habilidades do feiticeiro. Eles usam diferentes valores de habilidade. Um mago não precisa de muito Carisma, e um feiticeiro não precisa de muita Inteligência, colocando-os em objetivos opostos.
No entanto, muito específico D&D compilações podem assistentes multiclasse com feiticeiros também. Um foco de dano D&D o feiticeiro pode ter dois níveis no mago da Escola de Evocação para proteger aliados sem usar Metamagic. A subclasse Storm Sorcery pode se beneficiar da habilidade da Ordem dos Escribas de fazer muitos feitiços causarem dano de trovão ou raio. O trade-off só tem que valer a pena atrasar feitiços de nível superior.
4 Clérigo
O clérigo é outro D&D 5e classe de conjuração que usa um valor de habilidade diferente dos feiticeiros. No entanto, certas compilações podem fazê-lo funcionar, apesar dessa diferença. Por um lado, o D&D a lista de feitiços do clérigo recebe muitos feitiços que um feiticeiro não. Se eles se concentrarem em feitiços de utilidade, buff ou cura, sua Sabedoria mais baixa terá menos impacto.
Além disso, certos D&D Domínios de clérigo são adequados para um feiticeiro multiclasse. Os feitiços e habilidades de um clérigo do Domínio da Enganação podem combinar bem com os feitiços sociais de um feiticeiro e a metamagia do Feitiço Sutil. Alternativamente, um clérigo do Domínio da Tempestade pode ajudar um D&D 5e O feiticeiro da tempestade atingiu muito mais forte com seus feitiços. Um clérigo multiclasse do Domínio da Vida torna um feiticeiro da Alma Divina um curador muito melhor.
3 Bardo
O bardo tem algumas sinergias óbvias como um D&D feiticeiro multiclasse. Ambos usam o Carisma para lançar feitiços e recursos de classe. Além disso, a lista de feitiços do bardo contém muitas opções que um feiticeiro não tem. Em particular, pode permitir que um feiticeiro acesse feitiços de cura como Cure Wounds ou Healing Word sem ter a subclasse Divine Soul.
A principal desvantagem é que o bardo requer investimento para obter o máximo de suas habilidades. Fonte de inspiração é uma habilidade de quinto nível. Até lá, a Inspiração de Bardo só pode ser usada algumas vezes por dia. No entanto, a conjuração e a inspiração do bardo o tornam um dos melhores D&D multiclasses de feiticeiro para habilidade de suporte.
2 Paladino
O paladino é de longe a melhor multiclasse marcial para um feiticeiro em D&D. Suas habilidades e conjuração usam Carisma, sinergizando-se perfeitamente com a conjuração do próprio feiticeiro. O acesso à conjuração divina de baixo nível, incluindo magia de cura, é uma dádiva para a flexibilidade de qualquer feiticeiro.
Além disso, os níveis de paladino podem fazer de um sorcerer um lutador corpo a corpo surpreendentemente capaz. Com apenas alguns níveis, eles podem obter armaduras médias ou pesadas, armas marciais e Divine Smite. Como isso é alimentado por slots de magia, um D&D o feiticeiro pode usá-lo muito mais do que um paladino. Se um jogador estiver disposto a sacrificar o lançamento de feitiços, ele pode até obter seis níveis de Ataque Extra e Aura de Proteção, o que o tornará um combatente capaz com bônus significativos em qualquer teste de resistência.
1 Bruxo
Warlocks usam Pact Magic único em vez de lançar feitiços em D&D 5e. Multiclasse-los com feiticeiros é vítima de algumas armadilhas comuns de multiclasse, mas mais do que compensa isso. Em uma das forças mais óbvias, bruxos e feiticeiros usam Carisma para conjurar suas magias. Como resultado, um multiclasse só precisa priorizar um valor de habilidade. Além disso, um D&D warlock dá a um sorcerer bastante em uma multiclasse.
Com um mero investimento de dois níveis, um D&D o sorcerer pode obter a invocação Eldritch Blast e Agonizing Blast. Isso mantém o dano sem limite competitivo durante todo o jogo. Com Quicken Spell Metamagic, eles se tornam uma das construções de maior dano em D&D 5e. Os slots do Pact Magic também podem ser convertidos em pontos de feitiçaria para obter mais slots ou Metamagic. Aos olhos de muitos jogadores, o bruxo é o melhor feiticeiro multiclasse em D&D 5e.